指针变量和引用变量之间的区别是什么?
当前回答
如果遵循传递给函数的参数的约定,则可以使用引用和指针之间的差异。Const引用用于传递到函数中的数据,指针用于传递出函数的数据。在其他语言中,您可以使用诸如In和out之类的关键字来明确表示这一点。在C++中,您可以(按照约定)声明等价的。例如
void DoSomething(const Foo& thisIsAnInput, Foo* thisIsAnOutput)
{
if (thisIsAnOuput)
*thisIsAnOutput = thisIsAnInput;
}
使用引用作为输入和指针作为输出是Google风格指南的一部分。
其他回答
如果你不熟悉以抽象的甚至学术的方式学习计算机语言,那么语义上的差异可能会显得深奥难懂。
在最高级别上,引用的概念是它们是透明的“别名”。你的计算机可能会使用一个地址来使它们工作,但你不必担心:你应该将它们视为现有对象的“另一个名称”,语法反映了这一点。它们比指针更严格,因此编译器可以在您将要创建悬挂引用时比在您将创建悬挂指针时更可靠地警告您。
除此之外,指针和引用之间当然还有一些实际差异。使用它们的语法明显不同,您不能“重新定位”引用、引用虚无或引用指针。
虽然引用和指针都用于间接访问另一个值,但引用和指针之间有两个重要的区别。第一个是引用总是引用一个对象:在没有初始化引用的情况下定义引用是错误的。赋值行为是第二个重要区别:赋值给引用会更改引用绑定的对象;它不会将引用重新绑定到另一个对象。初始化后,引用始终引用同一基础对象。
考虑这两个程序片段。首先,我们将一个指针分配给另一个指针:
int ival = 1024, ival2 = 2048;
int *pi = &ival, *pi2 = &ival2;
pi = pi2; // pi now points to ival2
在赋值ival之后,pi所寻址的对象保持不变。赋值会更改pi的值,使其指向不同的对象。现在考虑一个分配两个引用的类似程序:
int &ri = ival, &ri2 = ival2;
ri = ri2; // assigns ival2 to ival
此赋值更改了ri引用的值ival,而不是引用本身。赋值后,两个引用仍然引用其原始对象,并且这些对象的值现在也相同。
简言之
指针:指针是保存另一个变量的内存地址的变量。指针需要使用*运算符解引用以访问它所指向的内存位置。-摘自Geeks for Geeks
引用:引用变量是别名,即现有变量的另一个名称。引用(如指针)也通过存储对象的地址来实现。-摘自极客对极客
另一张图片了解更多详情:
实际上,引用并不像指针。
编译器保持对变量的“引用”,将名称与内存地址相关联;这是编译时将任何变量名转换为内存地址的工作。
创建引用时,只告诉编译器为指针变量指定了另一个名称;这就是为什么引用不能“指向null”,因为变量不能是,也不能是。
指针是变量;它们包含其他变量的地址,或者可以为空。重要的是指针有一个值,而引用只有一个引用的变量。
现在对真实代码进行一些解释:
int a = 0;
int& b = a;
在这里,您没有创建另一个指向;您只需将另一个名称添加到内存内容中,该内存内容的值为a。该内存现在有两个名称,a和b,可以使用任一名称对其进行寻址。
void increment(int& n)
{
n = n + 1;
}
int a;
increment(a);
当调用函数时,编译器通常为要复制到的参数生成内存空间。函数签名定义了应该创建的空间,并给出了应该用于这些空间的名称。将参数声明为引用只是告诉编译器使用输入变量内存空间,而不是在方法调用期间分配新的内存空间。说你的函数将直接操作在调用作用域中声明的变量似乎很奇怪,但请记住,在执行编译代码时,没有更多的作用域;只有普通的平面内存,函数代码可以处理任何变量。
现在,在某些情况下,编译器在编译时可能无法知道引用,例如使用外部变量时。因此,在底层代码中,引用可以实现为指针,也可以不实现为指针。但在我给你的例子中,它很可能不会用指针实现。
塔林♦ 说:
不能像使用指针那样获取引用的地址。
事实上你可以。
我引用了另一个问题的答案:
C++常见问题解答说得最好:与指针不同,一旦引用绑定到对象,就不能将其“重新放置”到另一个对象。引用本身不是一个对象(它没有标识;获取引用的地址可以获得引用的地址;记住:引用是它的引用)。