我想初始化一个struct元素,在声明和初始化中分裂。这是我所拥有的:

typedef struct MY_TYPE {
  bool flag;
  short int value;
  double stuff;
} MY_TYPE;

void function(void) {
  MY_TYPE a;
  ...
  a = { true, 15, 0.123 }
}

这是根据C编程语言标准(C89、C90、C99、C11等)声明和初始化MY_TYPE局部变量的方法吗?或者有更好的方法或者至少有效的方法吗?

更新我最终有一个静态初始化元素,我设置每个子元素根据我的需要。


当前回答

我知道你已经收到了关于ANSI c99的答复,所以我要对ANSI c89说一句。 ANSI C 89允许你这样初始化一个结构:

typedef struct Item {
    int a;
    float b;
    char* name;
} Item;

int main(void) {
    Item item = { 5, 2.2, "George" };
    return 0;
}

需要记住的一件重要的事情是,当你初始化结构中的一个对象/变量时,它的所有其他变量都将初始化为默认值。

如果你不初始化结构中的值,所有变量都将包含“垃圾值”。

其他回答

我一直在寻找一个很好的方法来初始化我的结构,我已经使用下面的(C99)。这让我可以以与普通类型相同的方式初始化单个结构或结构数组。

typedef struct {
    char *str;
    size_t len;
    jsmntok_t *tok;
    int tsz;
} jsmn_ts;

#define jsmn_ts_default (jsmn_ts){NULL, 0, NULL, 0}

这可以在代码中使用:

jsmn_ts mydata = jsmn_ts_default; /* initialization of a single struct */

jsmn_ts myarray[10] = {jsmn_ts_default, jsmn_ts_default}; /* initialization of
                                                    first 2 structs in the array */

我已经阅读了Microsoft Visual Studio 2015初始化聚合类型文档,所有形式的初始化{…}被解释在那里,但初始化点,命名为“designator”没有被提到。这也行不通。

C99标准第6.7.8章初始化解释了指示符的可能性,但在我看来,对于复杂结构来说,这并不是很清楚。C99标准格式为pdf。

在我看来,这样也许更好

对所有静态数据使用= {0};-initialization。编写机器代码比较省力。 例如,使用宏进行初始化 typedef MyStruct_t{int x, int a, int b;} MyStruct; 定义INIT_MyStruct(A,B) {0, A,B}

宏可以被调整,它的参数列表可以独立于改变的结构内容。如果初始化的元素较少,则是合适的。它也适用于嵌套结构。 3.在子例程中初始化:

void init_MyStruct(MyStruct* thiz, int a, int b) {
  thiz->a = a; thiz->b = b; }

这个例程看起来像C语言中的面向对象的。使用这个,而不是这个来用c++编译它!

MyStruct data = {0}; //all is zero!
init_MyStruct(&data, 3, 456);

C中的结构可以像这样声明和初始化:

typedef struct book
{
    char title[10];
    char author[10];
    float price;
} book;

int main() {
    book b1={"DS", "Ajay", 250.0};

    printf("%s \t %s \t %f", b1.title, b1.author, b1.price);

    return 0;
}

正如罗恩·努尼所说:

typedef struct Item {
    int a;
    float b;
    char* name;
} Item;

int main(void) {
    Item item = {5, 2.2, "George"};
    return 0;
}

需要记住的一件重要的事情是:当你初始化结构中的一个对象/变量时,它的所有其他变量将被初始化为默认值。

如果你不初始化你的结构中的值(即,如果你只是声明那个变量),所有变量。成员将包含“垃圾值”,只有当声明是本地的!

如果声明是全局的或静态的(如本例),则所有未初始化的变量。成员将自动初始化为:

0表示整数和浮点数 '\0'表示char(当然这和0是一样的,而且char是整数类型) 指针为NULL。

C编程语言标准ISO/IEC 9899:1999(通常称为C99)允许使用指定的初始化式来初始化结构或联合的成员,如下所示:

MY_TYPE a = { .stuff = 0.456, .flag = true, .value = 123 };

ISO/IEC 9899:1999标准第6.7.8节初始化第7段定义为:

如果指示符具有该形式 . 标识符 那么当前对象(定义如下)将具有结构类型或联合类型,标识符将是该类型成员的名称。

注意,同一节第9段规定:

除非另有明确说明,为了本小节的目的,结构类型和联合类型对象的未命名成员不参与初始化。结构对象的未命名成员即使在初始化之后也具有不确定的值。

然而,在GNU GCC实现中,省略的成员被初始化为零或类似零的适合类型的值。如GNU GCC文档第6.27节中所述:

省略的字段成员隐式初始化,与具有静态存储持续时间的对象相同。

根据官方博客文章c++一致性路线图,微软Visual c++编译器应该从2013版开始支持指定的初始化器。MSDN Visual Studio文档中的初始化联盟和Initializers的文章建议将未命名成员初始化为类似于GNU GCC的类似于零的适当值。

ISO/IEC 9899:2011标准(通常称为C11)已经取代了ISO/IEC 9899:1999,在第6.7.9节初始化中保留了指定的初始化器。决议草案还保留第9段不变。

新的ISO/IEC 9899:2018标准(通常称为C18)已经取代了ISO/IEC 9899:2011,在第6.7.9节初始化中保留了指定的初始化器。决议草案还保留第9段不变。