我知道pydispatcher,但是Python周围一定有其他与事件相关的包。
哪些库是可用的?
我对作为大型框架一部分的事件管理器不感兴趣,我宁愿使用可以轻松扩展的小型骨架解决方案。
我知道pydispatcher,但是Python周围一定有其他与事件相关的包。
哪些库是可用的?
我对作为大型框架一部分的事件管理器不感兴趣,我宁愿使用可以轻松扩展的小型骨架解决方案。
当前回答
另一个方便的包是事件。它将核心封装到事件订阅和事件触发,感觉像是语言的“自然”部分。它似乎类似于c#语言,后者提供了一种方便的方式来声明、订阅和触发事件。从技术上讲,事件是一个“槽”,可以将回调函数(事件处理程序)附加到其中—称为订阅事件的过程。
# Define a callback function
def something_changed(reason):
print "something changed because %s" % reason
# Use events module to create an event and register one or more callback functions
from events import Events
events = Events()
events.on_change += something_changed
触发事件时,将按顺序调用所有附加的事件处理程序。要触发该事件,请对槽位执行调用:
events.on_change('it had to happen')
这将输出:
'something changed because it had to happen'
更多的文档可以在github repo或文档中找到。
其他回答
另一个方便的包是事件。它将核心封装到事件订阅和事件触发,感觉像是语言的“自然”部分。它似乎类似于c#语言,后者提供了一种方便的方式来声明、订阅和触发事件。从技术上讲,事件是一个“槽”,可以将回调函数(事件处理程序)附加到其中—称为订阅事件的过程。
# Define a callback function
def something_changed(reason):
print "something changed because %s" % reason
# Use events module to create an event and register one or more callback functions
from events import Events
events = Events()
events.on_change += something_changed
触发事件时,将按顺序调用所有附加的事件处理程序。要触发该事件,请对槽位执行调用:
events.on_change('it had to happen')
这将输出:
'something changed because it had to happen'
更多的文档可以在github repo或文档中找到。
我使用zope.event。这是你能想象到的最简单的骨架。: -) 事实上,这里是完整的源代码:
subscribers = []
def notify(event):
for subscriber in subscribers:
subscriber(event)
例如,请注意不能在进程之间发送消息。它不是一个消息系统,只是一个事件系统,仅此而已。
你可以试试公交模块。
这个库使基于消息的系统的实现更容易。它支持命令(单个处理程序)和事件(0或多个处理程序)方法。Buslane使用Python类型注释来正确注册处理程序。
简单的例子:
from dataclasses import dataclass
from buslane.commands import Command, CommandHandler, CommandBus
@dataclass(frozen=True)
class RegisterUserCommand(Command):
email: str
password: str
class RegisterUserCommandHandler(CommandHandler[RegisterUserCommand]):
def handle(self, command: RegisterUserCommand) -> None:
assert command == RegisterUserCommand(
email='john@lennon.com',
password='secret',
)
command_bus = CommandBus()
command_bus.register(handler=RegisterUserCommandHandler())
command_bus.execute(command=RegisterUserCommand(
email='john@lennon.com',
password='secret',
))
安装巴士道,只需使用pip:
$ pip install buslane
如果你想做更复杂的事情,比如合并事件或重试,你可以使用Observable模式和一个成熟的库来实现它。https://github.com/ReactiveX/RxPY。可观察对象在Javascript和Java中非常常见,在一些异步任务中使用非常方便。
from rx import Observable, Observer
def push_five_strings(observer):
observer.on_next("Alpha")
observer.on_next("Beta")
observer.on_next("Gamma")
observer.on_next("Delta")
observer.on_next("Epsilon")
observer.on_completed()
class PrintObserver(Observer):
def on_next(self, value):
print("Received {0}".format(value))
def on_completed(self):
print("Done!")
def on_error(self, error):
print("Error Occurred: {0}".format(error))
source = Observable.create(push_five_strings)
source.subscribe(PrintObserver())
输出:
Received Alpha
Received Beta
Received Gamma
Received Delta
Received Epsilon
Done!
这里是一个最小的设计,应该工作得很好。你要做的就是简单地在一个类中继承Observer,然后使用observe(event_name, callback_fn)来监听特定的事件。当特定事件在代码中的任何地方被触发时(例如。事件('USB connected')),则将触发相应的回调。
class Observer():
_observers = []
def __init__(self):
self._observers.append(self)
self._observed_events = []
def observe(self, event_name, callback_fn):
self._observed_events.append({'event_name' : event_name, 'callback_fn' : callback_fn})
class Event():
def __init__(self, event_name, *callback_args):
for observer in Observer._observers:
for observable in observer._observed_events:
if observable['event_name'] == event_name:
observable['callback_fn'](*callback_args)
例子:
class Room(Observer):
def __init__(self):
print("Room is ready.")
Observer.__init__(self) # DON'T FORGET THIS
def someone_arrived(self, who):
print(who + " has arrived!")
# Observe for specific event
room = Room()
room.observe('someone arrived', room.someone_arrived)
# Fire some events
Event('someone left', 'John')
Event('someone arrived', 'Lenard') # will output "Lenard has arrived!"
Event('someone Farted', 'Lenard')