Go可以有可选参数吗?或者我可以定义两个不同的函数,具有相同的名称和不同数量的参数?
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不——都不是。根据Go for c++程序员文档,
Go不支持函数 重载,不支持用户 定义操作符。
我找不到一个同样明确的声明,说明可选参数不受支持,但它们也不受支持。
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不——都不是。根据Go for c++程序员文档,
Go不支持函数 重载,不支持用户 定义操作符。
我找不到一个同样明确的声明,说明可选参数不受支持,但它们也不受支持。
你可以很好地将它封装在一个类似于下面的func中。
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
fmt.Println(prompt())
}
func prompt(params ...string) string {
prompt := ": "
if len(params) > 0 {
prompt = params[0]
}
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
fmt.Print(prompt)
text, _ := reader.ReadString('\n')
return text
}
在这个例子中,提示符默认有一个冒号,在它前面有一个空格…
:
……但是,您可以通过向prompt函数提供参数来覆盖它。
prompt("Input here -> ")
这将导致如下提示。
Input here ->
我有点晚了,但如果你喜欢流畅的界面,你可能会为链式调用设计你的setter:
type myType struct {
s string
a, b int
}
func New(s string, err *error) *myType {
if s == "" {
*err = errors.New(
"Mandatory argument `s` must not be empty!")
}
return &myType{s: s}
}
func (this *myType) setA (a int, err *error) *myType {
if *err == nil {
if a == 42 {
*err = errors.New("42 is not the answer!")
} else {
this.a = a
}
}
return this
}
func (this *myType) setB (b int, _ *error) *myType {
this.b = b
return this
}
然后像这样调用它:
func main() {
var err error = nil
instance :=
New("hello", &err).
setA(1, &err).
setB(2, &err)
if err != nil {
fmt.Println("Failed: ", err)
} else {
fmt.Println(instance)
}
}
这类似于@Ripounet回答中给出的函数选项习惯用法,具有相同的好处,但有一些缺点:
如果发生错误,它不会立即中止,因此,如果您希望构造函数经常报告错误,那么它的效率会稍微低一些。 您将不得不花费一行时间声明一个err变量并将其归零。
然而,有一个可能的小优势,这种类型的函数调用应该更容易为编译器内联,但我真的不是一个专家。
Go语言不支持方法重载,但你可以像可选参数一样使用可变参数,也可以使用interface{}作为参数,但这不是一个好的选择。
另一种可能是使用带有字段的结构体来指示其是否有效。来自sql的null类型,如NullString很方便。不必定义自己的类型很好,但如果你需要一个自定义数据类型,你总是可以遵循相同的模式。我认为从函数定义中可以清楚地看到可选性,并且只需要极少的额外代码或工作。
举个例子:
func Foo(bar string, baz sql.NullString){
if !baz.Valid {
baz.String = "defaultValue"
}
// the rest of the implementation
}