我希望找到一个“this”关键字的明确解释,以及如何正确使用它。

它的行为似乎很奇怪,我不完全明白为什么。

这是如何工作的,何时使用?


当前回答

这里有一个很好的JavaScript源代码。

以下是总结:

全局this在浏览器中,在全局范围内,这是windowobject<script type=“text/javascript”>console.log(此==窗口);//真的var foo=“bar”;console.log(this.foo);//“条形图”console.log(window.foo);//“条形图”在使用repl的节点中,这是顶级命名空间。您可以将其称为全局。>这个{ArrayBuffer:[Function:ArrayBuffer],Int8Array:{[Function:Int8Array]BYTES_PER_ELEMENT:1},Uint8Array:{[Function:Uint8Array]BYTES_PER_ELEMENT:1},...>全局==此真的在从脚本执行的节点中,全局范围中的这个对象以空对象开始。它与全球不同\\测试.jsconsole.log(此);\\{}console.log(this==全局);\\时尚函数this

除了在DOM事件处理程序的情况下,或者当提供了thisArg时(请参见下文),在节点和浏览器中都会在不使用新引用调用全局范围的函数中使用此函数…

<script type="text/javascript">
    foo = "bar";

    function testThis() {
      this.foo = "foo";
    }

    console.log(this.foo); //logs "bar"
    testThis();
    console.log(this.foo); //logs "foo"
</script>

如果使用use strict;,在这种情况下,这将是未定义的

<script type="text/javascript">
    foo = "bar";

    function testThis() {
      "use strict";
      this.foo = "foo";
    }

    console.log(this.foo); //logs "bar"
    testThis();  //Uncaught TypeError: Cannot set property 'foo' of undefined 
</script>

若使用new调用函数,这将是一个新上下文,它将不会引用全局this。

<script type="text/javascript">
    foo = "bar";

    function testThis() {
      this.foo = "foo";
    }

    console.log(this.foo); //logs "bar"
    new testThis();
    console.log(this.foo); //logs "bar"

    console.log(new testThis().foo); //logs "foo"
</script>

原型

您创建的函数将成为函数对象。它们会自动获得一个特殊的原型属性,这是您可以为其赋值的属性。当您使用new调用函数来创建实例时,您可以访问分配给原型属性的值。您可以使用此访问这些值。

function Thing() {
  console.log(this.foo);
}

Thing.prototype.foo = "bar";

var thing = new Thing(); //logs "bar"
console.log(thing.foo);  //logs "bar"

在原型上分配数组或对象通常是错误的。如果希望每个实例都有自己的数组,请在函数中创建它们,而不是在原型中创建它们。

function Thing() {
    this.things = [];
}

var thing1 = new Thing();
var thing2 = new Thing();
thing1.things.push("foo");
console.log(thing1.things); //logs ["foo"]
console.log(thing2.things); //logs []

反对这个

您可以在对象的任何函数中使用它来引用该对象的其他财产。这与使用new创建的实例不同。

var obj = {
    foo: "bar",
    logFoo: function () {
        console.log(this.foo);
    }
};

obj.logFoo(); //logs "bar"

DOM事件this

在HTML DOM事件处理程序中,这始终是对事件附加到的DOM元素的引用

function Listener() {
    document.getElementById("foo").addEventListener("click",
       this.handleClick);
}
Listener.prototype.handleClick = function (event) {
    console.log(this); //logs "<div id="foo"></div>"
}

var listener = new Listener();
document.getElementById("foo").click();

除非您绑定上下文

function Listener() {
    document.getElementById("foo").addEventListener("click", 
        this.handleClick.bind(this));
}
Listener.prototype.handleClick = function (event) {
    console.log(this); //logs Listener {handleClick: function}
}

var listener = new Listener();
document.getElementById("foo").click();

HTML此

在可以放入JavaScript的HTML属性中,这是对元素的引用。

<div id="foo" onclick="console.log(this);"></div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("foo").click(); //logs <div id="foo"...
</script>

