Go可以有可选参数吗?或者我可以定义两个不同的函数,具有相同的名称和不同数量的参数?
当前回答
Go语言不支持方法重载,但你可以像可选参数一样使用可变参数,也可以使用interface{}作为参数,但这不是一个好的选择。
其他回答
我有点晚了,但如果你喜欢流畅的界面,你可能会为链式调用设计你的setter:
type myType struct {
s string
a, b int
}
func New(s string, err *error) *myType {
if s == "" {
*err = errors.New(
"Mandatory argument `s` must not be empty!")
}
return &myType{s: s}
}
func (this *myType) setA (a int, err *error) *myType {
if *err == nil {
if a == 42 {
*err = errors.New("42 is not the answer!")
} else {
this.a = a
}
}
return this
}
func (this *myType) setB (b int, _ *error) *myType {
this.b = b
return this
}
然后像这样调用它:
func main() {
var err error = nil
instance :=
New("hello", &err).
setA(1, &err).
setB(2, &err)
if err != nil {
fmt.Println("Failed: ", err)
} else {
fmt.Println(instance)
}
}
这类似于@Ripounet回答中给出的函数选项习惯用法,具有相同的好处,但有一些缺点:
如果发生错误,它不会立即中止,因此,如果您希望构造函数经常报告错误,那么它的效率会稍微低一些。 您将不得不花费一行时间声明一个err变量并将其归零。
然而,有一个可能的小优势,这种类型的函数调用应该更容易为编译器内联,但我真的不是一个专家。
所以我觉得我来这个派对已经晚了,但我一直在寻找是否有比我现在做的更好的方法。这在某种程度上解决了你试图做的事情,同时也给出了一个可选参数的概念。
package main
import "fmt"
type FooOpts struct {
// optional arguments
Value string
}
func NewFoo(mandatory string) {
NewFooWithOpts(mandatory, &FooOpts{})
}
func NewFooWithOpts(mandatory string, opts *FooOpts) {
if (&opts) != nil {
fmt.Println("Hello " + opts.Value)
} else {
fmt.Println("Hello")
}
}
func main() {
NewFoo("make it work please")
NewFooWithOpts("Make it work please", &FooOpts{Value: " World"})
}
更新1:
添加了一个功能示例,以显示功能与示例的对比
你可以很好地将它封装在一个类似于下面的func中。
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
fmt.Println(prompt())
}
func prompt(params ...string) string {
prompt := ": "
if len(params) > 0 {
prompt = params[0]
}
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
fmt.Print(prompt)
text, _ := reader.ReadString('\n')
return text
}
在这个例子中,提示符默认有一个冒号,在它前面有一个空格…
:
……但是,您可以通过向prompt函数提供参数来覆盖它。
prompt("Input here -> ")
这将导致如下提示。
Input here ->
我最终使用了参数和可变参数结构的组合。这样,我就不需要改变现有的由多个服务使用的接口,而且我的服务能够根据需要传递额外的参数。golang playground中的示例代码:https://play.golang.org/p/G668FA97Nu
Go没有可选参数,也不支持方法重载:
方法调度被简化了 不需要做类型匹配 好。有使用其他语言的经验 告诉我们有各种各样的 方法,但名称相同 偶尔会有不同的签名 有用,但也可能有用 在实践中令人困惑和脆弱。 仅通过名称和要求进行匹配 类型的一致性是主要因素 简化围棋类型中的决策 系统。