c++中公共继承、私有继承和受保护继承之间的区别是什么?

我在SO上找到的所有问题都是针对具体案例的。


当前回答

我试着用下面的一张图片来解释继承。

主要的要点是父类的私有成员永远不能从派生类/子类直接访问,但是您可以使用父类的成员函数来访问父类的私有成员。 私有变量始终存在于派生类中,但派生类不能访问它。这就像他们的,但你不能用自己的眼睛看到,但如果你问一个来自父母类的人,然后他可以向你描述。

其他回答

Accessors    | Base Class | Derived Class | World
—————————————+————————————+———————————————+———————
public       |      y     |       y       |   y
—————————————+————————————+———————————————+———————
protected    |      y     |       y       |   n
—————————————+————————————+———————————————+———————
private      |            |               |    
  or         |      y     |       n       |   n
no accessor  |            |               |

y: accessible
n: not accessible

基于这个例子的java…我认为一张小桌子胜过千言万语:)

class A 
{
    public:
       int x;
    protected:
       int y;
    private:
       int z;
};

class B : public A
{
    // x is public
    // y is protected
    // z is not accessible from B
};

class C : protected A
{
    // x is protected
    // y is protected
    // z is not accessible from C
};

class D : private A    // 'private' is default for classes
{
    // x is private
    // y is private
    // z is not accessible from D
};

重要提示:类B, C和D都包含变量x, y和z。这只是访问的问题。

关于受保护继承和私有继承的使用,你可以在这里阅读。

我试着用下面的一张图片来解释继承。

主要的要点是父类的私有成员永远不能从派生类/子类直接访问,但是您可以使用父类的成员函数来访问父类的私有成员。 私有变量始终存在于派生类中,但派生类不能访问它。这就像他们的,但你不能用自己的眼睛看到,但如果你问一个来自父母类的人,然后他可以向你描述。

为了回答这个问题,我想先用我自己的话描述一下成员的访问器。如果你已经知道这一点,那就跳到标题“下一步:”。

我知道有三种访问器:公共的、受保护的和私有的。

Let:

class Base {
    public:
        int publicMember;
    protected:
        int protectedMember;
    private:
        int privateMember;
};

所有知道Base的都知道Base包含publicMember。 只有子节点(及其子节点)知道Base包含protectedMember。 除了Base,没有人知道privateMember。

“意识到”,我的意思是“承认存在,从而能够获得”。

下一个:

同样的情况也发生在公共、私有和受保护的继承上。让我们考虑一个类Base和一个继承自Base的类Child。

如果继承是公共的,那么所有知道Base和Child的东西也知道Child从Base继承。 如果继承是受保护的,那么只有Child及其子元素知道它们从Base继承。 如果继承是私有的,那么除了Child之外没有人知道继承。

它与基类的公共成员如何从派生类中公开有关。

Public——>基类的Public成员为Public(通常为默认值) Protected ->基类的公共成员将受到保护 Private ->基类的public成员为Private

As litb points out, public inheritance is traditional inheritance that you'll see in most programming languages. That is it models an "IS-A" relationship. Private inheritance, something AFAIK peculiar to C++, is an "IMPLEMENTED IN TERMS OF" relationship. That is you want to use the public interface in the derived class, but don't want the user of the derived class to have access to that interface. Many argue that in this case you should aggregate the base class, that is instead of having the base class as a private base, make in a member of derived in order to reuse base class's functionality.