我想初始化一个struct元素,在声明和初始化中分裂。这是我所拥有的:

typedef struct MY_TYPE {
  bool flag;
  short int value;
  double stuff;
} MY_TYPE;

void function(void) {
  MY_TYPE a;
  ...
  a = { true, 15, 0.123 }
}

这是根据C编程语言标准(C89、C90、C99、C11等)声明和初始化MY_TYPE局部变量的方法吗?或者有更好的方法或者至少有效的方法吗?

更新我最终有一个静态初始化元素,我设置每个子元素根据我的需要。


当前回答

我知道你已经收到了关于ANSI c99的答复,所以我要对ANSI c89说一句。 ANSI C 89允许你这样初始化一个结构:

typedef struct Item {
    int a;
    float b;
    char* name;
} Item;

int main(void) {
    Item item = { 5, 2.2, "George" };
    return 0;
}

需要记住的一件重要的事情是,当你初始化结构中的一个对象/变量时,它的所有其他变量都将初始化为默认值。

如果你不初始化结构中的值,所有变量都将包含“垃圾值”。

其他回答

正如罗恩·努尼所说:

typedef struct Item {
    int a;
    float b;
    char* name;
} Item;

int main(void) {
    Item item = {5, 2.2, "George"};
    return 0;
}

需要记住的一件重要的事情是:当你初始化结构中的一个对象/变量时,它的所有其他变量将被初始化为默认值。

如果你不初始化你的结构中的值(即,如果你只是声明那个变量),所有变量。成员将包含“垃圾值”,只有当声明是本地的!

如果声明是全局的或静态的(如本例),则所有未初始化的变量。成员将自动初始化为:

0表示整数和浮点数 '\0'表示char(当然这和0是一样的,而且char是整数类型) 指针为NULL。

你可以用复合字面量来做。根据该页面,它在C99(也算作ANSI C)中工作。

MY_TYPE a;

a = (MY_TYPE) { .flag = true, .value = 123, .stuff = 0.456 };
...
a = (MY_TYPE) { .value = 234, .stuff = 1.234, .flag = false };

初始化式中的指定是可选的;你也可以这样写:

a = (MY_TYPE) { true,  123, 0.456 };
...
a = (MY_TYPE) { false, 234, 1.234 };

你差不多懂了……

MY_TYPE a = { true, 15, 0.123 };

快速搜索'struct initialize c'显示了这一点

我找到了另一种初始化结构的方法。

结构:

typedef struct test {
    int num;
    char* str;
} test;

初始化:

test tt = {
    num: 42,
    str: "nice"
};

根据GCC的文档,这个语法从GCC 2.5开始就已经过时了。

如果MS没有更新到C99, MY_TYPE a = {true,15,0.123};