我想初始化一个struct元素,在声明和初始化中分裂。这是我所拥有的:

typedef struct MY_TYPE {
  bool flag;
  short int value;
  double stuff;
} MY_TYPE;

void function(void) {
  MY_TYPE a;
  ...
  a = { true, 15, 0.123 }
}

这是根据C编程语言标准(C89、C90、C99、C11等)声明和初始化MY_TYPE局部变量的方法吗?或者有更好的方法或者至少有效的方法吗?

更新我最终有一个静态初始化元素,我设置每个子元素根据我的需要。


当前回答

void function(void) {
  MY_TYPE a;
  a.flag = true;
  a.value = 15;
  a.stuff = 0.123;
}

其他回答

a = (MYTYPE){true, 15, 0.123};

会在C99做得很好吗

如果MS没有更新到C99, MY_TYPE a = {true,15,0.123};

添加到所有这些好的回答总结如何在C中初始化一个结构(联合和数组),特别是设计的初始化器。

标准的初始化

struct point 
{
    double x;
    double y;
    double z;
}

p = {1.2, 1.3}; 

指定初始化

指定初始化式出现于ISO C99,是在C语言中初始化struct、union或数组时的一种不同的、更动态的初始化方式。

与标准初始化的最大区别是,您不必按固定顺序声明元素,也可以省略元素。

摘自GNU指南:

标准C90要求初始化式的元素以固定的顺序出现,与初始化数组或结构中元素的顺序相同。

在ISO C99中,您可以以随机顺序给出元素,指定它们应用的数组下标或结构字段名,GNU C也允许在C90模式中作为扩展


例子

1. 数组索引

标准的初始化

int a[6] = { 0, 0, 15, 0, 29, 0 };

指定的初始化

int a[6] = {[4] = 29, [2] = 15 }; // or
int a[6] = {[4]29 , [2]15 }; // or
int widths[] = { [0 ... 9] = 1, [10 ... 99] = 2, [100] = 3 };

2. 结构或联合:

标准的初始化

struct point { int x, y; };

指定的初始化

struct point p = { .y = 2, .x = 3 }; or
struct point p = { y: 2, x: 3 };

3.将命名元素与连续元素的普通C初始化结合起来:

标准的初始化

int a[6] = { 0, v1, v2, 0, v4, 0 };

指定的初始化

int a[6] = { [1] = v1, v2, [4] = v4 };

4. 其他:

标记数组初始化式的元素

int whitespace[256] = { [' '] = 1, ['\t'] = 1, ['\h'] = 1,
                        ['\f'] = 1, ['\n'] = 1, ['\r'] = 1 };

写一系列的“。”' = '前面的Fieldname '和' [index] '指示符指定要初始化的嵌套子对象

struct point ptarray[10] = { [2].y = yv2, [2].x = xv2, [0].x = xv0 };

指南

Designated-initializers-c | geeksforgeeks.org using-designated-initializers Tutorialspoint.com |designing-initializs-inc

你可以用复合字面量来做。根据该页面,它在C99(也算作ANSI C)中工作。

MY_TYPE a;

a = (MY_TYPE) { .flag = true, .value = 123, .stuff = 0.456 };
...
a = (MY_TYPE) { .value = 234, .stuff = 1.234, .flag = false };

初始化式中的指定是可选的;你也可以这样写:

a = (MY_TYPE) { true,  123, 0.456 };
...
a = (MY_TYPE) { false, 234, 1.234 };

正如罗恩·努尼所说:

typedef struct Item {
    int a;
    float b;
    char* name;
} Item;

int main(void) {
    Item item = {5, 2.2, "George"};
    return 0;
}

需要记住的一件重要的事情是:当你初始化结构中的一个对象/变量时,它的所有其他变量将被初始化为默认值。

如果你不初始化你的结构中的值(即,如果你只是声明那个变量),所有变量。成员将包含“垃圾值”,只有当声明是本地的!

如果声明是全局的或静态的(如本例),则所有未初始化的变量。成员将自动初始化为:

0表示整数和浮点数 '\0'表示char(当然这和0是一样的,而且char是整数类型) 指针为NULL。