当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。
这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?
当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。
这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?
当前回答
控制反转是将控制权从库转移到客户端。当我们讨论将函数值(lambda表达式)注入(传递)到控制(改变)库函数行为的高阶函数(库函数)中的客户端时,它更有意义。
因此,这个模式的一个简单实现(具有巨大的含义)是一个更高阶的库函数(它接受另一个函数作为参数)。库函数通过赋予客户端提供“控制”函数作为参数的能力来传递对其行为的控制。
例如,“map”、“flatMap”等库函数是IoC实现。
当然,例如,有限的IoC版本是布尔函数参数。客户端可以通过切换布尔参数来控制库函数。
将库依赖项(承载行为)注入到库中的客户端或框架也可以被视为IoC
其他回答
当你去杂货店,你妻子给你一份要买的产品清单时,就是控制权倒置。
在编程方面,她将回调函数getProductList()传递给正在执行的函数-doShopping()。
它允许函数的用户定义函数的某些部分,使其更加灵活。
这里可以找到非常简单的书面解释
http://binstock.blogspot.in/2008/01/excellent-explanation-of-dependency.html
上面写着-
“任何非平凡的应用程序都由两个或多个类组成相互协作以执行一些业务逻辑。传统上,每个对象都负责获得自己的对其协作对象(其依赖项)的引用。应用DI时,对象在创建时被赋予其依赖性某个外部实体在系统换句话说,依赖项被注入到对象中。"
真的不明白为什么会有很多错误的答案,甚至被接受的答案也不太准确,这让人很难理解。真相总是简单明了的。
正如@Schneider在@Mark Harrison的回答中所评论的,请阅读Martin Fowler关于IoC的帖子。
https://martinfowler.com/bliki/InversionOfControl.html
我最喜欢的是:
这种现象就是控制反转(也称为好莱坞原则——“不要打电话给我们,我们会打电话给你”)。
为什么?
IoC的Wiki,我可以引用一段话。
控制反转用于增加程序的模块性并使其可扩展。。。随后在2004年由Robert C.Martin和Martin Fowler进一步推广。
Robert C.Martin:《清洁代码:敏捷软件工艺手册》的作者。
马丁·福勒:《重构:改进现有代码的设计》一书的作者。
我在这里找到了一个非常清楚的例子,它解释了“控制是如何颠倒的”。
经典代码(无依赖注入)
以下是不使用DI的代码大致工作原理:
应用程序需要Foo(例如控制器),因此:应用程序创建Foo应用程序调用FooFoo需要Bar(例如服务),因此:Foo创建BarFoo调用BarBar需要Bim(服务、存储库…),因此:条形图创建Bim酒吧有点事
使用依赖注入
以下是使用DI的代码大致工作原理:
应用程序需要Foo,需要Bar,需要Bim,因此:应用程序创建Bim应用程序创建Bar并赋予它Bim应用程序创建Foo并给它Bar应用程序调用FooFoo调用Bar酒吧有点事
依赖项的控制是从一个被调用到另一个调用的。
它解决了什么问题?
依赖注入使得可以很容易地与注入类的不同实现进行交换。在单元测试时,您可以注入一个虚拟实现,这使测试更加容易。
例如:假设您的应用程序将用户上传的文件存储在Google Drive中,使用DI,您的控制器代码可能如下所示:
class SomeController
{
private $storage;
function __construct(StorageServiceInterface $storage)
{
$this->storage = $storage;
}
public function myFunction ()
{
return $this->storage->getFile($fileName);
}
}
class GoogleDriveService implements StorageServiceInterface
{
public function authenticate($user) {}
public function putFile($file) {}
public function getFile($file) {}
}
当你的需求发生变化时,比如说,你被要求使用Dropbox而不是GoogleDrive。您只需要为StorageServiceInterface编写一个dropbox实现。只要Dropbox实现符合StorageServiceInterface,就不必对控制器进行任何更改。
测试时,您可以使用虚拟实现为StorageServiceInterface创建模拟,其中所有方法都返回null(或根据测试要求的任何预定义值)。
相反,如果您有一个控制器类来构造具有如下新关键字的存储对象:
class SomeController
{
private $storage;
function __construct()
{
$this->storage = new GoogleDriveService();
}
public function myFunction ()
{
return $this->storage->getFile($fileName);
}
}
当您想要使用Dropbox实现进行更改时,必须替换构建新GoogleDriveService对象的所有行,并使用DropboxService。此外,在测试SomeController类时,构造函数总是期望GoogleDriveService类,并触发该类的实际方法。
什么时候合适,什么时候不合适?在我看来,当您认为类有(或可能有)替代实现时,您可以使用DI。
我觉得用这么多先前的答案回答这个问题有点尴尬,但我只是觉得任何答案都没有足够简单地说明这个概念。
所以我们开始。。。
在非IOC应用程序中,您需要对流程进行编码,并在其中包含所有详细步骤。考虑一个创建报告的程序,它将包含设置打印机连接、打印页眉、遍历详细记录、打印页脚、可能执行页面馈送等的代码。
在IOC版本的报告程序中,您将配置一个通用的、可重用的报告类的实例,即一个包含打印报告的过程流但其中没有任何详细信息的类。您提供的配置可能使用DI来指定报告应该调用哪个类来打印标题、报告应该调用什么类来打印详细信息行、,以及Report应该调用什么类来打印页脚。
因此,控制反转来自控制过程,而不是代码,而是包含在一个外部的、可重用的类(Report)中,该类允许您指定或注入(通过DI)报告的详细信息-页眉、详细信息行和页脚。
通过提供不同的细节类集,可以使用同一Report类(控制类)生成任意数量的不同报告。您通过依赖Report类来提供控件,而只是通过注入来指定报表之间的差异,从而实现了控件的反转。
在某些方面,IOC可以与驱动器备份应用程序相比较-备份总是执行相同的步骤,但备份的文件集可能完全不同。
现在具体地回答最初的问题。。。
这是怎么一回事?IOC依赖于一个可重用的控制器类,并提供针对当前问题的详细信息。它解决了哪个问题?防止您必须重述控制流程。什么时候使用合适,什么时候不合适?无论何时创建控制流始终相同且仅更改细节的流程流。在创建一次性自定义流程时,您不会使用它。
最后,IOC不是DI,DI也不是IOC——DI通常可以在IOC中使用(为了说明抽象控制类的细节)。
无论如何,我希望这有帮助。