我试图写一个应用程序,做一些具体的时候,它被带回前台后一段时间。是否有一种方法可以检测应用程序是被发送到后台还是被带到前台?


当前回答

这个解决方案呢

public class BaseActivity extends Activity
{

    static String currentAct = "";

    @Override
    protected void onStart()
    {
        super.onStart();

        if (currentAct.equals(""))
            Toast.makeText(this, "Start", Toast.LENGTH_LONG).show();

        currentAct = getLocalClassName();
    }

    @Override
    protected void onStop()
    {
        super.onStop();

        if (currentAct.equals(getLocalClassName()))
        {
            currentAct = "";
            Toast.makeText(this, "Stop", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
    }
}

所有的Activity都需要扩展BaseActivity。

当一个活动调用另一个(A->B)时,currentAct不等于getLocalClassName(),因为第二个活动(B)的onStart()在第一个(A) (https://developer.android.com/guide/components/activities.html#CoordinatingActivities)的onStop()之前被调用。

当用户按下home键或应用程序之间的变化将只调用onStop(),然后currentAct等于getLocalClassName()。

其他回答

我使用这个解决方案: http://nathanael.hevenet.com/android-dev-detecting-when-your-app-is-in-the-background-across-activities/

简而言之——构建一个专门的服务,让每个活动向他报告每个生命周期事件,这个服务获得关于应用程序状态的信息。

很像@oldschool4664的解决方案,但在我看来更干净

2021年11月更新

实际设置如下

class App : Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(AppLifecycleListener())
    }
}

class AppLifecycleListener : DefaultLifecycleObserver {

    override fun onStart(owner: LifecycleOwner) { // app moved to foreground
    }

    override fun onStop(owner: LifecycleOwner) { // app moved to background
    }
}

依赖关系

implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-process:$lifecycle_version"
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common:$lifecycle_version"

原来的答案

ProcessLifecycleOwner似乎也是一个很有前途的解决方案。

ProcessLifecycleOwner将分派ON_START, ON_RESUME事件,当第一个活动通过这些事件时。ON_PAUSE, ON_STOP,事件将在最后一个活动通过它们后延迟分派。这个延迟足够长,可以保证ProcessLifecycleOwner在由于配置更改而销毁和重新创建活动时不会发送任何事件。

实现可以简单到

class AppLifecycleListener : LifecycleObserver {

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    fun onMoveToForeground() { // app moved to foreground
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    fun onMoveToBackground() { // app moved to background
    }
}

// register observer
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(AppLifecycleListener())

根据源代码,当前延迟值为700ms。

使用此特性还需要依赖项:

implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:$lifecycleVersion"

我在谷歌Analytics EasyTracker中使用了这个,它起作用了。可以将其扩展为使用简单整数来完成您想要的任务。

public class MainApplication extends Application {

    int isAppBackgrounded = 0;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        appBackgroundedDetector();
    }

    private void appBackgroundedDetector() {
        registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
            @Override
            public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle bundle) {

            }

            @Override
            public void onActivityStarted(Activity activity) {
                EasyTracker.getInstance(MainApplication.this).activityStart(activity);
            }

            @Override
            public void onActivityResumed(Activity activity) {
                isAppBackgrounded++;
                if (isAppBackgrounded > 0) {
                    // Do something here
                }
            }

            @Override
            public void onActivityPaused(Activity activity) {
                isAppBackgrounded--;
            }

            @Override
            public void onActivityStopped(Activity activity) {
                EasyTracker.getInstance(MainApplication.this).activityStop(activity);
            }

            @Override
            public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle bundle) {

            }

            @Override
            public void onActivityDestroyed(Activity activity) {

            }
        });
    }
}

我们可以使用LiveData扩展这个解决方案:

class AppForegroundStateLiveData : LiveData<AppForegroundStateLiveData.State>() {

    private var lifecycleListener: LifecycleObserver? = null

    override fun onActive() {
        super.onActive()
        lifecycleListener = AppLifecycleListener().also {
            ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(it)
        }
    }

    override fun onInactive() {
        super.onInactive()
        lifecycleListener?.let {
            this.lifecycleListener = null
            ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.removeObserver(it)
        }
    }

    internal inner class AppLifecycleListener : LifecycleObserver {

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
        fun onMoveToForeground() {
            value = State.FOREGROUND
        }

        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
        fun onMoveToBackground() {
            value = State.BACKGROUND
        }
    }

    enum class State {
        FOREGROUND, BACKGROUND
    }
}

现在我们可以订阅这个LiveData并捕获所需的事件。例如:

appForegroundStateLiveData.observeForever { state ->
    when(state) {
        AppForegroundStateLiveData.State.FOREGROUND -> { /* app move to foreground */ }
        AppForegroundStateLiveData.State.BACKGROUND -> { /* app move to background */ }
    }
}

我们用这个方法。它看起来太简单了,但它在我们的应用程序中经过了良好的测试,实际上在所有情况下都运行得非常好,包括通过“home”按钮进入主屏幕,通过“返回”按钮,或在屏幕锁定后返回主屏幕。试一试。

想法是,当在前景,Android总是开始新的活动之前停止前一个。这并不能保证,但这就是它的工作原理。顺便说一句,Flurry似乎使用了同样的逻辑(只是猜测,我没有检查,但它在相同的事件中挂钩)。

public abstract class BaseActivity extends Activity {

    private static int sessionDepth = 0;

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();       
        sessionDepth++;
        if(sessionDepth == 1){
        //app came to foreground;
        }
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        if (sessionDepth > 0)
            sessionDepth--;
        if (sessionDepth == 0) {
            // app went to background
        }
    }

}

编辑:根据注释,我们也移动到onStart()在以后的版本的代码。此外,我还添加了超级调用,这是我最初的文章中所没有的,因为这更像是一个概念,而不是一个工作代码。