我想初始化一个struct元素,在声明和初始化中分裂。这是我所拥有的:

typedef struct MY_TYPE {
  bool flag;
  short int value;
  double stuff;
} MY_TYPE;

void function(void) {
  MY_TYPE a;
  ...
  a = { true, 15, 0.123 }
}

这是根据C编程语言标准(C89、C90、C99、C11等)声明和初始化MY_TYPE局部变量的方法吗?或者有更好的方法或者至少有效的方法吗?

更新我最终有一个静态初始化元素,我设置每个子元素根据我的需要。


当前回答

我一直在寻找一个很好的方法来初始化我的结构,我已经使用下面的(C99)。这让我可以以与普通类型相同的方式初始化单个结构或结构数组。

typedef struct {
    char *str;
    size_t len;
    jsmntok_t *tok;
    int tsz;
} jsmn_ts;

#define jsmn_ts_default (jsmn_ts){NULL, 0, NULL, 0}

这可以在代码中使用:

jsmn_ts mydata = jsmn_ts_default; /* initialization of a single struct */

jsmn_ts myarray[10] = {jsmn_ts_default, jsmn_ts_default}; /* initialization of
                                                    first 2 structs in the array */

其他回答

void function(void) {
  MY_TYPE a;
  a.flag = true;
  a.value = 15;
  a.stuff = 0.123;
}

这些答案我都不喜欢,所以我自己编了一个。我不知道这是否是ANSI C,它只是默认模式下的GCC 4.2.1。我从来不记得括号,所以我从我的数据子集开始,并与编译器错误消息做斗争,直到它关闭。可读性是我的首要任务。

// in a header:
typedef unsigned char uchar;

struct fields {
  uchar num;
  uchar lbl[35];
};

// in an actual c file (I have 2 in this case)
struct fields labels[] = {
  {0, "Package"},
  {1, "Version"},
  {2, "Apport"},
  {3, "Architecture"},
  {4, "Bugs"},
  {5, "Description-md5"},
  {6, "Essential"},
  {7, "Filename"},
  {8, "Ghc-Package"},
  {9, "Gstreamer-Version"},
  {10, "Homepage"},
  {11, "Installed-Size"},
  {12, "MD5sum"},
  {13, "Maintainer"},
  {14, "Modaliases"},
  {15, "Multi-Arch"},
  {16, "Npp-Description"},
  {17, "Npp-File"},
  {18, "Npp-Name"},
  {19, "Origin"}
};

数据一开始可能是一个以制表符分隔的文件,您可以搜索-替换它以将其转换为其他文件。是的,这是Debian的东西。因此,一个外部的{}对(表示数组),然后是内部每个结构的另一对。中间有逗号。把东西放在一个头并不是严格必要的,但我在我的结构中有大约50项,所以我想把它们放在一个单独的文件中,既保持混乱的代码,所以更容易替换。

你差不多懂了……

MY_TYPE a = { true, 15, 0.123 };

快速搜索'struct initialize c'显示了这一点

添加到所有这些好的回答总结如何在C中初始化一个结构(联合和数组),特别是设计的初始化器。

标准的初始化

struct point 
{
    double x;
    double y;
    double z;
}

p = {1.2, 1.3}; 

指定初始化

指定初始化式出现于ISO C99,是在C语言中初始化struct、union或数组时的一种不同的、更动态的初始化方式。

与标准初始化的最大区别是,您不必按固定顺序声明元素,也可以省略元素。

摘自GNU指南:

标准C90要求初始化式的元素以固定的顺序出现,与初始化数组或结构中元素的顺序相同。

在ISO C99中,您可以以随机顺序给出元素,指定它们应用的数组下标或结构字段名,GNU C也允许在C90模式中作为扩展


例子

1. 数组索引

标准的初始化

int a[6] = { 0, 0, 15, 0, 29, 0 };

指定的初始化

int a[6] = {[4] = 29, [2] = 15 }; // or
int a[6] = {[4]29 , [2]15 }; // or
int widths[] = { [0 ... 9] = 1, [10 ... 99] = 2, [100] = 3 };

2. 结构或联合:

标准的初始化

struct point { int x, y; };

指定的初始化

struct point p = { .y = 2, .x = 3 }; or
struct point p = { y: 2, x: 3 };

3.将命名元素与连续元素的普通C初始化结合起来:

标准的初始化

int a[6] = { 0, v1, v2, 0, v4, 0 };

指定的初始化

int a[6] = { [1] = v1, v2, [4] = v4 };

4. 其他:

标记数组初始化式的元素

int whitespace[256] = { [' '] = 1, ['\t'] = 1, ['\h'] = 1,
                        ['\f'] = 1, ['\n'] = 1, ['\r'] = 1 };

写一系列的“。”' = '前面的Fieldname '和' [index] '指示符指定要初始化的嵌套子对象

struct point ptarray[10] = { [2].y = yv2, [2].x = xv2, [0].x = xv0 };

指南

Designated-initializers-c | geeksforgeeks.org using-designated-initializers Tutorialspoint.com |designing-initializs-inc

a = (MYTYPE){true, 15, 0.123};

会在C99做得很好吗