在哪个区段?BSS, .DATA,其他)的可执行文件的静态变量存储,以便他们没有名称冲突? 例如:


foo.c:                         bar.c:
static int foo = 1;            static int foo = 10;
void fooTest() {               void barTest() {
  static int bar = 2;            static int bar = 20;
  foo++;                         foo++;
  bar++;                         bar++;
  printf("%d,%d", foo, bar);     printf("%d, %d", foo, bar);
}                              }

如果我编译这两个文件并将其链接到重复调用fooTest()和barTest的主程序,printf语句将独立递增。这是有意义的,因为foo和bar变量是翻译单元的局部变量。

但是存储分配在哪里呢?

需要明确的是,假设您有一个工具链,该工具链将以ELF格式输出文件。因此,我认为在可执行文件中必须为那些静态变量保留一些空间。 为了便于讨论,让我们假设我们使用GCC工具链。


当前回答

在编译单元中声明的数据将进入该文件输出的. bss或.Data。BSS中初始化的数据,data中未初始化的数据。

静态数据和全局数据之间的区别在于文件中包含的符号信息。编译器倾向于包含符号信息,但只标记全局信息。

链接器尊重这些信息。静态变量的符号信息要么被丢弃,要么被破坏,这样静态变量仍然可以以某种方式引用(使用调试或符号选项)。在这两种情况下,编译单元都不会因为链接器首先解析本地引用而受到影响。

其他回答

答案很可能取决于编译器,所以您可能需要编辑您的问题(我的意思是,即使是段的概念也不是ISO C或ISO c++强制要求的)。例如,在Windows上,可执行文件不携带符号名。一个“foo”的偏移量是0x100,另一个可能是0x2B0,来自两个翻译单元的代码在编译时都知道“他们的”foo的偏移量。

在编译单元中声明的数据将进入该文件输出的. bss或.Data。BSS中初始化的数据,data中未初始化的数据。

静态数据和全局数据之间的区别在于文件中包含的符号信息。编译器倾向于包含符号信息,但只标记全局信息。

链接器尊重这些信息。静态变量的符号信息要么被丢弃,要么被破坏,这样静态变量仍然可以以某种方式引用(使用调试或符号选项)。在这两种情况下,编译单元都不会因为链接器首先解析本地引用而受到影响。

我尝试了objdump和gdb,这是我得到的结果:

(gdb) disas fooTest
Dump of assembler code for function fooTest:
   0x000000000040052d <+0>: push   %rbp
   0x000000000040052e <+1>: mov    %rsp,%rbp
   0x0000000000400531 <+4>: mov    0x200b09(%rip),%eax        # 0x601040 <foo>
   0x0000000000400537 <+10>:    add    $0x1,%eax
   0x000000000040053a <+13>:    mov    %eax,0x200b00(%rip)        # 0x601040 <foo>
   0x0000000000400540 <+19>:    mov    0x200afe(%rip),%eax        # 0x601044 <bar.2180>
   0x0000000000400546 <+25>:    add    $0x1,%eax
   0x0000000000400549 <+28>:    mov    %eax,0x200af5(%rip)        # 0x601044 <bar.2180>
   0x000000000040054f <+34>:    mov    0x200aef(%rip),%edx        # 0x601044 <bar.2180>
   0x0000000000400555 <+40>:    mov    0x200ae5(%rip),%eax        # 0x601040 <foo>
   0x000000000040055b <+46>:    mov    %eax,%esi
   0x000000000040055d <+48>:    mov    $0x400654,%edi
   0x0000000000400562 <+53>:    mov    $0x0,%eax
   0x0000000000400567 <+58>:    callq  0x400410 <printf@plt>
   0x000000000040056c <+63>:    pop    %rbp
   0x000000000040056d <+64>:    retq   
End of assembler dump.

(gdb) disas barTest
Dump of assembler code for function barTest:
   0x000000000040056e <+0>: push   %rbp
   0x000000000040056f <+1>: mov    %rsp,%rbp
   0x0000000000400572 <+4>: mov    0x200ad0(%rip),%eax        # 0x601048 <foo>
   0x0000000000400578 <+10>:    add    $0x1,%eax
   0x000000000040057b <+13>:    mov    %eax,0x200ac7(%rip)        # 0x601048 <foo>
   0x0000000000400581 <+19>:    mov    0x200ac5(%rip),%eax        # 0x60104c <bar.2180>
   0x0000000000400587 <+25>:    add    $0x1,%eax
   0x000000000040058a <+28>:    mov    %eax,0x200abc(%rip)        # 0x60104c <bar.2180>
   0x0000000000400590 <+34>:    mov    0x200ab6(%rip),%edx        # 0x60104c <bar.2180>
   0x0000000000400596 <+40>:    mov    0x200aac(%rip),%eax        # 0x601048 <foo>
   0x000000000040059c <+46>:    mov    %eax,%esi
   0x000000000040059e <+48>:    mov    $0x40065c,%edi
   0x00000000004005a3 <+53>:    mov    $0x0,%eax
   0x00000000004005a8 <+58>:    callq  0x400410 <printf@plt>
   0x00000000004005ad <+63>:    pop    %rbp
   0x00000000004005ae <+64>:    retq   
End of assembler dump.

下面是objdump的结果

Disassembly of section .data:

0000000000601030 <__data_start>:
    ...

0000000000601038 <__dso_handle>:
    ...

0000000000601040 <foo>:
  601040:   01 00                   add    %eax,(%rax)
    ...

0000000000601044 <bar.2180>:
  601044:   02 00                   add    (%rax),%al
    ...

0000000000601048 <foo>:
  601048:   0a 00                   or     (%rax),%al
    ...

000000000060104c <bar.2180>:
  60104c:   14 00                   adc    $0x0,%al

也就是说,你的四个变量位于数据节事件中名称相同,但是偏移量不同。

当程序加载到内存中时,它被组织成不同的段。其中一个段是DATA段。数据段进一步细分为两部分:

初始化数据段:所有全局、静态和常量数据都存储在这里。 未初始化数据段(BSS):所有未初始化的数据都存储在这个段中。

下面是一个图表来解释这个概念:

这里有一个很好的链接解释这些概念:C中的内存管理:堆和堆栈

好吧,这个问题有点太老了,但既然没有人指出任何有用的信息: 查看'mohit12379'的帖子,解释了在符号表中存储同名静态变量的方法: http://www.geekinterview.com/question_details/24745