这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

上述的一切基本上是正确的,一个人可以检查它。

public static void Main()
{
    var s = "a string";
}

编辑并打开.exe 与 ildasm 查看

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size       8 (0x8)
  .maxstack  1
  .locals init ([0] string s)
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldstr      "a string"
  IL_0006:  stloc.0
  IL_0007:  ret
} // end of method Program::Main

然后变成线条和线条,编译,打开与 ildasm 并看到 IL 不会改变. 它也显示语言的创作者在定义变量时更喜欢线条(spoiler:当呼叫会员时,他们更喜欢线条)。

其他回答

然而,两者之间没有区别 - 行似乎是考虑到其他开发者的源代码时最受欢迎的选项。

坦率地说,在实践中通常没有System.String和 string之间的区别。

所有类型在 C# 是对象,所有衍生于 System.Object 类. 一个区别是,字符串是一个 C# 关键字,字符串可以用作变量名称. System.String 是这个类型的常规.NET 名称,字符串是方便的 C# 名称. 这里是一个简单的程序,显示 System.String 和字符串之间的区别。

string a = new string(new char[] { 'x', 'y', 'z' });
string b = new String(new char[] { 'x', 'y', 'z' });
String c = new string(new char[] { 'x', 'y', 'z' });
String d = new String(new char[] { 'x', 'y', 'z' });
MessageBox.Show((a.GetType() == typeof(String) && a.GetType() == typeof(string)).ToString()); // shows true
MessageBox.Show((b.GetType() == typeof(String) && b.GetType() == typeof(string)).ToString()); // shows true
MessageBox.Show((c.GetType() == typeof(String) && c.GetType() == typeof(string)).ToString()); // shows true
MessageBox.Show((d.GetType() == typeof(String) && d.GetType() == typeof(string)).ToString()); // shows true

@JonSkeet 在我的编辑器中

public enum Foo : UInt32 { }

我是Visual Studio 2015社区。

与其他程序员中似乎是常见的做法相反,我更喜欢线条超越线条,只是为了强调线条是一种参考类型,正如Jon Skeet提到的那样。

字符串不是一个关键词,它可以用作识别器,而字符串是一种关键词,不能用作识别器。

使用系统类型使您更容易在 C# 和 VB.Net 之间端口,如果您进入这种类型的东西。