我收集了一些极端案例和脑筋急转弯,总是想听到更多。这个页面只涵盖了c#语言的一些细节,但我也发现了。net核心的东西也很有趣。例如,这里有一个没有在页面上,但我觉得不可思议:

string x = new string(new char[0]);
string y = new string(new char[0]);
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(x, y));

我希望输出False -毕竟,“new”(具有引用类型)总是创建一个新对象,不是吗?c#和CLI的规范都表明应该这样做。嗯,在这个特殊情况下不是这样。它输出True,并且在我测试过的框架的每个版本上都是这样。(不可否认,我还没有在Mono上尝试过……)

只是为了澄清,这只是我正在寻找的事情的一个例子-我并不是特别寻找对这个奇怪现象的讨论/解释。(这和普通的弦乐实习不一样;特别地,当调用构造函数时,字符串实习通常不会发生。)我真的是在要求类似的奇怪行为。

还有其他的宝藏吗?


当前回答

这是我最近才发现的一个……

interface IFoo
{
   string Message {get;}
}
...
IFoo obj = new IFoo("abc");
Console.WriteLine(obj.Message);

乍一看,上述做法很疯狂,但实际上是合法的。不,真的(虽然我错过了一个关键部分,但它不是任何像“添加一个称为IFoo的类”或“添加一个使用别名将IFoo指向一个类”这样的俗套)。

看看你是否能找出原因:谁说你不能实例化一个接口?

其他回答

VB。NET、可空值和三元操作符:

Dim i As Integer? = If(True, Nothing, 5)

这花了我一些时间来调试,因为我希望I包含Nothing。

i到底包含了什么?0.

这是令人惊讶的,但实际上是“正确的”行为:在VB中没有。NET与CLR中的null并不完全相同:对于值类型T,没有值可以表示null或默认值(T),这取决于上下文。在上面的例子中,If将Integer推断为Nothing和5的常见类型,因此,在这种情况下,Nothing意味着0。

几年前,在制定忠诚度计划时,我们遇到了一个关于给予客户积分数量的问题。这个问题与将double类型转换为int类型有关。

代码如下:

double d = 13.6;

int i1 = Convert.ToInt32(d);
int i2 = (int)d;

i1 == i2吗?

结果是i1 != i2。 由于Convert和cast运算符的舍入策略不同,实际值为:

i1 == 14
i2 == 13

调用Math. ceiling()或Math. floor()(或Math. ceiling())总是更好。用符合我们要求的midpointrsurround进行四舍五入)

int i1 = Convert.ToInt32( Math.Ceiling(d) );
int i2 = (int) Math.Ceiling(d);

c#中的作用域有时真的很奇怪。让我给你们举个例子:

if (true)
{
   OleDbCommand command = SQLServer.CreateCommand();
}

OleDbCommand command = SQLServer.CreateCommand();

编译失败,因为命令被重新声明?在stackoverflow的这个帖子和我的博客中,有一些有趣的猜测,为什么它会这样工作。

以下是我的一些建议:

当调用实例方法而不抛出NullReferenceException时,此值可以为null 不必为枚举定义默认枚举值

首先简单一点: enum NoZero { Number = 1 }

        public bool ReturnsFalse()
        {
            //The default value is not defined!
            return Enum.IsDefined(typeof (NoZero), default(NoZero));
        }

下面的代码实际上可以打印真!

 internal sealed class Strange
{
    public void Foo()
    {
        Console.WriteLine(this == null);
    }
}

一段简单的客户端代码将导致这样的结果 HelloDelegate(奇怪的条);

public class Program
{
    [STAThread()]
    public static void Main(string[] args)
    {
        Strange bar = null;
        var hello = new DynamicMethod("ThisIsNull",
            typeof(void), new[] { typeof(Strange) },
         typeof(Strange).Module);
        ILGenerator il = hello.GetILGenerator(256);
        il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        var foo = typeof(Strange).GetMethod("Foo");
        il.Emit(OpCodes.Call, foo);
        il.Emit(OpCodes.Ret);
        var print = (HelloDelegate)hello.CreateDelegate(typeof(HelloDelegate));
        print(bar);
        Console.ReadLine();
    }
}

这在大多数语言中都是正确的,只要调用实例方法时不使用对象的状态。只有在访问对象的状态时才解除引用

如果您有一个泛型类,它的方法可以根据类型参数而变得模糊,该怎么办?我最近在写一本双向词典时遇到了这种情况。我想要编写对称的Get()方法,它将返回传递的任何参数的相反值。就像这样:

class TwoWayRelationship<T1, T2>
{
    public T2 Get(T1 key) { /* ... */ }
    public T1 Get(T2 key) { /* ... */ }
}

如果你创建一个实例,其中T1和T2是不同类型的,那么一切都很好:

var r1 = new TwoWayRelationship<int, string>();
r1.Get(1);
r1.Get("a");

但如果T1和T2是相同的(可能如果一个是另一个的子类),这是一个编译器错误:

var r2 = new TwoWayRelationship<int, int>();
r2.Get(1);  // "The call is ambiguous..."

有趣的是,第二种情况下的所有其他方法仍然可用;只有调用现在模棱两可的方法才会导致编译器错误。有趣的案例,只是有点不太可能和晦涩。