当代码流是这样的:

if(check())
{
  ...
  ...
  if(check())
  {
    ...
    ...
    if(check())
    {
      ...
      ...
    }
  }
}

我通常看到这种方法可以避免上述混乱的代码流:

do {
    if(!check()) break;
    ...
    ...
    if(!check()) break;
    ...
    ...
    if(!check()) break;
    ...
    ...
} while(0);

有什么更好的方法可以避免这种工作/黑客,从而使其成为更高级别(行业级别)的代码?

任何跳出盒子的建议都是欢迎的!


当前回答

如果你不需要在执行过程中引入局部变量,那么你通常可以将其平化:

if (check()) {
  doStuff();
}  
if (stillOk()) {
  doMoreStuff();
}
if (amIStillReallyOk()) {
  doEvenMore();
}

// edit 
doThingsAtEndAndReportErrorStatus()

其他回答

类似于dasblinkenlight的答案,但避免了if语句中的赋值,这可能会被代码评审员“修复”:

bool goOn = check0();
if (goOn) {
    ...
    goOn = check1();
}
if (goOn) {
    ...
    goOn = check2();
}
if (goOn) {
    ...
}

...

当一个步骤的结果需要在下一步之前检查时,我使用这种模式,这与所有检查都可以在前面用一个大if(check1() && check2()…类型的模式。

如果对所有错误使用相同的错误处理程序,并且每一步返回一个bool值指示成功:

if(
    DoSomething() &&
    DoSomethingElse() &&
    DoAThirdThing() )
{
    // do good condition action
}
else
{
    // handle error
}

(类似于tyzoid的回答,但条件是动作,&&防止在第一次失败后发生额外的动作。)

在函数中隔离这些决策并使用返回而不是中断被认为是可以接受的实践。虽然所有这些检查都对应于与函数相同的抽象级别,但这是一种非常符合逻辑的方法。

例如:

void foo(...)
{
   if (!condition)
   {
      return;
   }
   ...
   if (!other condition)
   {
      return;
   }
   ...
   if (!another condition)
   {
      return;
   }
   ... 
   if (!yet another condition)
   {
      return;
   }
   ...
   // Some unconditional stuff       
}

如果你不需要在执行过程中引入局部变量,那么你通常可以将其平化:

if (check()) {
  doStuff();
}  
if (stillOk()) {
  doMoreStuff();
}
if (amIStillReallyOk()) {
  doEvenMore();
}

// edit 
doThingsAtEndAndReportErrorStatus()

为什么标记法没有被回答,这是自古以来使用的方法。

//you can use something like this (pseudocode)
long var = 0;
if(condition)  flag a bit in var
if(condition)  flag another bit in var
if(condition)  flag another bit in var
............
if(var == certain number) {
Do the required task
}