我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:

int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;

如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?


当前回答

只是补充弗朗西斯科的答案。如果你想找出窗口中的位置或屏幕中的位置,另一个更合适的观察者是ViewTreeObserver.OnPreDrawListener()

这也可用于查找在onCreate()时大部分未知的视图的其他属性,例如滚动位置、缩放位置。

其他回答

这不是OP的答案,因为他希望以真实像素显示尺寸。我想要“设备无关像素”的尺寸,并从这里汇总答案https://stackoverflow.com/a/17880012/253938在这里https://stackoverflow.com/a/6656774/253938我想到了这个:

    DisplayMetrics displayMetrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
    int dpHeight = (int)(displayMetrics.heightPixels / displayMetrics.density + 0.5);
    int dpWidth = (int)(displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density + 0.5);

如果Display类不工作,则上面的答案将不起作用,那么您可以通过下面的方法获得宽度和高度。

private static final int WIDTH_INDEX = 0;
private static final int HEIGHT_INDEX = 1;

    public static int[] getScreenSize(Context context) {
        int[] widthHeight = new int[2];
        widthHeight[WIDTH_INDEX] = 0;
        widthHeight[HEIGHT_INDEX] = 0;

        try {
            WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
            Display display = windowManager.getDefaultDisplay();

            Point size = new Point();
            display.getSize(size);
            widthHeight[WIDTH_INDEX] = size.x;
            widthHeight[HEIGHT_INDEX] = size.y;

            if (!isScreenSizeRetrieved(widthHeight))
            {
                DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
                display.getMetrics(metrics);
                widthHeight[0] = metrics.widthPixels;
                widthHeight[1] = metrics.heightPixels;
            }

            // Last defense. Use deprecated API that was introduced in lower than API 13
            if (!isScreenSizeRetrieved(widthHeight)) {
                widthHeight[0] = display.getWidth(); // deprecated
                widthHeight[1] = display.getHeight(); // deprecated
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return widthHeight;
    }

    private static boolean isScreenSizeRetrieved(int[] widthHeight) {
        return widthHeight[WIDTH_INDEX] != 0 && widthHeight[HEIGHT_INDEX] != 0;
    }

这是我用于任务的代码:

// `activity` is an instance of Activity class.
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point screen = new Point();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
    display.getSize(screen);
} else {            
    screen.x = display.getWidth();
    screen.y = display.getHeight();
}

看起来很干净,但要注意贬低。

简单的功能与较低版本兼容。

/**
 * @return screen size int[width, height]
 *
 * */
public int[] getScreenSize(){
    Point size = new Point();
    WindowManager w = getWindowManager();

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2){
        w.getDefaultDisplay().getSize(size);
        return new int[]{size.x, size.y};
    }else{
        Display d = w.getDefaultDisplay();
        //noinspection deprecation
        return new int[]{d.getWidth(), d.getHeight()};
    }
}

要使用:

int width = getScreenSize()[0];
int height = getScreenSize()[1];

我使用了上述建议,并为我们的问题创建了一个kotlin版本。希望这为使用科特林的人提供一些额外的帮助:

private val screenDimensions: Int by lazy {
    val display = (context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager).defaultDisplay
    Point()
        .also { size ->
            when {
                Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1 -> display.getRealSize(size)
                else -> display.getSize(size)
            }
        }
}

screenDimensions.x // width
screenDimensions.y // height