像这样声明一个数组的真正区别是什么:
var myArray = new Array();
and
var myArray = [];
像这样声明一个数组的真正区别是什么:
var myArray = new Array();
and
var myArray = [];
当前回答
我在使用[]时出现了奇怪的行为。
我们有模型“类”,字段初始化为一些值。例如:
require([
"dojo/_base/declare",
"dijit/_WidgetBase",
], function(declare, parser, ready, _WidgetBase){
declare("MyWidget", [_WidgetBase], {
field1: [],
field2: "",
function1: function(),
function2: function()
});
});
我发现当字段用[]初始化时,它将被所有Model对象共享。对其中一项进行更改会影响所有其他项。
用new Array()初始化它们时不会发生这种情况。对象的初始化也是一样({}vs new Object())
TBH我不确定这是否是我们使用的框架(Dojo)的问题
其他回答
我可以用更具体的方式来解释这个基于Fredrik的好例子的例子。
var test1 = [];
test1.push("value");
test1.push("value2");
var test2 = new Array();
test2.push("value");
test2.push("value2");
alert(test1);
alert(test2);
alert(test1 == test2);
alert(test1.value == test2.value);
我只是向数组中添加了另一个值,并发出了四个警告: 第一个和第二个是给我们存储在每个数组中的值,以确定这些值。他们会照样回来的! 再试试第三个,它返回false,这是因为
JS将test1视为具有数组数据类型的变量,将test2视为具有数组功能的对象,并且 这里有一些细微的区别。
第一个区别是,当我们调用test1时,它会不加思考地调用一个变量,它只返回存储在这个变量中的值,而不管它的数据类型! 但是,当我们调用test2时,它会调用Array()函数,然后将我们的“pushing”值存储在它的“Value”属性中,当我们提醒test2时也会发生同样的情况,它会返回数组对象的“Value”属性。
因此,当我们检查test1是否等于test2时,它们当然永远不会返回true,一个是函数,另一个是变量(具有数组类型),即使它们具有相同的值!
为了确保这一点,请尝试第4个警告,并将.value添加到它;它将返回true。在这种情况下,我们告诉JS“不管容器的类型是函数还是变量,请比较存储在每个容器中的值,并告诉我们你看到了什么!”这就是所发生的事情。
我希望我已经说得很清楚了,抱歉我的英语不好。
有一个重要的区别,目前还没有答案提到。
从这个:
new Array(2).length // 2
new Array(2)[0] === undefined // true
new Array(2)[1] === undefined // true
你可能认为新的Array(2)等同于[undefined, undefined],但事实并非如此!
让我们尝试使用map():
[undefined, undefined].map(e => 1) // [1, 1]
new Array(2).map(e => 1) // "(2) [undefined × 2]" in Chrome
看到了吗?语义完全不同!为什么呢?
根据ES6 Spec 22.1.1.2, Array(len)的任务只是创建一个新数组,其属性长度设置为参数len,这就意味着在这个新创建的数组中没有任何实际元素。
函数map(),根据规范22.1.3.15将首先检查HasProperty然后调用回调,但结果是:
new Array(2).hasOwnProperty(0) // false
[undefined, undefined].hasOwnProperty(0) // true
这就是为什么你不能期望任何迭代函数像往常一样在new Array(len)创建的数组上工作。
顺便说一句,Safari和Firefox在这种情况下有更好的“打印”:
// Safari
new Array(2) // [](2)
new Array(2).map(e => 1) // [](2)
[undefined, undefined] // [undefined, undefined] (2)
// Firefox
new Array(2) // Array [ <2 empty slots> ]
new Array(2).map(e => 1) // Array [ <2 empty slots> ]
[undefined, undefined] // Array [ undefined, undefined ]
我已经向Chromium提交了一个问题,并要求他们修复这个令人困惑的打印: https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=732021
更新:已经修复了。Chrome现在打印为:
new Array(2) // (2) [empty × 2]
事情远比看上去的复杂。大多数其他答案是正确的,但也…
新数组(n)
允许引擎为n个元素重新分配空间 为创建数组而优化 创建的数组被标记为稀疏数组具有最少的性能数组操作,这是因为每个索引访问都必须检查边界,查看是否存在值并遍历原型链 如果数组被标记为稀疏,就没有办法返回(至少在V8中),它在生命周期内总是会变慢,即使你在1毫秒或2小时后用内容填充它(打包的数组)也没关系
[1, 2, 3] | | []
创建的数组被标记为已打包(除非使用delete或[1,,3]语法) 针对数组操作进行了优化(用于.., forEach, map等) 随着数组的增长,引擎需要重新分配空间
对于旧版本的浏览器可能不是这样。
为了更好地理解[]和new Array():
> []
[]
> new Array()
[]
> [] == []
false
> [] === []
false
> new Array() == new Array()
false
> new Array() === new Array()
false
> typeof ([])
"object"
> typeof (new Array())
"object"
> [] === new Array()
false
> [] == new Array()
false
以上结果来自Windows 7上的谷歌Chrome控制台。
奇怪的是,new Array(size)几乎比Chrome中的[]快2倍,在FF和IE中也差不多(通过创建和填充数组来衡量)。只有知道数组的大致大小才重要。如果添加的项比给定的长度多,性能提升就会丧失。
更准确地说:Array(是一个不分配内存的快速常量时间操作,而[]是一个设置类型和值的线性时间操作。