这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
当前回答
正如上面提到的那样,它们是相同的,而丝线只是对丝线的标志。
对于什么是值得的,我使用链来宣布类型 - 变量,属性,回报值和参数. 这与其他系统类型的使用一致 - int, bool, var 等(尽管 Int32 和 Boolean 也是正确的)。
我使用 String 在 String 类上使用静态方法,如 String.Split() 或 String.IsNullOrEmpty()。我觉得这更有意义,因为方法属于一个类,并且与我使用其他静态方法一致。
其他回答
关于这个问题的引用来自丹尼尔·索里斯的书。
所有预先定义的类型都是直接地图到底部的.NET 类型. C# 类型名称(string)只是对.NET 类型(String 或 System.String)的联盟,所以使用.NET 名称工作顺利,尽管这不受鼓励。
.NET 类型与其他对象类型相同的颜色(值类型是合适的对象,毕竟)。
条件和控制的关键词(如如果,交换和返回)是下层和彩色黑蓝色(默认情况下)。
考虑一下:
String someString;
string anotherString;
System.String 是.NET 字符串类 - 在 C# 字符串中,它是 System.String 的标志 - 所以在使用中,它们是相同的。
至于指南,我不会过于沉默,只是使用你喜欢的东西 - 生活中有更多的重要事物,代码将是相同的,无论如何。
如果你找到自己的建造系统,需要指定你正在使用的整合器的尺寸,因此倾向于使用 Int16, Int32, UInt16, UInt32 等,那么它可能看起来更自然地使用 String - 并且在不同的.net 语言之间移动时,它可能会使事情更容易理解 - 否则我会使用 String 和 int。
在 C# 中,线和线之间没有重大区别。
String 是系统名称空间中的.NET 框架中的一个类,完全合格的名称是 System.String。
但是,它建议使用字符串,同时声明变量如:
string str = "Hello";
我们可以使用 String 同时使用任何内置方法为 String.IsNullOrEmpty(等线条。
此外,这两者之间的区别就像在使用 String 之前,我们必须在 CS 文件中输入系统名称空间,并且可以直接使用 String。
两者都是相同的,区别在于你如何使用它。
字符串为变量
String 是为了召唤其他 String 类方法
如:
string fName = "John";
string lName = "Smith";
string fullName = String.Concat(fName,lName);
if (String.IsNullOrEmpty(fName))
{
Console.WriteLine("Enter first name");
}