每次我从CocoaPods导入文件时,我都会得到一个Apple Mach-O链接器错误。

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile
ld: symbol(s) not found for architecture arm64

我有大约12个这样的耳机,用于我使用的各种pod。

我试图使用XCode 5为iPhone 5S构建。

我一直在尝试各种解决方案这里所以,但还没有得到任何工作。

我如何解决这个苹果Mach-O链接错误?


刚刚发现了另一个可能很有趣的警告,我希望这能让我找到解决方案:

Ignoring file ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SomeApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a, 

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/someApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a


当前回答

对于项目中的每个目标,包括Pods中的每个目标,将Architectures设置为armv7 armv7s, Build Active Architecture Only设置为NO

其他回答

这个问题发生在我通过Podfile和pod install安装pod后。在尝试了一系列不同的修复后,我最终只是手动导入Pod(将必要的文件拖到我的项目中),这就解决了问题。

一整天都在纠结这个问题。

我有多个方案,它对演示,内部,发布编译良好-然而调试方案只是不会编译,并抱怨libPods。一个失踪。

解决方案是进入项目->目标->构建设置,并将“仅构建活动架构”更改为YES。清洁和建造!几个小时的头疼终于解决了!

转到目标构建设置。 为调试和发布设置BUILD ACTIVE ARCHITECTURE ONLY = NO 构建并运行

下面是为什么build_active_architecture设置为NO的一些解释。 Xcode现在会检测你连接了哪些设备,并相应地设置活动架构。所以如果你把第二代iPod Touch插到你的电脑上,Xcode应该把活动架构设置为armv6。用上面的Debug配置构建你的目标现在只构建armv6二进制代码来节省时间(除非你有一个巨大的项目,你可能没有注意到区别,但我猜时间会随着时间的推移而增加)。

当你创建一个发布到App Store的Distribution配置时,你应该确保这个选项没有设置,这样Xcode就会构建一个肥胖的通用二进制文件 http://useyourloaf.com/blog/2010/04/21/xcode-build-active-architecture-only.html

如果使用c++编写的.framework/.a文件,在调用c++代码时,其文件需要更改为.mm文件。

我浪费了半天时间……