美化的全局变量-变成一个美化的全局类。有人说打破面向对象设计。

给我一些场景,除了使用单例是有意义的良好的老记录器。


当前回答

当需要管理共享资源时,可以使用单例。例如打印机假脱机程序。您的应用程序应该只有一个假脱机程序实例,以避免对相同资源的请求冲突。

或者数据库连接或者文件管理器等等。

其他回答

当管理对整个应用程序共享的资源的访问时,应该使用单例,并且可能存在同一个类的多个实例将是破坏性的。确保对共享资源的访问线程安全是这种模式至关重要的一个很好的例子。

当使用单例时,你应该确保你不会意外地隐藏依赖关系。理想情况下,单例对象(就像应用程序中的大多数静态变量一样)在应用程序的初始化代码执行期间设置(c#可执行文件为静态void Main(), java可执行文件为静态void Main()),然后传递给所有其他需要它的实例化类。这有助于维护可测试性。

我不认为Singleton的场景与记录器、打印机池或任何示例相关。

单例决策的目的是优化硬件资源,而不是只有一个地方来控制任何记录器或打印机池

我个人认为单例应该在以下情况下使用:

我们正在谈论的对象总是以相同的方式实例化(即任何共享资源,如Logger或打印机池) 它被多次调用(这可以是100或1000,这与您的资源有关) 你的硬件资源是有限的(例如内存、处理能力等)。

如果你有大量的内存空间和处理能力,我认为没有必要使用单例。

Singleton将确保你只有一个实例,并且是惰性加载的,那么如果它被调用一百万次,你就只创建了一个对象。

单例候选人必须满足三个要求:

控制对共享资源的并发访问。 将从系统的多个不同部分请求对资源的访问。 只能有一个对象。

如果你提议的单例只有其中的一两个需求,那么重新设计几乎总是正确的选择。

例如,打印机假脱机程序不太可能从多个位置(打印菜单)调用,因此可以使用互斥来解决并发访问问题。

简单的日志记录器是可能有效的单例的最明显的例子,但这可能会在更复杂的日志记录方案中发生变化。

Singleton类的主要目的是限制创建的实例数量,从而确保对资源的访问控制。

使用单例类不会产生内存空间浪费,因为它限制了实例的创建。因为对象的创建只会发生一次,而不是每次新请求时都创建。

单例类在内部使用互斥量,因此使其线程安全。这就是为什么多线程和数据库应用程序主要使用Java中的Singleton模式进行缓存、日志记录、线程池、配置设置等等

当您想要确保一个类将有一个实例,并且该实例将有一个全局访问点时,您可以使用单例设计模式。

假设您有一个应用程序,它需要数据库来处理CRUD操作。理想情况下,您应该使用与数据库相同的连接对象来访问数据库并执行CRUD操作。

因此,为了确保数据库类有一个对象,并且该对象将在整个应用程序中使用,我们实现了单例设计模式。

确保构造函数是私有的,并且提供了一个静态方法来提供对单例类的单个对象的访问