评估此

您可以使用eval访问此。

function Thing () {
}
Thing.prototype.foo = "bar";
Thing.prototype.logFoo = function () {
    eval("console.log(this.foo)"); //logs "bar"
}

var thing = new Thing();
thing.logFoo();

用这个

您可以使用with将其添加到当前范围中,以读取和写入其值,而无需显式引用它。

function Thing () {
}
Thing.prototype.foo = "bar";
Thing.prototype.logFoo = function () {
    with (this) {
        console.log(foo);
        foo = "foo";
    }
}

var thing = new Thing();
thing.logFoo(); // logs "bar"
console.log(thing.foo); // logs "foo"

jQuery this

jQuery在很多地方都会引用DOM元素。

<div class="foo bar1"></div>
<div class="foo bar2"></div>
<script type="text/javascript">
$(".foo").each(function () {
    console.log(this); //logs <div class="foo...
});
$(".foo").on("click", function () {
    console.log(this); //logs <div class="foo...
});
$(".foo").each(function () {
    this.click();
});
</script>

其他回答

“这”是关于范围的。每个函数都有自己的作用域,因为JS中的所有内容都是一个对象,所以即使是一个函数也可以使用“this”将一些值存储到自身中。OOP 101教导“这”仅适用于对象的实例。因此,每次函数执行时,该函数的新“实例”都具有“this”的新含义。

大多数人在尝试在匿名闭包函数中使用“this”时会感到困惑,例如:

(function(value) {
    this.value = value;
    $('.some-elements').each(function(elt){
        elt.innerHTML = this.value;        // uh oh!! possibly undefined
    });
})(2);

所以这里,在each()内部,“this”不包含您期望的“value”(从this.value=value;在其上方)。因此,为了克服这个(并非双关语)问题,开发人员可以:

(function(value) {
    var self = this;            // small change
    self.value = value;
    $('.some-elements').each(function(elt){
        elt.innerHTML = self.value;        // phew!! == 2 
    });
})(2);

试试看;你会开始喜欢这种编程模式

JavaScript中的this总是指正在执行的函数的“所有者”。

如果未定义显式所有者,则引用最顶层的所有者窗口对象。

所以如果我做了

function someKindOfFunction() {
   this.style = 'foo';
}

element.onclick=someKindOfFunction;

这将引用元素对象。但是要小心,很多人都会犯这个错误。

<element onclick=“someKindOfFunction()”>

在后一种情况下,您只是引用函数,而不是将其交给元素。因此,这将引用窗口对象。

我对这个问题的看法与我希望有帮助的其他答案不同。

查看JavaScript的一种方法是看到只有一种方法可以调用函数1。它是

functionObject.call(objectForThis, arg0, arg1, arg2, ...);

始终为objectForThis提供一些值。

其他一切都是functionObject.call的语法糖

因此,其他一切都可以通过它如何转换为functionObject.call来描述。

如果你只是调用一个函数,那么这就是“全局对象”,在浏览器中就是窗口

函数foo(){console.log(此);}foo();//这是窗口对象

换句话说,

foo();

被有效地转化为

foo.call(window);

请注意,如果使用严格模式,则这将是未定义的

“使用严格”;函数foo(){console.log(此);}foo();//这是窗口对象

这意味着

换句话说,

foo();

被有效地转化为

foo.call(undefined);

在JavaScript中有+、-和*等运算符。还有点运算符。

这个运算符与右侧的函数和左侧的对象一起使用时,实际上意味着“将对象作为this传递给函数”。

实例

常量bar={name:'bar',foo(){console.log(此);},};bar.foo();//这是酒吧

换句话说,bar.foo()转换为consttemp=bar.foo;临时呼叫(bar);

