从函数返回数据的最佳实践是什么?是返回Null对象好还是返回空对象好?为什么要选择一种而不是另一种呢?

考虑一下:

public UserEntity GetUserById(Guid userId)
{
     //Imagine some code here to access database.....

     //Check if data was returned and return a null if none found
     if (!DataExists)
        return null; 
        //Should I be doing this here instead? 
        //return new UserEntity();  
     else
        return existingUserEntity;
}

让我们假设在这个程序中存在有效的情况,即数据库中没有具有该GUID的用户信息。我认为在这种情况下抛出异常是不合适的??另外,我的印象是异常处理会损害性能。


当前回答

还有一种方法涉及传入一个回调对象或委托,它将对值进行操作。如果没有找到值,则不调用回调。

public void GetUserById(Guid id, UserCallback callback)
{
    // Lookup user
    if (userFound)
        callback(userEntity);  // or callback.Call(userEntity);
}

当您希望避免在整个代码中进行空检查时,以及当找不到值并不是错误时,这种方法非常有效。如果需要任何特殊处理,还可以在没有找到对象时提供回调。

public void GetUserById(Guid id, UserCallback callback, NotFoundCallback notFound)
{
    // Lookup user
    if (userFound)
        callback(userEntity);  // or callback.Call(userEntity);
    else
        notFound(); // or notFound.Call();
}

使用单个对象的相同方法如下所示:

public void GetUserById(Guid id, UserCallback callback)
{
    // Lookup user
    if (userFound)
        callback.Found(userEntity);
    else
        callback.NotFound();
}

从设计的角度来看,我真的很喜欢这种方法,但是它的缺点是在不支持第一类函数的语言中使调用站点变得更庞大。

其他回答

如果您打算表示没有可用的数据,返回null通常是最好的主意。

空对象表示已返回数据,而返回null则明确表示没有返回任何数据。

此外,如果试图访问对象中的成员,返回null将导致null异常,这对于突出显示有bug的代码很有用——试图访问没有任何成员的成员是没有意义的。访问空对象的成员不会失败,这意味着bug不会被发现。

在我们的业务对象中,我们有两个主要的Get方法:

为了让事情在语境中变得简单,或者你的问题是:

// Returns null if user does not exist
public UserEntity GetUserById(Guid userId)
{
}

// Returns a New User if user does not exist
public UserEntity GetNewOrExistingUserById(Guid userId)
{
}

第一种方法用于获取特定的实体,第二种方法用于在网页上添加或编辑实体。

这使我们能够在使用它们的上下文中两全其美。

把别人说的话用更简洁的方式来表达……

例外情况只适用于特殊情况

如果这个方法是纯数据访问层,我会说,给定一些参数,被包含在一个选择语句中,它将期望我可能找不到任何行,从中构建一个对象,因此返回null将是可接受的,因为这是数据访问逻辑。

另一方面,如果我希望我的参数反映一个主键,我应该只返回一行,如果我返回了不止一行,我就会抛出异常。0可以返回null, 2则不行。

现在,如果我有一些登录代码检查LDAP提供程序,然后检查DB以获得更多详细信息,并且我希望它们始终保持同步,那么我可能会抛出异常。正如其他人所说,这是商业规则。

Now I'll say that is a general rule. There are times where you may want to break that. However, my experience and experiments with C# (lots of that) and Java(a bit of that) has taught me that it is much more expensive performance wise to deal with exceptions than to handle predictable issues via conditional logic. I'm talking to the tune of 2 or 3 orders of magnitude more expensive in some cases. So, if it's possible your code could end up in a loop, then I would advise returning null and testing for it.

这取决于什么对你的案子最有意义。

返回null是否有意义?“不存在这样的用户”?

或者创建一个默认用户有意义吗?当您可以安全地假设如果用户不存在,则调用代码在请求时希望用户存在时,这是最有意义的。

或者,如果调用代码要求使用无效ID的用户,抛出异常(如“FileNotFound”)是否有意义?

然而,从分离关注点/SRP的角度来看,前两点更为正确。从技术上讲,第一个是最正确的(但只差一点点)——GetUserById应该只负责一件事——获取用户。通过返回其他内容来处理自己的“用户不存在”情况可能违反SRP。如果您确实选择抛出异常,则分隔为不同的check - bool DoesUserExist(id)是合适的。

根据下面大量的评论:如果这是一个api级别的设计问题,这个方法可以类似于“OpenFile”或“readwholfile”。我们正在从某个存储库中“打开”一个用户,并从结果数据中补充对象。在这种情况下,一个例外可能是合适的。也许不是,但也有可能。

所有的方法都是可以接受的——这取决于API/应用程序的上下文。

异步TryGet模式:

对于同步方法,我相信@Johann Gerell的回答是适用于所有情况的模式。

但是带有out参数的TryGet模式不适用于Async方法。

使用c# 7的元组文字,你现在可以这样做:

async Task<(bool success, SomeObject o)> TryGetSomeObjectByIdAsync(Int32 id)
{
    if (InternalIdExists(id))
    {
        o = await InternalGetSomeObjectAsync(id);

        return (true, o);
    }
    else
    {
        return (false, default(SomeObject));
    }
}