Go可以有可选参数吗?或者我可以定义两个不同的函数,具有相同的名称和不同数量的参数?
当前回答
你可以使用一个包含形参的结构体:
type Params struct {
a, b, c int
}
func doIt(p Params) int {
return p.a + p.b + p.c
}
// you can call it without specifying all parameters
doIt(Params{a: 1, c: 9})
与省略号(params…SomeType)相比,其主要优点是可以将param结构体与不同的形参类型一起使用。
其他回答
对于任意的、数量可能很大的可选参数,一个很好的习惯用法是使用Functional选项。
对于你的Foobar类型,首先只写一个构造函数:
func NewFoobar(options ...func(*Foobar) error) (*Foobar, error){
fb := &Foobar{}
// ... (write initializations with default values)...
for _, op := range options{
err := op(fb)
if err != nil {
return nil, err
}
}
return fb, nil
}
其中每个选项都是一个使Foobar发生突变的函数。然后为用户提供使用或创建标准选项的方便方法,例如:
func OptionReadonlyFlag(fb *Foobar) error {
fb.mutable = false
return nil
}
func OptionTemperature(t Celsius) func(*Foobar) error {
return func(fb *Foobar) error {
fb.temperature = t
return nil
}
}
操场上
为简洁起见,你可以给选项的类型命名(Playground):
type OptionFoobar func(*Foobar) error
如果需要强制参数,将它们作为构造函数的第一个参数添加到可变参数选项之前。
Functional options成语的主要好处是:
你的API可以随着时间的推移而增长,而不会破坏现有的代码,因为当需要新的选项时,构造函数签名保持不变。 它使默认用例变得最简单:根本没有参数! 它对复杂值的初始化提供了很好的控制。
这个技巧是由Rob Pike创造的,也由Dave Cheney演示过。
不——都不是。根据Go for c++程序员文档,
Go不支持函数 重载,不支持用户 定义操作符。
我找不到一个同样明确的声明,说明可选参数不受支持,但它们也不受支持。
Go语言不支持方法重载,但你可以像可选参数一样使用可变参数,也可以使用interface{}作为参数,但这不是一个好的选择。
你可以使用一个包含形参的结构体:
type Params struct {
a, b, c int
}
func doIt(p Params) int {
return p.a + p.b + p.c
}
// you can call it without specifying all parameters
doIt(Params{a: 1, c: 9})
与省略号(params…SomeType)相比,其主要优点是可以将param结构体与不同的形参类型一起使用。
实现可选参数的一个好方法是使用可变参数。函数实际上接收您指定的任何类型的片。
func foo(params ...int) {
fmt.Println(len(params))
}
func main() {
foo()
foo(1)
foo(1,2,3)
}