注意,函数的创建方式并不重要(主要是…)。所有这些都会产生相同的结果

常量bar={name:'bar',fn1(){console.log(this);},fn2:function(){console.log(this);},fn3:其他函数,};函数otherFunction(){console.log(this)};bar.fn1();//这是酒吧bar.fn2();//这是酒吧bar.fn3();//这是酒吧

同样,这些都只是语法糖

{ const temp = bar.fn1; temp.call(bar); }
{ const temp = bar.fn2; temp.call(bar); }
{ const temp = bar.fn3; temp.call(bar); }

另一个褶皱是原型链。当您使用.b时,JavaScript首先查找属性b的a直接引用的对象。如果在对象上找不到b,则JavaScript将在对象的原型中查找b。

定义对象原型的方法多种多样,2019年最常见的是class关键字。出于这个目的,尽管这并不重要。重要的是,当它在对象a中查找属性b时,如果它在对象上找到属性b,或者在它的原型链中找到属性b(如果b最终是一个函数),那么上述规则同样适用。函数b引用将使用call方法调用,并将a作为objectForThis传递,如该答案顶部所示。

现在让我们想象一下,在调用另一个函数之前,我们创建了一个显式设置此值的函数,然后使用调用它。(点)运算符

函数foo(){console.log(此);}函数栏(){const objectForThis={name:“moo”}foo.call(objectForThis);//显式传递objectForThis}常量对象={酒吧};obj.bar();

在转换为使用调用之后,obj.bar()变为consttemp=obj.bar;临时调用(obj);。当我们进入bar函数时,我们调用foo,但我们显式地为objectForThis传递了另一个对象,所以当我们到达foo时,这是内部对象。

这是bind和=>函数有效的作用。它们是语法糖。他们有效地构建了一个新的不可见函数,就像上面的bar一样,它在调用指定的函数之前显式地设置了这个函数。在绑定的情况下,这将设置为传递给绑定的任何值。

函数foo(){console.log(此);}const bar=foo.bind({name:“moo”});//bind创建了一个新的不可见函数,该函数使用绑定对象调用foo。bar();//我们在这里传递给bar的objectForThis被忽略,因为//绑定创建的不可见函数将使用//我们在上面绑定的对象bar.call({name:“other”});

注意,如果functionObject.bind不存在,我们可以像这样创建自己的

function bind(fn, objectForThis) {
  return function(...args) {
    return fn.call(objectForthis, ...args);
  };
}

然后我们可以这样称呼它

function foo() {
  console.log(this);
}

const bar = bind(foo, {name:'abc'});

箭头函数,=>运算符是绑定的语法糖

const a = () => {console.log(this)};

const tempFn = function() {console.log(this)}; 
const a = tempFn.bind(this);

与bind一样,会创建一个新的不可见函数,该函数使用objectForThis的绑定值调用给定函数,但与bind不同的是,要绑定的对象是隐式的。当使用=>运算符时,这就是发生的情况。

所以,就像上面的规则一样

const a = () => { console.log(this); }  // this is the global object
'use strict';
const a = () => { console.log(this); }  // this is undefined
function foo() {
  return () => { console.log(this); }
}

const obj = {
  foo,
};
const b = obj.foo();
b();

obj.foo()转换为consttemp=obj.foo;临时调用(obj);这意味着foo中的箭头运算符将obj绑定到一个新的不可见函数,并返回分配给b.b()的新的不可视函数。该不可见函数忽略传递给它的this,并将obj作为objectForThis`传递给箭头函数。

上面的代码翻译为

function foo() {
  function tempFn() {
    console.log(this);
  }
  return tempFn.bind(this);
}

const obj = {
  foo,
};
const b = obj.foo();
b.call(window or undefined if strict mode);

1apply是另一个类似于调用的函数

functionName.apply(objectForThis, arrayOfArgs);

但从概念上讲,ES6甚至可以将其转换为

functionName.call(objectForThis, ...arrayOfArgs);

