Go可以有可选参数吗?或者我可以定义两个不同的函数,具有相同的名称和不同数量的参数?
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不——都不是。根据Go for c++程序员文档,
Go不支持函数 重载,不支持用户 定义操作符。
我找不到一个同样明确的声明,说明可选参数不受支持,但它们也不受支持。
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Go中不支持可选参数和函数重载。Go确实支持可变数量的参数:参数
不——都不是。根据Go for c++程序员文档,
Go不支持函数 重载,不支持用户 定义操作符。
我找不到一个同样明确的声明,说明可选参数不受支持,但它们也不受支持。
Go语言不支持方法重载,但你可以像可选参数一样使用可变参数,也可以使用interface{}作为参数,但这不是一个好的选择。
实现可选参数的一个好方法是使用可变参数。函数实际上接收您指定的任何类型的片。
func foo(params ...int) {
fmt.Println(len(params))
}
func main() {
foo()
foo(1)
foo(1,2,3)
}
我有点晚了,但如果你喜欢流畅的界面,你可能会为链式调用设计你的setter:
type myType struct {
s string
a, b int
}
func New(s string, err *error) *myType {
if s == "" {
*err = errors.New(
"Mandatory argument `s` must not be empty!")
}
return &myType{s: s}
}
func (this *myType) setA (a int, err *error) *myType {
if *err == nil {
if a == 42 {
*err = errors.New("42 is not the answer!")
} else {
this.a = a
}
}
return this
}
func (this *myType) setB (b int, _ *error) *myType {
this.b = b
return this
}
然后像这样调用它:
func main() {
var err error = nil
instance :=
New("hello", &err).
setA(1, &err).
setB(2, &err)
if err != nil {
fmt.Println("Failed: ", err)
} else {
fmt.Println(instance)
}
}
这类似于@Ripounet回答中给出的函数选项习惯用法,具有相同的好处,但有一些缺点:
如果发生错误,它不会立即中止,因此,如果您希望构造函数经常报告错误,那么它的效率会稍微低一些。 您将不得不花费一行时间声明一个err变量并将其归零。
然而,有一个可能的小优势,这种类型的函数调用应该更容易为编译器内联,但我真的不是一个专家。