这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
当前回答
在我所知道的范围内,字符串只是 System.String 的名称,类似的字符串存在于 Bool, Object, Int... 唯一微妙的区别是,你可以使用字符串,而没有“使用系统;” 指令,而 String 需要它(否则,你应该指定 System.String 完整)。
关于什么是最好的使用,我猜这是一个口味问题,我个人更喜欢链条,但我不是一个宗教问题。
其他回答
System.String 是.NET 字符串类 - 在 C# 字符串中,它是 System.String 的标志 - 所以在使用中,它们是相同的。
至于指南,我不会过于沉默,只是使用你喜欢的东西 - 生活中有更多的重要事物,代码将是相同的,无论如何。
如果你找到自己的建造系统,需要指定你正在使用的整合器的尺寸,因此倾向于使用 Int16, Int32, UInt16, UInt32 等,那么它可能看起来更自然地使用 String - 并且在不同的.net 语言之间移动时,它可能会使事情更容易理解 - 否则我会使用 String 和 int。
在 MSDN 文档的背景下, String 类像任何其他数据类型(例如 XmlReader、StreamReader)一样在 BCL 中文档。
字符串被记录为一个关键字(C#参考)或任何基本的C#语言构造(例如,为,同时,默认)。
参考。
有一个实用的区别在线和线之间。
nameof(String); // compiles
nameof(string); // doesn't compile
這是因為字符串是一個關鍵字(在這種情況下,一個名稱),而字符串是一個類型。
同样的情况也适用于其他联盟。
| Alias | Type |
|-----------|------------------|
| bool | System.Boolean |
| byte | System.Byte |
| sbyte | System.SByte |
| char | System.Char |
| decimal | System.Decimal |
| double | System.Double |
| float | System.Single |
| int | System.Int32 |
| uint | System.UInt32 |
| long | System.Int64 |
| ulong | System.UInt64 |
| object | System.Object |
| short | System.Int16 |
| ushort | System.UInt16 |
| string | System.String |
正如你所知道的,字符串只是 System.String 的名称,但我应该使用什么?它只是个人偏好。
在我的情况下,我喜欢使用字符串而不是使用 System.String 因为 String 需要使用 System 的名称空间;或者使用 System.String 的全名。
所以我相信 alias string 是为了简单而创建的,我喜欢它!
首先,两个字符串和字符串都不是相同的,有一个区别:字符串不是一个关键字,它可以用作识别器,而字符串是关键字,不能用作识别器。
我试图用不同的例子来解释: 首先,当我把字符串 s 放进 Visual Studio 并将它转移到我获得(没有颜色):
文档位于 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/362314fe.aspx. 第二个句子说“string 是.NET 框架中的 String 的标志。