eval函数是一种强大而简单的动态生成代码的方法,那么有什么注意事项呢?
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主要是,维护和调试要困难得多。就像goto一样。您可以使用它,但它会使发现问题变得更加困难,对稍后可能需要进行更改的人来说也更加困难。
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我想到两点:
安全性(但只要您自己生成要计算的字符串,这可能就不是问题) 性能:除非要执行的代码是未知的,否则无法进行优化。(关于javascript和性能,当然是Steve Yegge的演示)
我相信这是因为它可以从字符串执行任何JavaScript函数。使用它可以使人们更容易向应用程序中注入恶意代码。
我想说的是,如果你在javascript中使用eval()并不重要,因为它是在浏览器中运行的。
所有现代浏览器都有一个开发者控制台,在那里你可以执行任意的javascript,任何半聪明的开发者都可以查看你的JS源代码,并将他们需要的任何部分放入开发控制台来做他们想做的事情。
*只要你的服务器端对用户提供的值进行了正确的验证和消毒,在你的客户端javascript中解析和评估什么都不重要。
然而,如果你问在PHP中是否适合使用eval(),答案是否定的,除非你将任何可能传递给eval语句的值列入白名单。
这是一篇谈论eval的好文章,以及它如何不是一种邪恶: http://www.nczonline.net/blog/2013/06/25/eval-isnt-evil-just-misunderstood/
I’m not saying you should go run out and start using eval() everywhere. In fact, there are very few good use cases for running eval() at all. There are definitely concerns with code clarity, debugability, and certainly performance that should not be overlooked. But you shouldn’t be afraid to use it when you have a case where eval() makes sense. Try not using it first, but don’t let anyone scare you into thinking your code is more fragile or less secure when eval() is used appropriately.
我不会试图反驳之前所说的任何事情,但我将提供eval()的这种用法,(据我所知)不能以任何其他方式完成。可能还有其他方法来编码,也可能有其他方法来优化它,但这是直接完成的,为了清晰起见,没有任何花哨的东西来说明eval的使用,这真的没有任何其他选择。也就是说:动态(或者更准确地说)编程创建的对象名称(相对于值)。
//Place this in a common/global JS lib:
var NS = function(namespace){
var namespaceParts = String(namespace).split(".");
var namespaceToTest = "";
for(var i = 0; i < namespaceParts.length; i++){
if(i === 0){
namespaceToTest = namespaceParts[i];
}
else{
namespaceToTest = namespaceToTest + "." + namespaceParts[i];
}
if(eval('typeof ' + namespaceToTest) === "undefined"){
eval(namespaceToTest + ' = {}');
}
}
return eval(namespace);
}
//Then, use this in your class definition libs:
NS('Root.Namespace').Class = function(settings){
//Class constructor code here
}
//some generic method:
Root.Namespace.Class.prototype.Method = function(args){
//Code goes here
//this.MyOtherMethod("foo")); // => "foo"
return true;
}
//Then, in your applications, use this to instantiate an instance of your class:
var anInstanceOfClass = new Root.Namespace.Class(settings);
编辑:顺便说一下,我不建议(出于之前指出的所有安全原因)根据用户输入来确定对象名称。但我想不出你有什么理由这么做。不过,我还是想指出这不是一个好主意:)
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