在用例图中包含和扩展之间的区别是什么?
当前回答
我认为理解includes和extends的意图很重要:
“包含关系旨在重用已建模的行为 通过另一个用例,而扩展关系是为 向现有的用例中添加部件,以及为可选的系统服务建模”(Overgaard和Palmkvist,用例:模式和蓝图。addison - wesley, 2004)。
在我看来,这是:
包含=功能的重用(即所包含的功能在系统的其他地方被使用或可能被使用)。因此Include表示对另一个用例的依赖。
Extends =添加(而不是重用)功能和任何可选功能。因此,Extends可以表示以下两种情况之一: 1. 向用例中添加新特性/功能(可选或非可选) 2. 任何可选的用例(是否存在)。
简介: 包含=功能的重用 Extends =新的和/或可选的功能
您将经常发现扩展的第二种用法(即可选功能),因为如果功能不是可选的,那么大多数情况下它被内置到用例本身,而不是作为一个扩展。至少这是我的经验。(Julian C指出,当项目进入第二阶段时,你有时会看到扩展的第一次使用(即添加新功能)。
其他回答
我不建议用这个来记住这两点:
我的用例:我要去城市。
包括->驾驶汽车
Extends ->填充汽油
我宁愿你用: 我的用例:我要去城市。
Extends ->驾驶汽车
包括->加油
扩展关系延续了基类的行为。基类功能必须在那里。 另一方面,包含关系类似于可能被调用的函数。梅是粗体字。
这可以从 用例模型中的重用
图元素
Actors: Also referred to as Roles. Name and stereotype of an actor can be changed in its Properties tab. Inheritance: Refinement relations between actors. This relation can carry a name and a stereotype. Use cases: These can have Extension Points. Extension Points: This defines a location where an extension can be added. Associations: Between roles and use cases. It is useful to give associations speaking names. Dependencies: Between use cases. Dependencies often have a stereotype to better define the role of the dependency. To select a stereotype, select the dependency from the diagram or the Navigation pane, then change the stereotype in the Properties tab. There are two special kinds of dependencies: <<extend>> and <<include>>, for which Poseidon offers own buttons (see below). Extend relationship: A uni-directional relationship between two use cases. An extend relationship between use case B and use case A means that the behavior of B can be included in A. Include relationship: A uni-directional relationship between two use cases. Such a relationship between use cases A and B means, that the behavior of B is always included in A. System border: The system border is actually not implemented as model element in Poseidon for UML. You can simply draw a rectangle, send it to the background and use it as system border by putting all corresponding use cases inside the rectangle.
我记得是通过电子游戏。例如, (下面不是100%的用例,只是一个用例的例子)
扩展:主菜单扩展了一些功能,这意味着它们有一些功能,但不需要按下
包括:为了在电子游戏中开火,你必须先有一个武器。
这是一个很好的资源,有很好的解释: 用例中包含什么? 什么是扩展用例?
扩展用例通常定义可选的行为。它独立于扩展用例 Include用于提取两个或多个用例的行为的公共部分
为了简化,
为包括
当基本用例执行时,包含的用例将每次执行一次。 基本用例需要完成所包含的用例才能完成。
一个典型的例子:在登录和验证密码之间
(登录)——<< include >>——>(验证密码)
为了使登录过程成功,“验证密码”也必须成功。
为扩展
当基本用例被执行时,扩展用例只是偶尔执行 扩展用例仅在满足某些条件时才会发生。
一个典型的例子:在登录和显示错误消息之间(只偶尔发生)
(登录 ) <--- << 扩展> >——(显示错误消息)
“show error message”只在登录过程失败时才会出现。