Go可以有可选参数吗?或者我可以定义两个不同的函数,具有相同的名称和不同数量的参数?
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实现可选参数的一个好方法是使用可变参数。函数实际上接收您指定的任何类型的片。
func foo(params ...int) {
fmt.Println(len(params))
}
func main() {
foo()
foo(1)
foo(1,2,3)
}
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另一种可能是使用带有字段的结构体来指示其是否有效。来自sql的null类型,如NullString很方便。不必定义自己的类型很好,但如果你需要一个自定义数据类型,你总是可以遵循相同的模式。我认为从函数定义中可以清楚地看到可选性,并且只需要极少的额外代码或工作。
举个例子:
func Foo(bar string, baz sql.NullString){
if !baz.Valid {
baz.String = "defaultValue"
}
// the rest of the implementation
}
您可以通过映射传递任意命名参数。如果参数具有不一致的类型,则必须使用“aType = map[key].(*foo.type)”断言类型。
type varArgs map[string]interface{}
func myFunc(args varArgs) {
arg1 := "default"
if val, ok := args["arg1"]; ok {
arg1 = val.(string)
}
arg2 := 123
if val, ok := args["arg2"]; ok {
arg2 = val.(int)
}
fmt.Println(arg1, arg2)
}
func Test_test() {
myFunc(varArgs{"arg1": "value", "arg2": 1234})
}
实现可选参数的一个好方法是使用可变参数。函数实际上接收您指定的任何类型的片。
func foo(params ...int) {
fmt.Println(len(params))
}
func main() {
foo()
foo(1)
foo(1,2,3)
}
我最终使用了参数和可变参数结构的组合。这样,我就不需要改变现有的由多个服务使用的接口,而且我的服务能够根据需要传递额外的参数。golang playground中的示例代码:https://play.golang.org/p/G668FA97Nu
我有点晚了,但如果你喜欢流畅的界面,你可能会为链式调用设计你的setter:
type myType struct {
s string
a, b int
}
func New(s string, err *error) *myType {
if s == "" {
*err = errors.New(
"Mandatory argument `s` must not be empty!")
}
return &myType{s: s}
}
func (this *myType) setA (a int, err *error) *myType {
if *err == nil {
if a == 42 {
*err = errors.New("42 is not the answer!")
} else {
this.a = a
}
}
return this
}
func (this *myType) setB (b int, _ *error) *myType {
this.b = b
return this
}
然后像这样调用它:
func main() {
var err error = nil
instance :=
New("hello", &err).
setA(1, &err).
setB(2, &err)
if err != nil {
fmt.Println("Failed: ", err)
} else {
fmt.Println(instance)
}
}
这类似于@Ripounet回答中给出的函数选项习惯用法,具有相同的好处,但有一些缺点:
如果发生错误,它不会立即中止,因此,如果您希望构造函数经常报告错误,那么它的效率会稍微低一些。 您将不得不花费一行时间声明一个err变量并将其归零。
然而,有一个可能的小优势,这种类型的函数调用应该更容易为编译器内联,但我真的不是一个专家。