是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)
(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)
是否有一种平台不可知和文件系统不可知的方法来获取程序运行的目录的完整路径?不要与当前工作目录混淆。(请不要推荐库,除非它们是像clib或STL这样的标准库。)
(如果没有平台/文件系统不可知的方法,也欢迎在Windows和Linux中针对特定文件系统工作的建议。)
当前回答
在POSIX平台上,可以使用getcwd()。
在Windows上,您可以使用_getcwd(),因为使用getcwd()已被弃用。
对于标准库,如果Boost对您来说足够标准,那么我会建议Boost::filesystem,但是他们似乎已经从建议中删除了路径规范化。您可能必须等到TR2可以随时获得完全标准的解决方案。
其他回答
对于Win32, GetCurrentDirectory应该做到这一点。
对于相对路径,我是这样做的。我知道这个问题的年代久远,我只是想提供一个在大多数情况下都适用的更简单的答案:
假设你有一个这样的路径:
"path/to/file/folder"
出于某种原因,在eclipse中构建的linux可执行文件可以很好地使用它。然而,如果给窗口一个这样的路径来工作,它会变得非常混乱!
如上所述,有几种方法可以获得可执行文件的当前路径,但我发现在大多数情况下最简单的方法是将其附加到路径的FRONT:
"./path/to/file/folder"
只是补充”。/“应该让你整理好!”:)然后你可以从任何你想要的目录开始加载,只要它是可执行文件本身。
编辑:如果您试图从code::blocks启动可执行文件,这将不起作用,如果这是正在使用的开发环境,由于某些原因,code::blocks不能正确加载东西…: D
EDIT2:我发现的一些新情况是,如果您在代码中指定一个像这样的静态路径(假设示例。数据是你需要加载的东西):
"resources/Example.data"
如果你从实际目录中启动你的应用程序(或者在Windows中,你做一个快捷方式,并将工作目录设置为你的应用程序目录),那么它就会像这样工作。 在调试与缺少资源/文件路径相关的问题时,请记住这一点。(特别是在IDE中,当从IDE启动build exe时设置了错误的工作目录)
我知道现在回答这个问题已经很晚了,但我发现没有一个答案像我自己的解决方案那样对我有用。一个非常简单的方法来获取路径从你的CWD到你的bin文件夹是这样的:
int main(int argc, char* argv[])
{
std::string argv_str(argv[0]);
std::string base = argv_str.substr(0, argv_str.find_last_of("/"));
}
您现在可以使用它作为相对路径的基。例如,我有这样的目录结构:
main
----> test
----> src
----> bin
我想把我的源代码编译到bin并写一个日志来测试,我可以把这一行添加到我的代码中。
std::string pathToWrite = base + "/../test/test.log";
我在Linux上尝试过这种方法,使用全路径,别名等,它工作得很好。
注意:
如果你是在windows中,你应该使用“\”作为文件分隔符,而不是“/”。你也需要转义这个,例如:
std::string base = argv[0].substr(0, argv[0].find_last_of("\\"));
我认为这应该工作,但还没有测试,所以评论将是感激如果它工作或修复如果不是。
在Windows上,最简单的方法是使用stdlib.h中的_get_pgmptr函数来获取一个指向字符串的指针,该字符串表示可执行文件的绝对路径,包括可执行文件的名称。
char* path;
_get_pgmptr(&path);
printf(path); // Example output: C:/Projects/Hello/World.exe
这是来自cplusplus论坛
在windows上:
#include <string>
#include <windows.h>
std::string getexepath()
{
char result[ MAX_PATH ];
return std::string( result, GetModuleFileName( NULL, result, MAX_PATH ) );
}
在Linux上:
#include <string>
#include <limits.h>
#include <unistd.h>
std::string getexepath()
{
char result[ PATH_MAX ];
ssize_t count = readlink( "/proc/self/exe", result, PATH_MAX );
return std::string( result, (count > 0) ? count : 0 );
}
在hp - ux上:
#include <string>
#include <limits.h>
#define _PSTAT64
#include <sys/pstat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
std::string getexepath()
{
char result[ PATH_MAX ];
struct pst_status ps;
if (pstat_getproc( &ps, sizeof( ps ), 0, getpid() ) < 0)
return std::string();
if (pstat_getpathname( result, PATH_MAX, &ps.pst_fid_text ) < 0)
return std::string();
return std::string( result );
}