美化的全局变量-变成一个美化的全局类。有人说打破面向对象设计。

给我一些场景,除了使用单例是有意义的良好的老记录器。


当前回答

单例候选人必须满足三个要求:

控制对共享资源的并发访问。 将从系统的多个不同部分请求对资源的访问。 只能有一个对象。

如果你提议的单例只有其中的一两个需求,那么重新设计几乎总是正确的选择。

例如,打印机假脱机程序不太可能从多个位置(打印菜单)调用,因此可以使用互斥来解决并发访问问题。

简单的日志记录器是可能有效的单例的最明显的例子,但这可能会在更复杂的日志记录方案中发生变化。

其他回答

我不认为Singleton的场景与记录器、打印机池或任何示例相关。

单例决策的目的是优化硬件资源,而不是只有一个地方来控制任何记录器或打印机池

我个人认为单例应该在以下情况下使用:

我们正在谈论的对象总是以相同的方式实例化(即任何共享资源,如Logger或打印机池) 它被多次调用(这可以是100或1000,这与您的资源有关) 你的硬件资源是有限的(例如内存、处理能力等)。

如果你有大量的内存空间和处理能力,我认为没有必要使用单例。

Singleton将确保你只有一个实例,并且是惰性加载的,那么如果它被调用一百万次,你就只创建了一个对象。

使用单例的方法之一是覆盖一个实例,其中必须有一个“代理”控制对资源的访问。单例在日志记录器中很好,因为它们代理访问,比如说,一个文件,这个文件只能被写入。对于像日志这样的东西,它们提供了一种方法来抽象出对日志文件之类的东西的写操作——你可以将缓存机制包装到你的单例中,等等……

也可以考虑这样一种情况,你有一个应用程序,有许多窗口/线程等,但它需要一个单一的通信点。我曾经使用它来控制我希望应用程序启动的作业。单例程序负责将作业序列化,并将它们的状态显示给程序中其他感兴趣的部分。在这种情况下,你可以把单例对象看作是在应用程序中运行的“服务器”类……HTH

单例候选人必须满足三个要求:

控制对共享资源的并发访问。 将从系统的多个不同部分请求对资源的访问。 只能有一个对象。

如果你提议的单例只有其中的一两个需求,那么重新设计几乎总是正确的选择。

例如,打印机假脱机程序不太可能从多个位置(打印菜单)调用,因此可以使用互斥来解决并发访问问题。

简单的日志记录器是可能有效的单例的最明显的例子,但这可能会在更复杂的日志记录方案中发生变化。

读取应该只在启动时读取的配置文件,并将它们封装在Singleton中。

管理到数据库的连接(或连接池)。

我还会使用它来检索和存储外部配置文件中的信息。