是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?


当前回答

这就是我的方法。https://github.com/jchnxu/guard-with-debug 免责声明:我是这个小实用程序的作者

localStorage.debug = [
    'enable/console/log/in/this/file.ts',
    'enable/console/log/in/this/folder/*',
    '-disable/console/log/in/this/file.ts',
    '-disable/console/log/in/this/folder/*',
    
    // enable all
    '*',
].join(',');

这种方法的好处是我们可以基于文件名启用/禁用,在以下情况下尤其有用

跨多个复杂模块调试 输出内容很大,在视觉上令人不安 通过触摸代码库快速打开/关闭日志记录,当您只是部署到有更多日志的生产环境时,这会更安全。

为什么要触摸console.log?危险吗?

这多少有点自以为是。我发现自己写了很多主机游戏。而不是更标准的方式从'xxx' && logger.info(…)导入记录器。我想原因是console.log是js原生的,它感觉更自然。

这个插件只是给console.log添加了一个保护,而不是猴子补丁。它是安全的。

并且你可以安全地移除所有的控制台。使用该插件登录生产,或者使用与上面相同的配置保留您想要的插件。

其他回答

我写了一个ES2015解决方案(仅用于Webpack)。

class logger {
  static isEnabled = true;

  static enable () {
    if(this.constructor.isEnabled === true){ return; }

    this.constructor.isEnabled = true;
  }

  static disable () {
    if(this.constructor.isEnabled === false){ return; }

    this.constructor.isEnabled = false;
  }

  static log () {
    if(this.constructor.isEnabled === false ) { return; }

    const copy = [].slice.call(arguments);

    window['console']['log'].apply(this, copy);
  }

  static warn () {
    if(this.constructor.isEnabled === false ) { return; }

    const copy = [].slice.call(arguments);

    window['console']['warn'].apply(this, copy);
  }

  static error () {
    if(this.constructor.isEnabled === false ) { return; }

    const copy = [].slice.call(arguments);

    window['console']['error'].apply(this, copy);
  }
}

描述:

Along with logger.enable and logger.disable you can use console.['log','warn','error'] methods as well using logger class. By using logger class for displaying, enabling or disabling messages makes the code much cleaner and maintainable. The code below shows you how to use the logger class: logger.disable() - disable all console messages logger.enable() - enable all console messages logger.log('message1', 'message2') - works exactly like console.log. logger.warn('message1', 'message2') - works exactly like console.warn. logger.error('message1', 'message2') - works exactly like console.error. Happy coding..

如果你使用Webpack,你可以使用Terser插件来完全排除console.log函数调用。

这样你就可以有一个干净的生产应用程序包,它不会暴露不必要的信息,但在调试版本中仍然有所有这些信息。

https://github.com/terser/terser#compress-options

drop_console(默认值:false)——传递true以丢弃对控制台的调用。*功能。如果你希望删除一个特定的函数调用,如console.info和/或在删除函数调用后保留函数参数的副作用,则使用pure_funcs代替。

minimizer: [
    new TerserPlugin({
        terserOptions: {
            compress: {
                pure_funcs: [ 'console.log' ]
            }
        }
    }),
]

或者你也可以使用drop_console: true来排除所有控制台调用。

你不应该!

重写内置函数不是一个好的做法。也不能保证你会抑制所有输出,你使用的其他库可能会与你的更改冲突,还有其他函数可能会写入控制台;.warning .dir (), (), . error (), .debug (), . assert()等。

正如一些人建议的那样,您可以定义一个DEBUG_MODE变量并有条件地记录日志。根据代码的复杂性和性质,编写自己的记录器对象/函数可能是一个好主意,它包装了控制台对象并内置了此功能。那将是处理仪器的正确地方。

也就是说,出于“测试”的目的,您可以编写测试,而不是打印到控制台。如果您不做任何测试,而那些console.log()行只是编写代码的辅助,那么只需删除它们。

我认为2020年最简单、最容易理解的方法是创建一个像log()这样的全局函数,你可以选择以下方法之一:

const debugging = true;

function log(toLog) {
  if (debugging) {
    console.log(toLog);
  }
}
function log(toLog) {
  if (true) { // You could manually change it (Annoying, though)
    console.log(toLog);
  }
}

你可以说这些功能的缺点是:

您仍然在运行时调用函数 您必须记住在第二个选项中更改调试变量或if语句 您需要确保在加载所有其他文件之前加载了该函数

And my retorts to these statements is that this is the only method that won't completely remove the console or console.log function which I think is bad programming because other developers who are working on the website would have to realize that you ignorantly removed them. Also, you can't edit JavaScript source code in JavaScript, so if you really want something to just wipe all of those from the code you could use a minifier that minifies your code and removes all console.logs. Now, the choice is yours, what will you do?

我知道你问如何禁用console.log,但这可能是你真正想要的。这样就不必显式地启用或禁用控制台。它只是为那些没有打开或安装它的人防止那些讨厌的控制台错误。

if(typeof(console) === 'undefined') {
    var console = {};
    console.log = console.error = console.info = console.debug = console.warn = console.trace = console.dir = console.dirxml = console.group = console.groupEnd = console.time = console.timeEnd = console.assert = console.profile = function() {};
}