作用域的用法如下

  <script type="text/javascript" language="javascript">
$('#tbleName tbody tr').each(function{
var txt='';
txt += $(this).find("td").eq(0).text();
\\same as above but synatx different
var txt1='';
 txt1+=$('#tbleName tbody tr').eq(0).text();
alert(txt1)
});
</script>

txt1和txt的值相同在上面的示例中$(this)=$('#tbleName tbody-tr')相同

与其他语言相比,this关键字在JavaScript中的行为有所不同。在面向对象语言中,this关键字指的是类的当前实例。在JavaScript中,这个值由函数的调用上下文(context.function())及其调用位置决定。

1.在全局上下文中使用时

当您在全局上下文中使用它时,它将绑定到全局对象(浏览器中的窗口)

document.write(this);  //[object Window]

当您在全局上下文中定义的函数中使用此函数时,它仍然绑定到全局对象,因为该函数实际上是全局上下文的方法。

function f1()
{
   return this;
}
document.write(f1());  //[object Window]

f1以上是全局对象的方法。因此,我们也可以在window对象上调用它,如下所示:

function f()
{
    return this;
}

document.write(window.f()); //[object Window]

2.在对象方法内部使用时

当您在对象方法中使用此关键字时,它将绑定到“立即”封闭对象。

var obj = {
    name: "obj",
    f: function () {
        return this + ":" + this.name;
    }
};
document.write(obj.f());  //[object Object]:obj

上面我把单词immediate用双引号括起来。这是为了指出,如果您将对象嵌套在另一个对象中,那么这将绑定到直接父对象。

var obj = {
    name: "obj1",
    nestedobj: {
        name:"nestedobj",
        f: function () {
            return this + ":" + this.name;
        }
    }            
}

document.write(obj.nestedobj.f()); //[object Object]:nestedobj

即使您将函数作为方法显式添加到对象中,它仍然遵循上述规则,即这仍然指向直接父对象。

var obj1 = {
    name: "obj1",
}

function returnName() {
    return this + ":" + this.name;
}

obj1.f = returnName; //add method to object
document.write(obj1.f()); //[object Object]:obj1

3.调用无上下文函数时

当您使用这个在没有任何上下文的情况下调用的内部函数(即,不在任何对象上)时,它将绑定到全局对象(浏览器中的窗口)(即使函数是在对象内部定义的)。

var context = "global";

var obj = {  
    context: "object",
    method: function () {                  
        function f() {
            var context = "function";
            return this + ":" +this.context; 
        };
        return f(); //invoked without context
    }
};

document.write(obj.method()); //[object Window]:global 

使用函数尝试所有功能

我们也可以用函数来尝试以上几点。然而,存在一些差异。

上面我们使用对象文字表示法向对象添加了成员。我们可以通过使用这个向函数添加成员。以指定它们。对象文字表示法创建了一个我们可以立即使用的对象实例。对于函数,我们可能需要首先使用新运算符创建其实例。同样,在对象文字方法中,我们可以使用点运算符将成员显式添加到已定义的对象中。这将仅添加到特定实例。然而,我已经向函数原型添加了变量,以便它在函数的所有实例中得到反映。

下面,我尝试了我们使用Object和上面所做的所有事情,但首先创建了函数,而不是直接编写对象。

/********************************************************************* 
  1. When you add variable to the function using this keyword, it 
     gets added to the function prototype, thus allowing all function 
     instances to have their own copy of the variables added.
*********************************************************************/
function functionDef()
{
    this.name = "ObjDefinition";
    this.getName = function(){                
        return this+":"+this.name;
    }
}        

obj1 = new functionDef();
document.write(obj1.getName() + "<br />"); //[object Object]:ObjDefinition   

/********************************************************************* 
   2. Members explicitly added to the function protorype also behave 
      as above: all function instances have their own copy of the 
      variable added.
*********************************************************************/
functionDef.prototype.version = 1;
functionDef.prototype.getVersion = function(){
    return "v"+this.version; //see how this.version refers to the
                             //version variable added through 
                             //prototype
}
document.write(obj1.getVersion() + "<br />"); //v1

