是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)

(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)


当前回答

不,没有标准的方法。我相信C/ c++标准甚至没有考虑目录(或其他文件系统组织)的存在。

在Windows上,当hModule参数设置为NULL时,GetModuleFileName()将返回当前进程可执行文件的完整路径。Linux我帮不上忙。

此外,您还应该明确您想要的是当前目录还是程序映像/可执行文件所在的目录。就目前情况来看,你的问题在这一点上有点模棱两可。

其他回答

只是我的两美分,但下面的代码在c++ 17中不能移植吗?

#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::filesystem;

int main(int argc, char* argv[])
{
    std::cout << "Path is " << fs::path(argv[0]).parent_path() << '\n';
}

至少在Linux上对我有用。

根据前面的想法,我现在有:

std::filesystem::path prepend_exe_path(const std::string& filename, const std::string& exe_path = "");

与实现:

fs::path prepend_exe_path(const std::string& filename, const std::string& exe_path)
{
    static auto exe_parent_path = fs::path(exe_path).parent_path();
    return exe_parent_path / filename;
}

main()中的初始化技巧:

(void) prepend_exe_path("", argv[0]);

感谢@Sam Redway的argv[0]想法。当然,我知道当OP提出这个问题时,c++ 17还没有出现很多年。

文件系统TS现在是一个标准(gcc 5.3+和clang 3.9+都支持),所以你可以使用它的current_path()函数:

std::string path = std::experimental::filesystem::current_path();

在gcc(5.3+)包含文件系统,你需要使用:

#include <experimental/filesystem>

用-lstdc++fs标记链接你的代码。

如果你想在Microsoft Visual Studio中使用文件系统,请阅读本文。

正如Minok提到的,在C标准或c++标准中没有指定这样的功能。例如,这被认为纯粹是特定于操作系统的特性,并且在POSIX标准中指定。

Thorsten79给出了很好的建议,它是Boost。文件系统库。然而,如果你不想让你的程序有任何二进制形式的链接时间依赖关系,这可能是不方便的。

我推荐的一个很好的替代方案是100%只包含标题的STLSoft c++库Matthew Wilson (c++必读书籍的作者)。PlatformSTL提供了对系统特定API的访问:Windows上的WinSTL和Unix上的UnixSTL,因此它是可移植的解决方案。所有特定于系统的元素都是使用特征和策略指定的,因此它是可扩展的框架。当然,还提供了文件系统库。

下面是获取执行应用程序的完整路径的代码:

变量声明:

char pBuf[256];
size_t len = sizeof(pBuf); 

窗口:

int bytes = GetModuleFileName(NULL, pBuf, len);
return bytes ? bytes : -1;

Linux:

int bytes = MIN(readlink("/proc/self/exe", pBuf, len), len - 1);
if(bytes >= 0)
    pBuf[bytes] = '\0';
return bytes;

下面的操作在macOS 10.15.7上运行得很好

brew install boost

main.cpp

#include <iostream>
#include <boost/filesystem.hpp>

int main(int argc, char* argv[]){
  boost::filesystem::path p{argv[0]};
  p = absolute(p).parent_path();
  std::cout << p << std::endl;
  return 0;
}

编译

g++ -Wall -std=c++11 -l boost_filesystem main.cpp