eval函数是一种强大而简单的动态生成代码的方法,那么有什么注意事项呢?


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不恰当地使用eval会打开你的 注入攻击代码 调试可能更具挑战性 (没有行号等) 经过评估的代码执行速度较慢(没有机会编译/缓存经过评估的代码)

编辑:正如杰夫·沃尔登在评论中指出的那样,第三条在今天已经不像2008年那么正确了。然而,虽然可能会发生一些已编译脚本的缓存,但这将只局限于没有修改地重复计算的脚本。更可能的情况是,您正在计算的脚本每次都经历了轻微的修改,因此无法缓存。我们就说someeval代码执行得更慢。

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不恰当地使用eval会打开你的 注入攻击代码 调试可能更具挑战性 (没有行号等) 经过评估的代码执行速度较慢(没有机会编译/缓存经过评估的代码)

编辑:正如杰夫·沃尔登在评论中指出的那样,第三条在今天已经不像2008年那么正确了。然而,虽然可能会发生一些已编译脚本的缓存,但这将只局限于没有修改地重复计算的脚本。更可能的情况是,您正在计算的脚本每次都经历了轻微的修改,因此无法缓存。我们就说someeval代码执行得更慢。

除非让eval()成为动态内容(通过cgi或输入),否则它就像页面中所有其他JavaScript一样安全可靠。

如果您正在执行用户提交的代码,除了可能存在的安全问题之外,大多数情况下,有一种更好的方法,无需在每次执行时都重新解析代码。匿名函数或对象属性可以替代eval的大部分用途,而且更安全、更快。

除非您100%确定正在评估的代码来自可信的来源(通常是您自己的应用程序),否则这将使您的系统暴露于跨站点脚本攻击。

我不会试图反驳之前所说的任何事情,但我将提供eval()的这种用法,(据我所知)不能以任何其他方式完成。可能还有其他方法来编码,也可能有其他方法来优化它,但这是直接完成的,为了清晰起见,没有任何花哨的东西来说明eval的使用,这真的没有任何其他选择。也就是说:动态(或者更准确地说)编程创建的对象名称(相对于值)。

//Place this in a common/global JS lib:
var NS = function(namespace){
    var namespaceParts = String(namespace).split(".");
    var namespaceToTest = "";
    for(var i = 0; i < namespaceParts.length; i++){
        if(i === 0){
            namespaceToTest = namespaceParts[i];
        }
        else{
            namespaceToTest = namespaceToTest + "." + namespaceParts[i];
        }

        if(eval('typeof ' + namespaceToTest) === "undefined"){
            eval(namespaceToTest + ' = {}');
        }
    }
    return eval(namespace);
}


//Then, use this in your class definition libs:
NS('Root.Namespace').Class = function(settings){
  //Class constructor code here
}
//some generic method:
Root.Namespace.Class.prototype.Method = function(args){
    //Code goes here
    //this.MyOtherMethod("foo"));  // => "foo"
    return true;
}


//Then, in your applications, use this to instantiate an instance of your class:
var anInstanceOfClass = new Root.Namespace.Class(settings);

编辑:顺便说一下,我不建议(出于之前指出的所有安全原因)根据用户输入来确定对象名称。但我想不出你有什么理由这么做。不过,我还是想指出这不是一个好主意:)