/********************************************************************* 
   3. Illustrating that the function variables added by both above 
      ways have their own copies across function instances
*********************************************************************/
functionDef.prototype.incrementVersion = function(){
    this.version = this.version + 1;
}
var obj2 = new functionDef();
document.write(obj2.getVersion() + "<br />"); //v1

obj2.incrementVersion();      //incrementing version in obj2
                              //does not affect obj1 version

document.write(obj2.getVersion() + "<br />"); //v2
document.write(obj1.getVersion() + "<br />"); //v1

/********************************************************************* 
   4. `this` keyword refers to the immediate parent object. If you 
       nest the object through function prototype, then `this` inside 
       object refers to the nested object not the function instance
*********************************************************************/
functionDef.prototype.nestedObj = { name: 'nestedObj', 
                                    getName1 : function(){
                                        return this+":"+this.name;
                                    }                            
                                  };

document.write(obj2.nestedObj.getName1() + "<br />"); //[object Object]:nestedObj

/********************************************************************* 
   5. If the method is on an object's prototype chain, `this` refers 
      to the object the method was called on, as if the method was on 
      the object.
*********************************************************************/
var ProtoObj = { fun: function () { return this.a } };
var obj3 = Object.create(ProtoObj); //creating an object setting ProtoObj
                                    //as its prototype
obj3.a = 999;                       //adding instance member to obj3
document.write(obj3.fun()+"<br />");//999
                                    //calling obj3.fun() makes 
                                    //ProtoObj.fun() to access obj3.a as 
                                    //if fun() is defined on obj3

4.在构造函数内部使用时。

当函数用作构造函数时(即使用new关键字调用时),此内部函数体指向正在构造的新对象。

var myname = "global context";
function SimpleFun()
{
    this.myname = "simple function";
}

var obj1 = new SimpleFun(); //adds myname to obj1
//1. `new` causes `this` inside the SimpleFun() to point to the
//   object being constructed thus adding any member
//   created inside SimipleFun() using this.membername to the
//   object being constructed
//2. And by default `new` makes function to return newly 
//   constructed object if no explicit return value is specified

document.write(obj1.myname); //simple function

5.在原型链上定义的函数内部使用时

如果该方法位于对象的原型链上,则此类方法中的这个引用该方法所调用的对象,就像该方法是在对象上定义的一样。

var ProtoObj = {
    fun: function () {
        return this.a;
    }
};
//Object.create() creates object with ProtoObj as its
//prototype and assigns it to obj3, thus making fun() 
//to be the method on its prototype chain

var obj3 = Object.create(ProtoObj);
obj3.a = 999;
document.write(obj3.fun()); //999

//Notice that fun() is defined on obj3's prototype but 
//`this.a` inside fun() retrieves obj3.a   

6.内部call()、apply()和bind()函数

所有这些方法都在Function.prototype上定义。这些方法允许编写一次函数并在不同的上下文中调用它。换句话说,它们允许指定在执行函数时使用的this值。当原始函数被调用时,它们还接受传递给它的任何参数。fun.apply(obj1[,argsArray])将obj1设置为fun()内部的值,并调用fun(()传递argsArray元素作为其参数。fun.call(obj1[,arg1[,arg2[,arg3[,…]]])-将obj1设置为fun()内部的值,并调用fun(,传递arg1,arg2,arg3,…)。。。作为其论点。fun.bind(obj1[,arg1[,arg2[,arg3[,…]]])-返回对函数fun的引用,此函数内部fun绑定到obj1,fun的参数绑定到指定的参数arg1,arg2,arg3,。。。。到目前为止,apply、call和bind之间的区别肯定已经很明显了。apply允许将参数指定为类似数组的对象,即具有数字长度属性和相应的非负整数财产的对象。而调用允许直接指定函数的参数。apply和call都会在指定的上下文中使用指定的参数立即调用函数。另一方面,bind只返回绑定到指定this值和参数的函数。我们可以通过将返回的函数分配给变量来获取对该函数的引用,以后我们可以随时调用它。

