我已经很多年没有写c++了,现在我正试图重新开始写c++。然后我看到了这个,想过要放弃:

typedef enum TokenType
{
    blah1   = 0x00000000,
    blah2   = 0X01000000,
    blah3   = 0X02000000
} TokenType;

这是什么?为什么这里使用typedef关键字?为什么这个名称TokenType在这个声明中出现了两次?语义与此有何不同:

enum TokenType
{
    blah1 = 0x00000000,
    blah2=0x01000000,
    blah3=0x02000000
};

当前回答

你不需要这么做。在C(不是c++)中,您需要使用枚举Enumname来引用枚举类型的数据元素。为了简化它,您可以将其类型定义为单个名称数据类型。

typedef enum MyEnum { 
  //...
} MyEnum;

允许使用枚举参数的函数定义为

void f( MyEnum x )

而不是更长

void f( enum MyEnum x )

注意,typename的名称不需要等于enum的名称。结构体也是如此。

另一方面,在c++中,这不是必需的,因为枚举、类和结构可以通过它们的名称直接作为类型访问。

// C++
enum MyEnum {
   // ...
};
void f( MyEnum x ); // Correct C++, Error in C

其他回答

在一些C代码风格指南中,typedef版本被认为是“清晰”和“简单”的首选。 我不同意,因为typedef混淆了所声明对象的真实性质。事实上,我不使用typedef,因为当声明一个C变量时,我想清楚对象实际上是什么。 这种选择可以帮助我更快地记住一段旧代码的实际功能,并在将来维护代码时帮助其他人。

在C语言中,它是一种很好的样式,因为可以将类型更改为枚举以外的其他类型。

typedef enum e_TokenType
{
    blah1   = 0x00000000,
    blah2   = 0X01000000,
    blah3   = 0X02000000
} TokenType;

foo(enum e_TokenType token);  /* this can only be passed as an enum */

foo(TokenType token); /* TokenType can be defined to something else later
                         without changing this declaration */

在c++中,您可以定义枚举,以便将其编译为c++或C。

“为什么”这个问题(令人惊讶的是,现有的答案忽略了这个老问题)的实际答案是,这个枚举声明可能位于一个头文件中,该头文件旨在作为C和c++代码进行交叉编译(即包含在C和c++实现文件中)。编写此类头文件的艺术依赖于作者选择在两种语言中具有适当兼容含义的语言特性的能力。

你不需要这么做。在C(不是c++)中,您需要使用枚举Enumname来引用枚举类型的数据元素。为了简化它,您可以将其类型定义为单个名称数据类型。

typedef enum MyEnum { 
  //...
} MyEnum;

允许使用枚举参数的函数定义为

void f( MyEnum x )

而不是更长

void f( enum MyEnum x )

注意,typename的名称不需要等于enum的名称。结构体也是如此。

另一方面,在c++中,这不是必需的,因为枚举、类和结构可以通过它们的名称直接作为类型访问。

// C++
enum MyEnum {
   // ...
};
void f( MyEnum x ); // Correct C++, Error in C

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