从函数返回数据的最佳实践是什么?是返回Null对象好还是返回空对象好?为什么要选择一种而不是另一种呢?

考虑一下:

public UserEntity GetUserById(Guid userId)
{
     //Imagine some code here to access database.....

     //Check if data was returned and return a null if none found
     if (!DataExists)
        return null; 
        //Should I be doing this here instead? 
        //return new UserEntity();  
     else
        return existingUserEntity;
}

让我们假设在这个程序中存在有效的情况,即数据库中没有具有该GUID的用户信息。我认为在这种情况下抛出异常是不合适的??另外,我的印象是异常处理会损害性能。


当前回答

在这种情况下,如果没有这样的用户,则最好返回“null”。还要使你的方法是静态的。

编辑:

通常这样的方法是一些“User”类的成员,不能访问它的实例成员。在这种情况下,方法应该是静态的,否则你必须创建一个“User”的实例,然后调用GetUserById方法,该方法将返回另一个“User”实例。我同意这很令人困惑。但是如果GetUserById方法是某个“DatabaseFactory”类的成员,那么将它作为实例成员是没有问题的。

其他回答

如果您打算表示没有可用的数据,返回null通常是最好的主意。

空对象表示已返回数据,而返回null则明确表示没有返回任何数据。

此外,如果试图访问对象中的成员,返回null将导致null异常,这对于突出显示有bug的代码很有用——试图访问没有任何成员的成员是没有意义的。访问空对象的成员不会失败,这意味着bug不会被发现。

我们使用CSLA。NET,并且它认为失败的数据获取应该返回一个“空”对象。这实际上是相当烦人的,因为它要求检查obj。IsNew而不是obj == null。

正如前面提到的,null返回值将导致代码立即失败,从而降低了由空对象引起的隐形问题的可能性。

就我个人而言,我认为null更优雅。

这是一种非常常见的情况,我很惊讶这里的人似乎对此感到惊讶:在任何web应用程序中,数据通常是使用querystring参数获取的,这显然会被破坏,因此要求开发人员处理“未找到”的情况。

你可以这样处理:

if (User.Exists(id)) {
  this.User = User.Fetch(id);
} else {
  Response.Redirect("~/notfound.aspx");
}

...但是这每次都是对数据库的额外调用,这在高流量页面上可能是一个问题。而:

this.User = User.Fetch(id);

if (this.User == null) {
  Response.Redirect("~/notfound.aspx");
}

...只需要一个呼叫。

这取决于什么对你的案子最有意义。

返回null是否有意义?“不存在这样的用户”?

或者创建一个默认用户有意义吗?当您可以安全地假设如果用户不存在,则调用代码在请求时希望用户存在时,这是最有意义的。

或者,如果调用代码要求使用无效ID的用户,抛出异常(如“FileNotFound”)是否有意义?

然而,从分离关注点/SRP的角度来看,前两点更为正确。从技术上讲,第一个是最正确的(但只差一点点)——GetUserById应该只负责一件事——获取用户。通过返回其他内容来处理自己的“用户不存在”情况可能违反SRP。如果您确实选择抛出异常,则分隔为不同的check - bool DoesUserExist(id)是合适的。

根据下面大量的评论:如果这是一个api级别的设计问题,这个方法可以类似于“OpenFile”或“readwholfile”。我们正在从某个存储库中“打开”一个用户,并从结果数据中补充对象。在这种情况下,一个例外可能是合适的。也许不是,但也有可能。

所有的方法都是可以接受的——这取决于API/应用程序的上下文。

如果返回类型是数组,则返回空数组,否则返回null。

还有一种方法涉及传入一个回调对象或委托,它将对值进行操作。如果没有找到值,则不调用回调。

public void GetUserById(Guid id, UserCallback callback)
{
    // Lookup user
    if (userFound)
        callback(userEntity);  // or callback.Call(userEntity);
}

当您希望避免在整个代码中进行空检查时,以及当找不到值并不是错误时,这种方法非常有效。如果需要任何特殊处理,还可以在没有找到对象时提供回调。

public void GetUserById(Guid id, UserCallback callback, NotFoundCallback notFound)
{
    // Lookup user
    if (userFound)
        callback(userEntity);  // or callback.Call(userEntity);
    else
        notFound(); // or notFound.Call();
}

使用单个对象的相同方法如下所示:

public void GetUserById(Guid id, UserCallback callback)
{
    // Lookup user
    if (userFound)
        callback.Found(userEntity);
    else
        callback.NotFound();
}

从设计的角度来看,我真的很喜欢这种方法,但是它的缺点是在不支持第一类函数的语言中使调用站点变得更庞大。