我收集了一些极端案例和脑筋急转弯,总是想听到更多。这个页面只涵盖了c#语言的一些细节,但我也发现了。net核心的东西也很有趣。例如,这里有一个没有在页面上,但我觉得不可思议:

string x = new string(new char[0]);
string y = new string(new char[0]);
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(x, y));

我希望输出False -毕竟,“new”(具有引用类型)总是创建一个新对象,不是吗?c#和CLI的规范都表明应该这样做。嗯,在这个特殊情况下不是这样。它输出True,并且在我测试过的框架的每个版本上都是这样。(不可否认,我还没有在Mono上尝试过……)

只是为了澄清,这只是我正在寻找的事情的一个例子-我并不是特别寻找对这个奇怪现象的讨论/解释。(这和普通的弦乐实习不一样;特别地,当调用构造函数时,字符串实习通常不会发生。)我真的是在要求类似的奇怪行为。

还有其他的宝藏吗?


当前回答

VB。NET、可空值和三元操作符:

Dim i As Integer? = If(True, Nothing, 5)

这花了我一些时间来调试,因为我希望I包含Nothing。

i到底包含了什么?0.

这是令人惊讶的,但实际上是“正确的”行为:在VB中没有。NET与CLR中的null并不完全相同:对于值类型T,没有值可以表示null或默认值(T),这取决于上下文。在上面的例子中,If将Integer推断为Nothing和5的常见类型,因此,在这种情况下,Nothing意味着0。

其他回答

这是我迄今为止见过的最不寻常的一个(当然除了这里的!)

public class Turtle<T> where T : Turtle<T>
{
}

它允许你声明它,但没有真正的用途,因为它总是要求你用另一个Turtle来包装你塞在中间的任何类。

(笑话)我猜是乌龟一直往下走……[/笑话]

以下选项无效:

if (something)
    doit();
else
    var v = 1 + 2;

但这是可行的:

if (something)
    doit();
else {
    var v = 1 + 2;
}

如果你有扩展方法:

public static bool? ToBoolean(this string s)
{
    bool result;

    if (bool.TryParse(s, out result))
        return result;
    else
        return null;
}

这段代码:

string nullStr = null;
var res = nullStr.ToBoolean();

这不会抛出异常,因为它是一个扩展方法(实际上是HelperClass.ToBoolean(null)),而不是一个实例方法。这可能会令人困惑。

c#中有一些非常令人兴奋的东西,它处理闭包的方式。

它不是将堆栈变量值复制到闭包自由变量,而是执行预处理器的魔法,将变量的所有出现都包装到一个对象中,从而将其移出堆栈-直接移到堆中!:)

我想,这使得c#甚至比ML本身(使用堆栈值复制AFAIK)更功能完备(或lambda-complete huh)。f#和c#一样也有这个特性。

这给我带来了很多快乐,谢谢你们!

但这并不是一个奇怪的或极端的情况……但是基于堆栈的虚拟机语言真的出乎意料:)

下面是一个示例,说明如何创建导致错误消息“试图读写受保护内存”的结构。这通常表明其他记忆被破坏了。” 成功与失败的差别非常细微。

下面的单元测试演示了这个问题。

看看你能不能找出问题出在哪里。

    [Test]
    public void Test()
    {
        var bar = new MyClass
        {
            Foo = 500
        };
        bar.Foo += 500;

        Assert.That(bar.Foo.Value.Amount, Is.EqualTo(1000));
    }

    private class MyClass
    {
        public MyStruct? Foo { get; set; }
    }

    private struct MyStruct
    {
        public decimal Amount { get; private set; }

        public MyStruct(decimal amount) : this()
        {
            Amount = amount;
        }

        public static MyStruct operator +(MyStruct x, MyStruct y)
        {
            return new MyStruct(x.Amount + y.Amount);
        }

        public static MyStruct operator +(MyStruct x, decimal y)
        {
            return new MyStruct(x.Amount + y);
        }

        public static implicit operator MyStruct(int value)
        {
            return new MyStruct(value);
        }

        public static implicit operator MyStruct(decimal value)
        {
            return new MyStruct(value);
        }
    }