我想初始化一个struct元素,在声明和初始化中分裂。这是我所拥有的:

typedef struct MY_TYPE {
  bool flag;
  short int value;
  double stuff;
} MY_TYPE;

void function(void) {
  MY_TYPE a;
  ...
  a = { true, 15, 0.123 }
}

这是根据C编程语言标准(C89、C90、C99、C11等)声明和初始化MY_TYPE局部变量的方法吗?或者有更好的方法或者至少有效的方法吗?

更新我最终有一个静态初始化元素,我设置每个子元素根据我的需要。


当前回答

C中的结构可以像这样声明和初始化:

typedef struct book
{
    char title[10];
    char author[10];
    float price;
} book;

int main() {
    book b1={"DS", "Ajay", 250.0};

    printf("%s \t %s \t %f", b1.title, b1.author, b1.price);

    return 0;
}

其他回答

我已经阅读了Microsoft Visual Studio 2015初始化聚合类型文档,所有形式的初始化{…}被解释在那里,但初始化点,命名为“designator”没有被提到。这也行不通。

C99标准第6.7.8章初始化解释了指示符的可能性,但在我看来,对于复杂结构来说,这并不是很清楚。C99标准格式为pdf。

在我看来,这样也许更好

对所有静态数据使用= {0};-initialization。编写机器代码比较省力。 例如,使用宏进行初始化 typedef MyStruct_t{int x, int a, int b;} MyStruct; 定义INIT_MyStruct(A,B) {0, A,B}

宏可以被调整,它的参数列表可以独立于改变的结构内容。如果初始化的元素较少,则是合适的。它也适用于嵌套结构。 3.在子例程中初始化:

void init_MyStruct(MyStruct* thiz, int a, int b) {
  thiz->a = a; thiz->b = b; }

这个例程看起来像C语言中的面向对象的。使用这个,而不是这个来用c++编译它!

MyStruct data = {0}; //all is zero!
init_MyStruct(&data, 3, 456);

C编程语言标准ISO/IEC 9899:1999(通常称为C99)允许使用指定的初始化式来初始化结构或联合的成员,如下所示:

MY_TYPE a = { .stuff = 0.456, .flag = true, .value = 123 };

ISO/IEC 9899:1999标准第6.7.8节初始化第7段定义为:

如果指示符具有该形式 . 标识符 那么当前对象(定义如下)将具有结构类型或联合类型,标识符将是该类型成员的名称。

注意,同一节第9段规定:

除非另有明确说明,为了本小节的目的,结构类型和联合类型对象的未命名成员不参与初始化。结构对象的未命名成员即使在初始化之后也具有不确定的值。

然而,在GNU GCC实现中,省略的成员被初始化为零或类似零的适合类型的值。如GNU GCC文档第6.27节中所述:

省略的字段成员隐式初始化,与具有静态存储持续时间的对象相同。

根据官方博客文章c++一致性路线图,微软Visual c++编译器应该从2013版开始支持指定的初始化器。MSDN Visual Studio文档中的初始化联盟和Initializers的文章建议将未命名成员初始化为类似于GNU GCC的类似于零的适当值。

ISO/IEC 9899:2011标准(通常称为C11)已经取代了ISO/IEC 9899:1999,在第6.7.9节初始化中保留了指定的初始化器。决议草案还保留第9段不变。

新的ISO/IEC 9899:2018标准(通常称为C18)已经取代了ISO/IEC 9899:2011,在第6.7.9节初始化中保留了指定的初始化器。决议草案还保留第9段不变。

void function(void) {
  MY_TYPE a;
  a.flag = true;
  a.value = 15;
  a.stuff = 0.123;
}

你差不多懂了……

MY_TYPE a = { true, 15, 0.123 };

快速搜索'struct initialize c'显示了这一点

这些答案我都不喜欢,所以我自己编了一个。我不知道这是否是ANSI C,它只是默认模式下的GCC 4.2.1。我从来不记得括号,所以我从我的数据子集开始,并与编译器错误消息做斗争,直到它关闭。可读性是我的首要任务。

// in a header:
typedef unsigned char uchar;

struct fields {
  uchar num;
  uchar lbl[35];
};

// in an actual c file (I have 2 in this case)
struct fields labels[] = {
  {0, "Package"},
  {1, "Version"},
  {2, "Apport"},
  {3, "Architecture"},
  {4, "Bugs"},
  {5, "Description-md5"},
  {6, "Essential"},
  {7, "Filename"},
  {8, "Ghc-Package"},
  {9, "Gstreamer-Version"},
  {10, "Homepage"},
  {11, "Installed-Size"},
  {12, "MD5sum"},
  {13, "Maintainer"},
  {14, "Modaliases"},
  {15, "Multi-Arch"},
  {16, "Npp-Description"},
  {17, "Npp-File"},
  {18, "Npp-Name"},
  {19, "Origin"}
};

数据一开始可能是一个以制表符分隔的文件,您可以搜索-替换它以将其转换为其他文件。是的,这是Debian的东西。因此,一个外部的{}对(表示数组),然后是内部每个结构的另一对。中间有逗号。把东西放在一个头并不是严格必要的,但我在我的结构中有大约50项,所以我想把它们放在一个单独的文件中,既保持混乱的代码,所以更容易替换。