我如何以编程方式设置一个故事板的InitialViewController ?我想打开我的故事板到一个不同的视图这取决于不同的启动条件。
当前回答
对于所有喜欢霉霉的人,下面是@Travis用Swift翻译的答案:
做@Travis在Objective C代码之前解释的事情。然后,
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
let mainStoryboard: UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
var exampleViewController: ExampleViewController = mainStoryboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("ExampleController") as! ExampleViewController
self.window?.rootViewController = exampleViewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
ExampleViewController将是您想要显示的新的初始视图控制器。
步骤解释如下:
创建一个与当前窗口大小相同的新窗口,并将其设置为主窗口 实例化一个故事板,我们可以用它来创建新的初始视图控制器 基于Storyboard ID实例化我们新的初始视图控制器 将新窗口的根视图控制器设置为我们刚刚启动的新控制器 使新窗口可见
享受和快乐的编程!
其他回答
如何没有一个虚拟的初始视图控制器
确保所有初始视图控制器都有一个故事板ID。
在故事板中,取消选中第一个视图控制器的“Is initial View Controller”属性。
如果你在这个时候运行你的应用,你会看到:
失败的实例化默认视图控制器UIMainStoryboardFile 'MainStoryboard' -也许指定的入口点没有设置?
你会注意到你在app委托中的window属性现在是nil。
在应用程序的设置中,转到目标和信息选项卡。这里清除了主线故事板文件基本名称的值。在“常规”页签中,清除“主界面”的值。这将删除警告。
在应用委托的应用程序中创建窗口和所需的初始视图控制器:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
UIViewController *viewController = // determine the initial view controller here and instantiate it with [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:<storyboard id>];
self.window.rootViewController = viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions你可以通过编程方式设置(BOOL)应用程序中的关键窗口的rootViewController
例如:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
if (shouldShowAnotherViewControllerAsRoot) {
UIStoryboard *storyboard = self.window.rootViewController.storyboard;
UIViewController *rootViewController = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"rootNavigationController"];
self.window.rootViewController = rootViewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
}
return YES;
}
几天前我也遇到了同样的情况。一个非常简单的技巧解决了这个问题。 我设置在launch2之前隐藏我的初始视图控制器。如果初始视图控制器是正确的控制器,它在viewDidLoad中被设置为可见。否则,执行一个segue到所需的视图控制器。它在iOS 6.1及以上版本运行良好。我确信它适用于早期版本的iOS。
打开mainstoryboard,首先选择要启动的视图,然后打开Utilities—> Attributes。在“视图控制器”下面,你会看到“Is initial View Controller”单选按钮。选择它。
——对修改后的问题:
也许你可以试试这个:在你的初始视图的ViewDidLoad部分写一个方法,当这个方法在应用程序启动时运行,方法触发一个到另一个视图的segue。
Swift 4, Xcode 9
在AppDelegate.swift文件中
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let firstVC = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "firstViewController") as! firstViewController
self.window?.rootViewController = firstVC
}
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