是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?
当前回答
这就是我的方法。https://github.com/jchnxu/guard-with-debug 免责声明:我是这个小实用程序的作者
localStorage.debug = [
'enable/console/log/in/this/file.ts',
'enable/console/log/in/this/folder/*',
'-disable/console/log/in/this/file.ts',
'-disable/console/log/in/this/folder/*',
// enable all
'*',
].join(',');
这种方法的好处是我们可以基于文件名启用/禁用,在以下情况下尤其有用
跨多个复杂模块调试 输出内容很大,在视觉上令人不安 通过触摸代码库快速打开/关闭日志记录,当您只是部署到有更多日志的生产环境时,这会更安全。
为什么要触摸console.log?危险吗?
这多少有点自以为是。我发现自己写了很多主机游戏。而不是更标准的方式从'xxx' && logger.info(…)导入记录器。我想原因是console.log是js原生的,它感觉更自然。
这个插件只是给console.log添加了一个保护,而不是猴子补丁。它是安全的。
并且你可以安全地移除所有的控制台。使用该插件登录生产,或者使用与上面相同的配置保留您想要的插件。
其他回答
下面是更详细的:
var DEBUG = false;
if(!DEBUG){
if(!window.console) window.console = {};
var methods = ["log", "debug", "warn", "info"];
for(var i=0;i<methods.length;i++){
console[methods[i]] = function(){};
}
}
这将把控制台中存在的通用方法归零,并且可以毫无错误地调用它们,而且几乎没有性能开销。在像IE6这样没有控制台的浏览器的情况下,将创建虚拟方法以防止错误。当然,Firebug中还有更多的函数,比如跟踪、配置文件、时间等。如果在代码中使用它们,则可以将它们添加到列表中。
你也可以检查调试器是否有这些特殊的方法(ie, ie),并将不支持的方法归零:
if(window.console && !console.dir){
var methods = ["dir", "dirxml", "trace", "profile"]; //etc etc
for(var i=0;i<methods.length;i++){
console[methods[i]] = function(){};
}
}
据我从文档中得知,Firebug没有提供任何变量来切换调试状态。相反,将console.log()包装在一个有条件地调用它的包装器中,即:
DEBUG = true; // set to false to disable debugging
function debug_log() {
if ( DEBUG ) {
console.log.apply(this, arguments);
}
}
为了不需要改变所有现有的调用,你可以使用这个代替:
DEBUG = true; // set to false to disable debugging
old_console_log = console.log;
console.log = function() {
if ( DEBUG ) {
old_console_log.apply(this, arguments);
}
}
如果你使用Webpack,你可以使用Terser插件来完全排除console.log函数调用。
这样你就可以有一个干净的生产应用程序包,它不会暴露不必要的信息,但在调试版本中仍然有所有这些信息。
https://github.com/terser/terser#compress-options
drop_console(默认值:false)——传递true以丢弃对控制台的调用。*功能。如果你希望删除一个特定的函数调用,如console.info和/或在删除函数调用后保留函数参数的副作用,则使用pure_funcs代替。
minimizer: [
new TerserPlugin({
terserOptions: {
compress: {
pure_funcs: [ 'console.log' ]
}
}
}),
]
或者你也可以使用drop_console: true来排除所有控制台调用。
这是我刚刚研究的一个相当详尽的解决方案。我介绍了https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console中所有完全支持的控制台方法
1. 创建js文件“logger.js”,并将以下代码放入其中
logger = {
assert: function() {
if(logger.active && logger.doAssert) {
console.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(logger.active && logger.doClear) {
console.clear();
}
},
count: function() {
if(logger.active && logger.doCount) {
console.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(logger.active && logger.doCountReset) {
console.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(logger.active && logger.doDebug) {
console.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(logger.active && logger.doDir) {
console.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(logger.active && logger.doDirxml) {
console.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(logger.active && logger.doError) {
console.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(logger.active && logger.doGroup) {
console.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(logger.active && logger.doInfo) {
console.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(logger.active && logger.doLog) {
console.log.apply(null,arguments);
}
},
table: function() {
if(logger.active && logger.doTable) {
console.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(logger.active && logger.doTime) {
console.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(logger.active && logger.doTrace) {
console.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(logger.active && logger.doWarn) {
console.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
2. 在所有脚本之前,在所有页面中都包含日志
3.将脚本中的所有“console.”替换为“logger.”
4. 使用
就像"console "一样,但是和"logger "连用
logger.clear();
logger.log("abc");
最后禁用部分或全部日志
//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable
//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable
logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable
logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.
EDIT
在我最近的项目中使用我的解决方案一段时间后,我意识到很难记住我应该使用logger。而不是主机。所以出于这个原因,我决定重写控制台。这是我的最新解决方案:
const consoleSubstitute = console;
console = {
assert: function() {
if(console.active && console.doAssert) {
consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
}
},
clear: function() {
if(console.active && console.doClear) {
consoleSubstitute.clear();
}
},
count: function() {
if(console.active && console.doCount) {
consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
}
},
countReset: function() {
if(console.active && console.doCountReset) {
consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
}
},
debug: function() {
if(console.active && console.doDebug) {
consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
}
},
dir: function() {
if(console.active && console.doDir) {
consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
}
},
dirxml: function() {
if(console.active && console.doDirxml) {
consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
}
},
error: function() {
if(console.active && console.doError) {
consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
}
},
group: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
}
},
groupCollapsed: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
}
},
groupEnd: function() {
if(console.active && console.doGroup) {
consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
}
},
info: function() {
if(console.active && console.doInfo) {
consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
}
},
log: function() {
if(console.active && console.doLog) {
if(console.doLogTrace) {
console.groupCollapsed(arguments);
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
console.groupEnd();
} else {
consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
}
}
},
table: function() {
if(console.active && console.doTable) {
consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
}
},
time: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
}
},
timeEnd: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
}
},
timeLog: function() {
if(console.active && console.doTime) {
consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
}
},
trace: function() {
if(console.active && console.doTrace) {
consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
}
},
warn: function() {
if(console.active && console.doWarn) {
consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
}
},
active: true,
doAssert: true,
doClear: true,
doCount: true,
doCountReset: true,
doDebug: true,
doDir: true,
doDirxml: true,
doError: true,
doGroup: true,
doInfo: true,
doLog: true,
doLogTrace: false,
doTable: true,
doTime: true,
doTrace: true,
doWarn: true
};
现在你可以使用控制台。像往常一样。
这应该覆盖window.console的所有方法。你可以把它放在你的脚本部分的最上面,如果你在一个PHP框架上,你只能在你的应用程序环境是生产的时候打印这段代码,或者当某种调试标志被禁用的时候。然后,代码中的所有日志都将在开发环境或调试模式下工作。
window.console = (function(originalConsole){
var api = {};
var props = Object.keys(originalConsole);
for (var i=0; i<props.length; i++) {
api[props[i]] = function(){};
}
return api;
})(window.console);