每次我从CocoaPods导入文件时,我都会得到一个Apple Mach-O链接器错误。

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile
ld: symbol(s) not found for architecture arm64

我有大约12个这样的耳机,用于我使用的各种pod。

我试图使用XCode 5为iPhone 5S构建。

我一直在尝试各种解决方案这里所以,但还没有得到任何工作。

我如何解决这个苹果Mach-O链接错误?


刚刚发现了另一个可能很有趣的警告,我希望这能让我找到解决方案:

Ignoring file ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SomeApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a, 

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/someApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a


当前回答

我也遇到过同样的问题,以上的方法都行不通。我不小心删除了下面目录下的文件。

文件夹位置:

~ /图书馆/开发/ Xcode / DerivedData /

其他回答

我的问题是,我已经有一些Facebook sdk在我的项目(FBSDKLoginKit和FBSDKCoreKit)。

我只需要一个SDK (FBSDKShareKit)并导入它,从而给出了“未定义的arm64符号架构”。

由于FBSDKShareKit依赖于更新版本的FBSDKCoreKit,通过更新其他框架,一切都重新工作了。

下面是为什么build_active_architecture设置为NO的一些解释。 Xcode现在会检测你连接了哪些设备,并相应地设置活动架构。所以如果你把第二代iPod Touch插到你的电脑上,Xcode应该把活动架构设置为armv6。用上面的Debug配置构建你的目标现在只构建armv6二进制代码来节省时间(除非你有一个巨大的项目,你可能没有注意到区别,但我猜时间会随着时间的推移而增加)。

当你创建一个发布到App Store的Distribution配置时,你应该确保这个选项没有设置,这样Xcode就会构建一个肥胖的通用二进制文件 http://useyourloaf.com/blog/2010/04/21/xcode-build-active-architecture-only.html

调用pod update,然后从pod文件中删除pod 'ARCore',并再次调用pod install。然后将pod 'ARCore'添加到pod文件中,并再次调用pod install

如果架构和链接器设置看起来不错,请检查h文件。我的问题是同样的错误,但我已经重新构造了h文件,我删除了一个extern语句。其他m文件正在使用该变量,导致链接器错误。

在我使用dlib在IOS的情况下,我需要删除“继承”从构建设置/预处理器宏。