function add(inc1, inc2)
{
    return this.a + inc1 + inc2;
}

var o = { a : 4 };
document.write(add.call(o, 5, 6)+"<br />"); //15
      //above add.call(o,5,6) sets `this` inside
      //add() to `o` and calls add() resulting:
      // this.a + inc1 + inc2 = 
      // `o.a` i.e. 4 + 5 + 6 = 15
document.write(add.apply(o, [5, 6]) + "<br />"); //15
      // `o.a` i.e. 4 + 5 + 6 = 15

var g = add.bind(o, 5, 6);       //g: `o.a` i.e. 4 + 5 + 6
document.write(g()+"<br />");    //15

var h = add.bind(o, 5);          //h: `o.a` i.e. 4 + 5 + ?
document.write(h(6) + "<br />"); //15
      // 4 + 5 + 6 = 15
document.write(h() + "<br />");  //NaN
      //no parameter is passed to h()
      //thus inc2 inside add() is `undefined`
      //4 + 5 + undefined = NaN</code>

7.此内部事件处理程序

当您将函数直接分配给元素的事件处理程序时,直接在事件处理函数内部使用该函数将引用相应的元素。这种直接函数分配可以使用addeventListener方法或通过传统的事件注册方法(如onclick)完成。类似地,当您在元素的事件属性(如<button onclick=“…this…”>)中直接使用它时,它引用的是元素。但是,通过在事件处理函数或事件属性内调用的其他函数间接地使用该函数将解析为全局对象窗口。当我们使用Microsoft的event Registration模型方法attachEvent将函数附加到事件处理程序时,可以实现上述相同的行为。它不是将函数分配给事件处理程序(从而生成元素的函数方法),而是在事件上调用函数(在全局上下文中有效地调用它)。

我建议最好在JSFiddle中尝试一下。

<script> 
    function clickedMe() {
       alert(this + " : " + this.tagName + " : " + this.id);
    } 
    document.getElementById("button1").addEventListener("click", clickedMe, false);
    document.getElementById("button2").onclick = clickedMe;
    document.getElementById("button5").attachEvent('onclick', clickedMe);   
</script>

<h3>Using `this` "directly" inside event handler or event property</h3>
<button id="button1">click() "assigned" using addEventListner() </button><br />
<button id="button2">click() "assigned" using click() </button><br />
<button id="button3" onclick="alert(this+ ' : ' + this.tagName + ' : ' + this.id);">used `this` directly in click event property</button>

<h3>Using `this` "indirectly" inside event handler or event property</h3>
<button onclick="alert((function(){return this + ' : ' + this.tagName + ' : ' + this.id;})());">`this` used indirectly, inside function <br /> defined & called inside event property</button><br />

<button id="button4" onclick="clickedMe()">`this` used indirectly, inside function <br /> called inside event property</button> <br />

IE only: <button id="button5">click() "attached" using attachEvent() </button>

8.这在ES6箭头函数中

在箭头函数中,它的行为类似于公共变量:它将从其词法范围继承。函数的this,其中定义了箭头函数,将是箭头函数的this。

因此,这与以下行为相同:

(function(){}).bind(this)

请参见以下代码:

const globalArrowFunction = () => {
  return this;
};

console.log(globalArrowFunction()); //window

const contextObject = {
  method1: () => {return this},
  method2: function(){
    return () => {return this};
  }
};

console.log(contextObject.method1()); //window

const contextLessFunction = contextObject.method1;

console.log(contextLessFunction()); //window

console.log(contextObject.method2()()) //contextObject

const innerArrowFunction = contextObject.method2();

console.log(innerArrowFunction()); //contextObject