每次我从CocoaPods导入文件时,我都会得到一个Apple Mach-O链接器错误。

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile
ld: symbol(s) not found for architecture arm64

我有大约12个这样的耳机,用于我使用的各种pod。

我试图使用XCode 5为iPhone 5S构建。

我一直在尝试各种解决方案这里所以,但还没有得到任何工作。

我如何解决这个苹果Mach-O链接错误?


刚刚发现了另一个可能很有趣的警告,我希望这能让我找到解决方案:

Ignoring file ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SomeApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a, 

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/someApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a


当前回答

这个链接错误消息表明定义它的源文件没有被标记为应用程序目标的一部分。找到源文件,并使用右边的file属性检查器来检查应用程序目标的目标成员条目。

解决方案: 选择文件-> openFile Inspector ->参见目标成员->检查如果未选中目标您的运行目标

其他回答

下面是为什么build_active_architecture设置为NO的一些解释。 Xcode现在会检测你连接了哪些设备,并相应地设置活动架构。所以如果你把第二代iPod Touch插到你的电脑上,Xcode应该把活动架构设置为armv6。用上面的Debug配置构建你的目标现在只构建armv6二进制代码来节省时间(除非你有一个巨大的项目,你可能没有注意到区别,但我猜时间会随着时间的推移而增加)。

当你创建一个发布到App Store的Distribution配置时,你应该确保这个选项没有设置,这样Xcode就会构建一个肥胖的通用二进制文件 http://useyourloaf.com/blog/2010/04/21/xcode-build-active-architecture-only.html

对于项目中的每个目标,包括Pods中的每个目标,将Architectures设置为armv7 armv7s, Build Active Architecture Only设置为NO

你只需要从有效架构中删除arm64,并将NO设置为仅活动架构。现在只需要清洁、构建和运行。您将不会再次看到此错误。

:) KP

这个问题发生在我通过Podfile和pod install安装pod后。在尝试了一系列不同的修复后,我最终只是手动导入Pod(将必要的文件拖到我的项目中),这就解决了问题。

如果你正在使用m1 (arm64),你有问题,你可以在x86模式下运行:

右键点击xcode,点击获取信息按钮 勾选“使用罗塞塔”选项打开

这将是一个缓慢但有效的过程。