我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
当前回答
这里有简单的while循环
function ShuffleColor(originalArray) {
let shuffeledNumbers = [];
while (shuffeledNumbers.length <= originalArray.length) {
for (let _ of originalArray) {
const randomNumb = Math.floor(Math.random() * originalArray.length);
if (!shuffeledNumbers.includes(originalArray[randomNumb])) {
shuffeledNumbers.push(originalArray[randomNumb]);
}
}
if (shuffeledNumbers.length === originalArray.length)
break;
}
return shuffeledNumbers;
}
const colors = [
'#000000',
'#2B8EAD',
'#333333',
'#6F98A8',
'#BFBFBF',
'#2F454E'
]
ShuffleColor(colors)
其他回答
有趣的是,没有非变异递归答案:
var shuffle=arr=>{常量重复=(arr,currentIndex)=>{console.log(“什么?”,JSON.stringify(arr))如果(当前索引==0){返回arr;}const randomIndex=数学地板(Math.random()*当前索引);常量swap=arr[currentIndex];arr[currentIndex]=arr[randomIndex];arr[randomIndex]=掉期;返回重复(arr,当前索引-1);}返回递归(arr.map(x=>x),arr.length-1);};var arr=[1,2,3,4,5,[6];console.log(shuffle(arr));控制台日志(arr);
这是一个Durstenfeld shuffle的JavaScript实现,这是Fisher Yates的优化版本:
/* Randomize array in-place using Durstenfeld shuffle algorithm */
function shuffleArray(array) {
for (var i = array.length - 1; i > 0; i--) {
var j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
var temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
}
它为每个原始数组元素选择一个随机元素,并将其排除在下一次抽奖中,就像从一副牌中随机选择一样。
这种巧妙的排除将拾取的元素与当前元素交换,然后从剩余元素中拾取下一个随机元素,向后循环以获得最佳效率,确保简化随机拾取(始终可以从0开始),从而跳过最终元素。
算法运行时间为O(n)。请注意,洗牌是在适当的位置完成的,因此如果您不想修改原始数组,请首先使用.sslice(0)复制它。
编辑:更新至ES6/ECMAScript 2015
新的ES6允许我们一次分配两个变量。当我们想要交换两个变量的值时,这特别方便,因为我们可以在一行代码中完成。下面是使用此功能的同一函数的简短形式。
function shuffleArray(array) {
for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
}
}
只是为了在馅饼里插一根手指。在这里,我介绍了Fisher Yates shuffle的递归实现(我认为)。它给出了统一的随机性。
注意:~~(双颚化符运算符)实际上与正实数的Math.floor()类似。这只是一条捷径。
var shuffle=a=>a.length?a.splice(~~(Math.random()*a.length),1).contat(shuffle(a)):a;console.log(JSON.stringify(shuffle([0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]));
编辑:由于使用了.splice(),上面的代码是O(n^2),但我们可以通过交换技巧消除O(n)中的拼接和混洗。
var shuffle=(a,l=a.length,r=~~(Math.random()*l))=>l?([a[r],a[l-1]]=[a[l-1],a[r]],shuffle(a,l-1)):a;var arr=Array.from({length:3000},(_,i)=>i);console.time(“shuffle”);洗牌(arr);console.timeEnd(“shuffle”);
问题是,JS无法与大型递归合作。在这种特殊的情况下,数组大小会受到限制,大约为3000~7000,这取决于浏览器引擎和一些未知的事实。
首先,在这里查看javascript中不同排序方法的视觉比较。
其次,如果您快速查看上面的链接,您会发现与其他方法相比,随机顺序排序的性能似乎相对较好,同时实现起来非常简单和快速,如下所示:
function shuffle(array) {
var random = array.map(Math.random);
array.sort(function(a, b) {
return random[array.indexOf(a)] - random[array.indexOf(b)];
});
}
编辑:正如@gregers所指出的,比较函数是用值而不是索引来调用的,这就是为什么需要使用indexOf的原因。注意,由于indexOf在O(n)时间内运行,此更改使代码不太适合较大的数组。
警告不建议使用这种算法,因为它效率低且具有强烈的偏见;参见注释。它被留在这里供将来参考,因为这种想法并不罕见。
[1,2,3,4,5,6].sort( () => .5 - Math.random() );
这https://javascript.info/array-methods#shuffle-阵列教程直接解释了这些差异。