我如何以编程方式设置一个故事板的InitialViewController ?我想打开我的故事板到一个不同的视图这取决于不同的启动条件。


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对于所有喜欢霉霉的人,下面是@Travis用Swift翻译的答案:

做@Travis在Objective C代码之前解释的事情。然后,

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {

    self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
    let mainStoryboard: UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
    var exampleViewController: ExampleViewController = mainStoryboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("ExampleController") as! ExampleViewController

    self.window?.rootViewController = exampleViewController

    self.window?.makeKeyAndVisible()

    return true
}

ExampleViewController将是您想要显示的新的初始视图控制器。

步骤解释如下:

创建一个与当前窗口大小相同的新窗口,并将其设置为主窗口 实例化一个故事板,我们可以用它来创建新的初始视图控制器 基于Storyboard ID实例化我们新的初始视图控制器 将新窗口的根视图控制器设置为我们刚刚启动的新控制器 使新窗口可见

享受和快乐的编程!

其他回答

对于所有喜欢霉霉的人,下面是@Travis用Swift翻译的答案:

做@Travis在Objective C代码之前解释的事情。然后,

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {

    self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
    let mainStoryboard: UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
    var exampleViewController: ExampleViewController = mainStoryboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("ExampleController") as! ExampleViewController

    self.window?.rootViewController = exampleViewController

    self.window?.makeKeyAndVisible()

    return true
}

ExampleViewController将是您想要显示的新的初始视图控制器。

步骤解释如下:

创建一个与当前窗口大小相同的新窗口,并将其设置为主窗口 实例化一个故事板,我们可以用它来创建新的初始视图控制器 基于Storyboard ID实例化我们新的初始视图控制器 将新窗口的根视图控制器设置为我们刚刚启动的新控制器 使新窗口可见

享受和快乐的编程!

使用storyboard(而不是Main)设置初始ViewController

[Swift 5和Xcode 11]

主要。>属性检查器->取消勾选初始视图控制器 应用程序目标->通用->删除所有从主界面 编辑App委托

@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    
    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        
        let storyboard: UIStoryboard = UIStoryboard(name: "SomeStoryboard", bundle: nil) //SomeStoryboard  is name of .storyboard
        let viewController: ViewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "someStoryboardId") as! ViewController //someStoryboardId is Storyboard ID

        self.window?.rootViewController = viewController
        self.window?.makeKeyAndVisible()

        return true
    }
}

几天前我也遇到了同样的情况。一个非常简单的技巧解决了这个问题。 我设置在launch2之前隐藏我的初始视图控制器。如果初始视图控制器是正确的控制器,它在viewDidLoad中被设置为可见。否则,执行一个segue到所需的视图控制器。它在iOS 6.1及以上版本运行良好。我确信它适用于早期版本的iOS。

在AppDelegate.swift中,你可以添加以下代码:

let sb = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let vc = sb.instantiateViewController(withIdentifier: "YourViewController_StorboardID")
self.window?.rootViewController = vc
self.window?.makeKeyAndVisible()

当然,你需要实现你的逻辑,基于什么标准你将选择一个合适的视图控制器。

另外,不要忘记添加一个标识(select storyboard -> Controller Scene -> Show the identity inspector -> assign StorboardID)。

let mainStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let vc = mainStoryboard.instantiateViewController(withIdentifier: "storyBoardid") as! ViewController
let navigationController = UINavigationController(rootViewController: vc)
UIApplication.shared.delegate.window?.rootViewController = navigationController

另一种方法是present viewController,

let mainStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let vc = mainStoryboard.instantiateViewController(withIdentifier: "storyBoardid") as! ViewController
self.present(vc,animated:true,completion:nil)

首先你需要创建storyboard的对象然后改变根(如果需要)然后你引用特定的视图控制器它会被推送当前视图控制器(如果你改变根)否则它会呈现新的视图控制器