当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
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以下是表示通信流程的图示
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在MVP中,视图从演示者中提取数据,演示者从模型中提取数据并准备/规范化数据,而在MVC中,控制器通过在视图中推送从模型中获取数据并进行设置。
在MVP中,您可以使用一个视图来处理多种类型的演示者,也可以使用单个演示者来处理不同的多个视图。
MVP通常使用某种绑定框架,例如Microsoft WPF绑定框架或HTML5和Java的各种绑定框架。
在这些框架中,UI/HTML5/XAML知道每个UI元素显示的演示者的属性,因此当您将视图绑定到演示者时,视图会查找财产,并知道如何从中绘制数据,以及当用户在UI中更改值时如何设置这些属性。
因此,例如,如果模型是一辆汽车,那么演示者是某种汽车演示者,向视图公开汽车的财产(年份、制造商、座位等)。视图知道名为“car maker”的文本字段需要显示演示者maker属性。
然后,您可以将许多不同类型的演示者绑定到视图中,所有演示者都必须具有Maker属性-它可以是飞机、火车或其他任何类型的视图,视图都不在乎。视图从演示者(无论是哪一个)获取数据,只要它实现了一个商定的接口。
这个绑定框架,如果你去掉它,它实际上就是控制器:-)
因此,您可以将MVP视为MVC的演变。
MVC很好,但问题是它的控制器通常是每个视图。控制器A知道如何设置视图A的字段。如果现在,您希望视图A显示模型B的数据,您需要控制器A了解模型B,或者需要控制器A接收带有接口的对象,这就像MVP一样,只是没有绑定,或者您需要重写控制器B中的UI设置代码。
结论:MVP和MVC都是UI模式的解耦,但MVP通常使用一个绑定框架,该框架的底层是MVC。THUS MVP的体系结构级别高于MVC,并且是MVC之上的包装模式。
同样值得记住的是,MVP也有不同的类型。福勒将这种模式分为两种:被动视图和监督控制器。
使用被动视图时,视图通常实现一个细粒度的接口,其中财产或多或少直接映射到底层UI小部件。例如,您可能有一个具有诸如Name和Address等财产的ICustomerView。
您的实现可能如下所示:
public class CustomerView : ICustomerView
{
public string Name
{
get { return txtName.Text; }
set { txtName.Text = value; }
}
}
Presenter类将与模型对话,并将其“映射”到视图。这种方法被称为“被动视图”。好处是视图易于测试,并且更容易在UI平台(Web、Windows/XML等)之间移动。缺点是无法利用数据绑定(在WPF和Silverlight等框架中,数据绑定功能非常强大)。
MVP的第二个特点是监督控制员。在这种情况下,您的View可能有一个名为Customer的属性,然后该属性再次绑定到UI小部件。您不必考虑同步和微观管理视图,监督控制器可以在需要时介入并提供帮助,例如使用复杂的交互逻辑。
MVP的第三个“味道”(或者有人可能会称之为一个单独的模式)是演示模型(或者有时称为模型-视图-视图模型)。与MVP相比,你将M和P“合并”为一个类。您有UI小部件数据绑定到的客户对象,但也有其他UI特定字段,如“IsButtonEnabled”或“IsReadOnly”等。
我认为我找到的最好的UI架构资源是Jeremy Miller在the Build Your Own CAB系列目录上发表的一系列博客文章。他涵盖了MVP的所有风格,并展示了实现它们的C#代码。
我也在YouCard网站上写过关于Silverlight上下文中的模型-视图-视图-模型模式的博客。
鲍勃叔叔的这段视频很好,他在最后简要解释了MVC和MVP。
IMO,MVP是MVC的一个改进版本,基本上可以将你要显示的内容(数据)与你要显示(视图)的方式分开。演示者包含了UI的某种业务逻辑,隐式地规定了应该显示哪些数据,并为您提供了一个哑视图模型列表。当显示数据时,只需将视图(可能包含相同的id)插入适配器,并使用这些视图模型设置相关的视图字段,只需引入最少的代码(仅使用setter)。它的主要好处是您可以针对许多/各种视图测试UI业务逻辑,例如在水平列表或垂直列表中显示项目。
在MVC中,我们通过接口(边界)来粘合不同的层。控制器是我们体系结构的一个插件,但它对显示内容没有任何限制。从这个意义上讲,MVP是一种MVC,其概念是视图可以通过适配器插入控制器。
我希望这有助于更好。
模型视图控制器
MVC是软件应用程序架构的一种模式。它将应用程序逻辑分为三个独立的部分,促进了模块化和易于协作和重用。它还使应用程序更灵活,更易于迭代。它将应用程序分为以下组件:
处理数据和业务逻辑的模型用于处理用户界面和应用程序的控制器用于处理图形用户界面对象和演示的视图
为了更清楚一点,让我们想象一个简单的购物清单应用程序。我们只需要一份本周需要购买的每件商品的名称、数量和价格的清单。下面我们将描述如何使用MVC实现这些功能。
表示器
模型是将在视图(用户界面)中显示的数据。该视图是一个界面,它显示数据(模型)并将用户命令(事件)发送给演示者,以根据该数据进行操作。视图通常引用其演示者。演示者是“中间人”(由MVC中的控制器扮演),并同时引用视图和模型。请注意,“模型”一词具有误导性。它应该是检索或操纵模型的业务逻辑。例如:如果您有一个数据库将User存储在数据库表中,并且您的View希望显示用户列表,那么Presenter将具有对数据库业务逻辑(如DAO)的引用,Presenter将从中查询用户列表。
如果您想查看具有简单实现的示例,请检查此GitHub帖子
从数据库中查询和显示用户列表的具体工作流可以如下所示:
MVC模式和MVP模式有什么区别?
MVC模式
控制器基于行为,可以跨视图共享可以负责确定要显示的视图(前控制器模式)
MVP模式
视图与模型的耦合更加松散。演示者负责将模型绑定到视图。更容易进行单元测试,因为与视图的交互是通过接口进行的通常视图到演示者的映射是一对一。复杂视图可能有多个演示者。
不久前,我在博客中引用了托德·斯奈德(Todd Snyder)关于两者区别的精彩文章:
以下是模式:MVP模式视图与模型的耦合更加松散。演示者是负责将模型绑定到视图。更容易进行单元测试,因为与视图的交互是通过的接口通常视图到演示者的映射是一对一。复杂视图可能具有多主持人。MVC模式控制器基于行为,可以在意见可以负责确定要显示的视图
这是我能在网上找到的最好的解释。