我有一个这样的数组:

var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];

我如何随机化/打乱它?


当前回答

这是一个Durstenfeld shuffle的JavaScript实现,这是Fisher Yates的优化版本:

/* Randomize array in-place using Durstenfeld shuffle algorithm */
function shuffleArray(array) {
    for (var i = array.length - 1; i > 0; i--) {
        var j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
        var temp = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = temp;
    }
}

它为每个原始数组元素选择一个随机元素,并将其排除在下一次抽奖中,就像从一副牌中随机选择一样。

这种巧妙的排除将拾取的元素与当前元素交换,然后从剩余元素中拾取下一个随机元素,向后循环以获得最佳效率,确保简化随机拾取(始终可以从0开始),从而跳过最终元素。

算法运行时间为O(n)。请注意,洗牌是在适当的位置完成的,因此如果您不想修改原始数组,请首先使用.sslice(0)复制它。


编辑:更新至ES6/ECMAScript 2015

新的ES6允许我们一次分配两个变量。当我们想要交换两个变量的值时,这特别方便,因为我们可以在一行代码中完成。下面是使用此功能的同一函数的简短形式。

function shuffleArray(array) {
    for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
        const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
        [array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
    }
}

其他回答

警告不建议使用这种算法,因为它效率低且具有强烈的偏见;参见注释。它被留在这里供将来参考,因为这种想法并不罕见。

[1,2,3,4,5,6].sort( () => .5 - Math.random() );

这https://javascript.info/array-methods#shuffle-阵列教程直接解释了这些差异。

Fisher Yates的这种变体稍微更有效,因为它避免了元素与自身的交换:

function shuffle(array) {
  var elementsRemaining = array.length, temp, randomIndex;
  while (elementsRemaining > 1) {
    randomIndex = Math.floor(Math.random() * elementsRemaining--);
    if (randomIndex != elementsRemaining) {
      temp = array[elementsRemaining];
      array[elementsRemaining] = array[randomIndex];
      array[randomIndex] = temp;
    }
  }
  return array;
}
var shuffledArray = function(inpArr){
    //inpArr - is input array
    var arrRand = []; //this will give shuffled array
    var arrTempInd = []; // to store shuffled indexes
    var max = inpArr.length;
    var min = 0;
    var tempInd;
    var i = 0;

    do{
        //generate random index between range
        tempInd = Math.floor(Math.random() * (max - min));
        //check if index is already available in array to avoid repetition
        if(arrTempInd.indexOf(tempInd)<0){
            //push character at random index
            arrRand[i] = inpArr[tempInd];
            //push random indexes
            arrTempInd.push(tempInd);
            i++;
        }
    }
    // check if random array length is equal to input array length
    while(arrTempInd.length < max){
        return arrRand; // this will return shuffled Array
    }
};

只需将数组传递给函数,然后得到经过洗牌的数组

为了完整起见,除了Fischer Yates的Durstenfeld变体外,我还要指出Sattolo的算法,它只需要一个微小的变化,就会导致每个元素都发生变化。

function sattoloCycle(arr) {
   for (let i = arr.length - 1; 0 < i; i--) {
      const j = Math.floor(Math.random() * i);
      [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
   }
   return arr
}

不同之处在于如何计算随机索引j,Math.random()*i与Math.random*(i+1)。

我找不到我喜欢的。这是我想出的解决方案。我没有使用太多无意义的变量,因为这是我现在的编码方式。

Array.prototype.shuffle = function() {
    for (let i in this) {
        if (this.hasOwnProperty(i)) {
            let index = Math.floor(Math.random() * i);
            [
                this[i],
                this[index]
            ] = [
                this[index],
                this[i]
            ];
        }
    }

    return this;
}

让arrayA=[“item1”、“item2”、“item3”、“Item 4”、“Items5”];Array.prototype.shuffle=函数(){为了(让我进来){如果(this.hasOwnProperty(i)){让index=Math.floor(Math.random()*i);[这个[i],此[索引]] = [该[索引],本[i]];}}返回此;}console.log(arrayA.shuffle());

我希望这能帮助那些可能不太理解这一点的人。