我想设置一个UILabel的左插图/边距,但找不到这样做的方法。标签有一个背景集,所以仅仅改变它的原点是行不通的。这将是理想的插入文本10px左右在左手边。


当前回答

不要编码,Xcode !

比起使用UILabel来解决这个问题,我建议你去看看UIButton。它提供了开箱即用的功能,可以在大小检查器中设置内容插入(上、左、下、右)。设置所需的边距,然后在Xcode中禁用按钮,完成。

其他回答

我通过子类化UILabel和重写drawTextInRect来解决这个问题:

- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect {
    UIEdgeInsets insets = {0, 5, 0, 5};
    [super drawTextInRect:UIEdgeInsetsInsetRect(rect, insets)];
}

斯威夫特3.1:

override func drawText(in rect: CGRect) {
    let insets = UIEdgeInsets.init(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
    super.drawText(in: UIEdgeInsetsInsetRect(rect, insets))
}

斯威夫特4.2.1:准备

override func drawText(in rect: CGRect) {
    let insets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 5, bottom: 0, right: 5)
    super.drawText(in: rect.inset(by: insets))
}

你可能已经猜到了,这是对tc的改编。的答案。它有两个优点:

没有必要通过发送sizeToFit消息来触发它 它只保留标签框架——如果你的标签有背景,而你不想让它缩小,这很方便

也许过会儿再去派对,但下面的就行了。只是UILabel的子类。

#import "UITagLabel.h"

#define padding UIEdgeInsetsMake(5, 10, 5, 10)

@implementation UITagLabel

- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect {
    [super drawTextInRect:UIEdgeInsetsInsetRect(rect, padding)];
}

- (CGSize) intrinsicContentSize {
    CGSize superContentSize = [super intrinsicContentSize];
    CGFloat width = superContentSize.width + padding.left + padding.right;
    CGFloat height = superContentSize.height + padding.top + padding.bottom;
    return CGSizeMake(width, height);
}

- (CGSize) sizeThatFits:(CGSize)size {
    CGSize superSizeThatFits = [super sizeThatFits:size];
    CGFloat width = superSizeThatFits.width + padding.left + padding.right;
    CGFloat height = superSizeThatFits.height + padding.top + padding.bottom;
    return CGSizeMake(width, height);
}

@end

如果你不想使用一个额外的父视图来设置背景,你可以子类化UILabel并重写textRectForBounds: limitedtonumberolines:。我会添加一个textEdgeInsets属性或类似的,然后做

- (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds limitedToNumberOfLines:(NSInteger)numberOfLines
{
  return [super textRectForBounds:UIEdgeInsetsInsetRect(bounds,textEdgeInsets) limitedToNumberOfLines:numberOfLines];
}

为了健壮性,你可能还想在setTextEdgeInsets:中调用[self setNeedsDisplay],但我通常不这么做。

可以使用https://github.com/mattt/TTTAttributedLabel代替UILabel

BITAttributedLabel *label = [BITAttributedLabel new];
label.font = font;
label.text = @"hello";
label.textInsets = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);
[label sizeToFit];

这是我找到的最简单的解决方法:

斯威夫特4

class CustomLabel: UILabel{
    override func drawText(in rect: CGRect) {
        super.drawText(in: rect.inset(by: UIEdgeInsets.init(top: 10, left: 10, bottom: 10, right: 10)))
    }
}

确保在代码和故事板中都将标签设置为CustomLabel类。