我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
我发现这起了作用。
Rect dim = new Rect();
getWindowVisibleDisplayFrame(dim);
其他回答
创建Kotlin扩展函数以获取屏幕宽度和高度-
fun Context?.screenWidthInPx(): Int {
if (this == null) return 0
val dm = DisplayMetrics()
val wm = this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
wm.defaultDisplay.getMetrics(dm)
return dm.widthPixels
}
//comment
fun Context?.screenHeightInPx(): Int {
if (this == null) return 0
val dm = DisplayMetrics()
val wm = this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
wm.defaultDisplay.getMetrics(dm)
return dm.heightPixels
}
DisplayMetrics dimension = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dimension);
int w = dimension.widthPixels;
int h = dimension.heightPixels;
要获得屏幕尺寸,请使用显示度量
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
if (context != null)
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display defaultDisplay = windowManager.getDefaultDisplay();
defaultDisplay.getRealMetrics(displayMetrics);
}
以像素为单位获取高度和宽度
int width =displayMetrics.widthPixels;
int height =displayMetrics.heightPixels;
这不是OP的答案,因为他希望以真实像素显示尺寸。我想要“设备无关像素”的尺寸,并从这里汇总答案https://stackoverflow.com/a/17880012/253938在这里https://stackoverflow.com/a/6656774/253938我想到了这个:
DisplayMetrics displayMetrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
int dpHeight = (int)(displayMetrics.heightPixels / displayMetrics.density + 0.5);
int dpWidth = (int)(displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density + 0.5);
我发现这起了作用。
Rect dim = new Rect();
getWindowVisibleDisplayFrame(dim);