我想初始化一个struct元素,在声明和初始化中分裂。这是我所拥有的:
typedef struct MY_TYPE {
bool flag;
short int value;
double stuff;
} MY_TYPE;
void function(void) {
MY_TYPE a;
...
a = { true, 15, 0.123 }
}
这是根据C编程语言标准(C89、C90、C99、C11等)声明和初始化MY_TYPE局部变量的方法吗?或者有更好的方法或者至少有效的方法吗?
更新我最终有一个静态初始化元素,我设置每个子元素根据我的需要。
你可以用复合字面量来做。根据该页面,它在C99(也算作ANSI C)中工作。
MY_TYPE a;
a = (MY_TYPE) { .flag = true, .value = 123, .stuff = 0.456 };
...
a = (MY_TYPE) { .value = 234, .stuff = 1.234, .flag = false };
初始化式中的指定是可选的;你也可以这样写:
a = (MY_TYPE) { true, 123, 0.456 };
...
a = (MY_TYPE) { false, 234, 1.234 };
我知道你已经收到了关于ANSI c99的答复,所以我要对ANSI c89说一句。
ANSI C 89允许你这样初始化一个结构:
typedef struct Item {
int a;
float b;
char* name;
} Item;
int main(void) {
Item item = { 5, 2.2, "George" };
return 0;
}
需要记住的一件重要的事情是,当你初始化结构中的一个对象/变量时,它的所有其他变量都将初始化为默认值。
如果你不初始化结构中的值,所有变量都将包含“垃圾值”。
这可以通过不同的方式来实现:
MY_TYPE a = { true, 1, 0.1 };
MY_TYPE a = { .stuff = 0.1, .flag = true, .value = 1 }; //designated initializer, not available in c++
MY_TYPE a;
a = (MY_TYPE) { true, 1, 0.1 };
MY_TYPE m (true, 1, 0.1); //works in C++, not available in C
此外,可以在声明结构时定义成员。
#include <stdio.h>
struct MY_TYPE
{
int a;
int b;
}m = {5,6};
int main()
{
printf("%d %d\n",m.a,m.b);
return 0;
}