我试图写一个应用程序,做一些具体的时候,它被带回前台后一段时间。是否有一种方法可以检测应用程序是被发送到后台还是被带到前台?
当前回答
这似乎是Android中最复杂的问题之一,因为(在撰写本文时)Android没有iOS中等效的applicationDidEnterBackground()或applicationwillenter前台()回调。我使用了一个由@jenzz组合的AppState库。
[AppState]是一个基于RxJava的简单的响应式Android库,用于监控应用程序状态的变化。每当应用程序进入后台并返回前台时,它都会通知订阅者。
事实证明,这正是我所需要的,特别是因为我的应用程序有多个活动,所以简单地检查onStart()或onStop()对一个活动不会削减它。
首先,我将这些依赖项添加到gradle:
dependencies {
compile 'com.jenzz.appstate:appstate:3.0.1'
compile 'com.jenzz.appstate:adapter-rxjava2:3.0.1'
}
然后,将这些行添加到代码中适当的位置就很简单了:
//Note that this uses RxJava 2.x adapter. Check the referenced github site for other ways of using observable
Observable<AppState> appState = RxAppStateMonitor.monitor(myApplication);
//where myApplication is a subclass of android.app.Application
appState.subscribe(new Consumer<AppState>() {
@Override
public void accept(@io.reactivex.annotations.NonNull AppState appState) throws Exception {
switch (appState) {
case FOREGROUND:
Log.i("info","App entered foreground");
break;
case BACKGROUND:
Log.i("info","App entered background");
break;
}
}
});
根据你订阅可观察对象的方式,你可能不得不取消订阅以避免内存泄漏。更多信息再次在github页面。
其他回答
lifecycle包提供了类和接口,让您可以构建生命周期感知的组件
您的应用程序应该实现LifecycleObserver接口:
public class MyApplication extends Application implements LifecycleObserver {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(this);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
private void onAppBackgrounded() {
Log.d("MyApp", "App in background");
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
private void onAppForegrounded() {
Log.d("MyApp", "App in foreground");
}
}
为此,您需要将此依赖项添加到构建中。gradle文件:
dependencies {
implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"
}
正如谷歌所建议的,你应该最小化在activity的生命周期方法中执行的代码:
一种常见的模式是实现依赖的操作 活动和片段的生命周期方法中的组件。 然而,这种模式会导致代码组织不佳,并且导致 错误的扩散。通过使用生命周期感知组件,您 是否可以将依赖组件的代码移出生命周期方法 以及组件本身。
你可以在这里阅读更多: https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle
这是我的解决方案。只需在您的主Application类中注册这个ActivityLifecycleCallbacks。在评论中,我提到了一个用户配置文件活动边缘情况。该活动只是一个具有透明边缘的活动。
/**
* This class used Activity lifecycle callbacks to determine when the application goes to the
* background as well as when it is brought to the foreground.
*/
public class Foreground implements Application.ActivityLifecycleCallbacks
{
/**
* How long to wait before checking onStart()/onStop() count to determine if the app has been
* backgrounded.
*/
public static final long BACKGROUND_CHECK_DELAY_MS = 500;
private static Foreground sInstance;
private final Handler mMainThreadHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
private boolean mIsForeground = false;
private int mCount;
public static void init(final Application application)
{
if (sInstance == null)
{
sInstance = new Foreground();
application.registerActivityLifecycleCallbacks(sInstance);
}
}
public static Foreground getInstance()
{
return sInstance;
}
public boolean isForeground()
{
return mIsForeground;
}
public boolean isBackground()
{
return !mIsForeground;
}
@Override
public void onActivityStarted(final Activity activity)
{
mCount++;
// Remove posted Runnables so any Meteor disconnect is cancelled if the user comes back to
// the app before it runs.
mMainThreadHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
if (!mIsForeground)
{
mIsForeground = true;
}
}
@Override
public void onActivityStopped(final Activity activity)
{
mCount--;
// A transparent Activity like community user profile won't stop the Activity that launched
// it. If you launch another Activity from the user profile or hit the Android home button,
// there are two onStops(). One for the user profile and one for its parent. Remove any
// posted Runnables so we don't get two session ended events.
mMainThreadHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
mMainThreadHandler.postDelayed(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
if (mCount == 0)
{
mIsForeground = false;
}
}
}, BACKGROUND_CHECK_DELAY_MS);
}
@Override
public void onActivityCreated(final Activity activity, final Bundle savedInstanceState)
{
}
@Override
public void onActivityResumed(final Activity activity)
{
}
@Override
public void onActivityPaused(final Activity activity)
{
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(final Activity activity, final Bundle outState)
{
}
@Override
public void onActivityDestroyed(final Activity activity)
{
}
}
您可以在应用程序类中简单地调用此方法
ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(new LifecycleEventObserver() {
@Override
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source, @NonNull Lifecycle.Event event) {
Log.e(TAG, "onStateChanged: " + event.toString());
}
});
生命周期。事件将返回应用程序的状态
ON_CREATE
ON_START
ON_RESUME
ON_PAUSE
ON_STOP
ON_DESTROY
ON_ANY
当应用程序进入后台时,它将返回ON_PAUSE & ON_STOP 当应用程序进入前台时,将返回ON_START & ON_RESUME
这是@d60402回答的修改版本:https://stackoverflow.com/a/15573121/4747587
按照上面提到的去做。但是,与其有一个Base Activity,并将其作为每个活动的父活动,并重写onResume()和onPause,不如执行以下操作:
在你的应用程序类中,添加这样一行:
registerActivityLifecycleCallbacks(应用程序。ActivityLifecycleCallbacks回调);
这个回调有所有的活动生命周期方法,你现在可以覆盖onactivityresume()和onActivityPaused()。
看看这个Gist: https://gist.github.com/thsaravana/1fa576b6af9fc8fff20acfb2ac79fa1b
这些答案似乎不正确。当另一个活动开始和结束时,也会调用这些方法。你能做的是保留一个全局标志(是的,全局不好:),并在每次启动一个新活动时将其设置为true。在每个活动的onCreate中将其设置为false。然后,在onPause中检查这个标志。如果为假,你的应用就会进入后台,或者被杀死。
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