我想设置一个UILabel的左插图/边距,但找不到这样做的方法。标签有一个背景集,所以仅仅改变它的原点是行不通的。这将是理想的插入文本10px左右在左手边。
当前回答
没有子类和所有的爵士。我动态地做了这个:
[cell.textLabel setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
[cell.textLabel constraintTrailingEqualTo:cell.contentView constant:-100];
约束部分只是一个简单的代码糖纸(我们有相同的方法从上/下/左/右添加填充)..如果我在这里得到足够的爱,我将开放整个包装:
- (id)constraintTrailingEqualTo:(UIView *)toView constant:(CGFloat)constant
{
NSLayoutConstraint *cn = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self
attribute:NSLayoutAttributeTrailing
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:toView
attribute:NSLayoutAttributeTrailing
multiplier:1 constant:constant];
[toView addConstraint:cn];
return self;
}
(注意,我是在
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath: (NSIndexPath *)indexPath;
你可能需要调用[self setNeedsLayout];这取决于你的语境。
其他回答
对于多行文本,可以使用NSAttributedString设置左右边距。
NSMutableParagraphStyle *style = [[NSParagraphStyle defaultParagraphStyle] mutableCopy];
style.alignment = NSTextAlignmentJustified;
style.firstLineHeadIndent = 10.0f;
style.headIndent = 10.0f;
style.tailIndent = -10.0f;
NSAttributedString *attrText = [[NSAttributedString alloc] initWithString:title attributes:@{ NSParagraphStyleAttributeName : style}];
UILabel * label = [[UILabel alloc] initWithFrame:someFrame];
label.numberOfLines = 0;
label.attributedText = attrText;
以下是Swift 5采用的上述示例:
extension UILabel {
func setMargins(margin: CGFloat = 10) {
if let textString = self.text {
var paragraphStyle = NSMutableParagraphStyle()
paragraphStyle.firstLineHeadIndent = margin
paragraphStyle.headIndent = margin
paragraphStyle.tailIndent = -margin
let attributedString = NSMutableAttributedString(string: textString)
attributedString.addAttribute(.paragraphStyle, value: paragraphStyle, range: NSRange(location: 0, length: attributedString.length))
attributedText = attributedString
}
}
}
很多答案都缺少对sizeThatFits的重写。有了这个子类,你可以创建标签,设置填充,然后输入label。sizetofit(),瞧。
import UIKit
class UILabelEx : UILabel
{
var padding : UIEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)
override func drawTextInRect(rect: CGRect) {
super.drawTextInRect(UIEdgeInsetsInsetRect(rect, padding))
}
override func sizeThatFits(size: CGSize) -> CGSize
{
var adjSize = super.sizeThatFits(size)
adjSize.width += padding.left + padding.right
adjSize.height += padding.top + padding.bottom
return adjSize
}
}
没有子类和所有的爵士。我动态地做了这个:
[cell.textLabel setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
[cell.textLabel constraintTrailingEqualTo:cell.contentView constant:-100];
约束部分只是一个简单的代码糖纸(我们有相同的方法从上/下/左/右添加填充)..如果我在这里得到足够的爱,我将开放整个包装:
- (id)constraintTrailingEqualTo:(UIView *)toView constant:(CGFloat)constant
{
NSLayoutConstraint *cn = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self
attribute:NSLayoutAttributeTrailing
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:toView
attribute:NSLayoutAttributeTrailing
multiplier:1 constant:constant];
[toView addConstraint:cn];
return self;
}
(注意,我是在
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath: (NSIndexPath *)indexPath;
你可能需要调用[self setNeedsLayout];这取决于你的语境。
对于Xamarin用户(使用统一API):
class UIMarginLabel : UILabel
{
public UIMarginLabel()
{
}
public UIMarginLabel( CGRect frame ) : base( frame )
{
}
public UIEdgeInsets Insets { get; set; }
public override void DrawText( CGRect rect )
{
base.DrawText( Insets.InsetRect( rect ) );
}
}
对于那些使用原始MonoTouch API的人:
public class UIMarginLabel : UILabel
{
public UIEdgeInsets Insets { get; set; }
public UIMarginLabel() : base()
{
Insets = new UIEdgeInsets(0, 0, 0, 0);
}
public UIMarginLabel(RectangleF frame) : base(frame)
{
Insets = new UIEdgeInsets(0, 0, 0, 0);
}
public override void DrawText(RectangleF frame)
{
base.DrawText(new RectangleF(
frame.X + Insets.Left,
frame.Y + Insets.Top,
frame.Width - Insets.Left - Insets.Right,
frame.Height - Insets.Top - Insets.Bottom));
}
}
Swift 3 &自动布局兼容版本:
class InsetLabel: UILabel {
var insets = UIEdgeInsets()
convenience init(insets: UIEdgeInsets) {
self.init(frame: CGRect.zero)
self.insets = insets
}
convenience init(dx: CGFloat, dy: CGFloat) {
let insets = UIEdgeInsets(top: dy, left: dx, bottom: dy, right: dx)
self.init(insets: insets)
}
override func drawText(in rect: CGRect) {
super.drawText(in: UIEdgeInsetsInsetRect(rect, insets))
}
override var intrinsicContentSize: CGSize {
var size = super.intrinsicContentSize
size.width += insets.left + insets.right
size.height += insets.top + insets.bottom
return size
}
}
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