是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?


当前回答

当使用React时,你可以利用钩子来管理它,这样它就被限制在你的组件范围内

import { useEffect, useRef } from "react";

type LoggingReplacements = {
  debug?: typeof console["debug"];
  error?: typeof console["error"];
  info?: typeof console["info"];
  log?: typeof console["log"];
  warn?: typeof console["warn"];
};
/**
 * This replaces console.XXX loggers with custom implementations.  It will restore console log on unmount of the component.
 * @param replacements a map of replacement loggers.  They're all optional and only the functions defined will be replaced.
 */
export function useReplaceLogging({
  debug,
  error,
  info,
  log,
  warn,
}: LoggingReplacements): void {
  const originalConsoleDebug = useRef(console.debug);
  const originalConsoleError = useRef(console.error);
  const originalConsoleInfo = useRef(console.info);
  const originalConsoleLog = useRef(console.log);
  const originalConsoleWarn = useRef(console.warn);
  if (debug) {
    console.debug = debug;
  }
  if (error) {
    console.error = error;
  }
  if (info) {
    console.info = info;
  }
  if (log) {
    console.log = log;
  }
  if (warn) {
    console.warn = warn;
  }
  useEffect(() => {
    return function restoreConsoleLog() {
      console.debug = originalConsoleDebug.current;
      console.error = originalConsoleError.current;
      console.info = originalConsoleInfo.current;
      console.log = originalConsoleLog.current;
      console.warn = originalConsoleWarn.current;
    };
  }, []);
}

在https://github.com/trajano/react-hooks/tree/master/src/useReplaceLogging上编写测试代码

其他回答

我这样写道:

//Make a copy of the old console.
var oldConsole = Object.assign({}, console);

//This function redefine the caller with the original one. (well, at least i expect this to work in chrome, not tested in others)
function setEnabled(bool) {
    if (bool) {
        //Rewrites the disable function with the original one.
        console[this.name] = oldConsole[this.name];
        //Make sure the setEnable will be callable from original one.
        console[this.name].setEnabled = setEnabled;
    } else {
        //Rewrites the original.
        var fn = function () {/*function disabled, to enable call console.fn.setEnabled(true)*/};
        //Defines the name, to remember.
        Object.defineProperty(fn, "name", {value: this.name});
        //replace the original with the empty one.
        console[this.name] = fn;
        //set the enable function
        console[this.name].setEnabled = setEnabled

    }
}

不幸的是,它在使用严格模式下不起作用。

使用console。fn。setEnabled = setEnabled然后是console。fn。setEnabled(false) fn可以是几乎任何控制台函数。 你的情况是:

console.log.setEnabled = setEnabled;
console.log.setEnabled(false);

我还写了这个:

var FLAGS = {};
    FLAGS.DEBUG = true;
    FLAGS.INFO = false;
    FLAGS.LOG = false;
    //Adding dir, table, or other would put the setEnabled on the respective console functions.

function makeThemSwitchable(opt) {
    var keysArr = Object.keys(opt);
    //its better use this type of for.
    for (var x = 0; x < keysArr.length; x++) {
        var key = keysArr[x];
        var lowerKey = key.toLowerCase();
        //Only if the key exists
        if (console[lowerKey]) {
            //define the function
            console[lowerKey].setEnabled = setEnabled;
            //Make it enabled/disabled by key.
            console[lowerKey].setEnabled(opt[key]);
        }
    }
}
//Put the set enabled function on the original console using the defined flags and set them.
makeThemSwitchable(FLAGS);

所以你只需要在FLAGS中加入默认值(在执行上面的代码之前),比如FLAGS. log = false,日志功能将在默认情况下被禁用,仍然可以调用console.log.setEnabled(true)来启用它

我一直在用以下方法来处理这个问题:-

var debug = 1;
var logger = function(a,b){ if ( debug == 1 ) console.log(a, b || "");};

将debug设置为1以启用调试。然后在输出调试文本时使用记录器函数。它还设置为接受两个参数。

所以,与其

console.log("my","log");

use

logger("my","log");

这是在JS 2020中引入的。在浏览器上globalThis和window一样,在nodejs上globalThis和global一样等等。在任何环境上,它将直接指向全局对象,因此这段代码将在任何支持JS2020的env上工作了解更多信息:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/globalThis

对于任何现代浏览器& nodejs v12或更新版本,你应该使用这个:

globalThis.console.log = () => null;
globalThis.console.warn = () => null;
globalThis.console.info = () => null;
globalThis.console.error = () => null;

这就是我的方法。https://github.com/jchnxu/guard-with-debug 免责声明:我是这个小实用程序的作者

localStorage.debug = [
    'enable/console/log/in/this/file.ts',
    'enable/console/log/in/this/folder/*',
    '-disable/console/log/in/this/file.ts',
    '-disable/console/log/in/this/folder/*',
    
    // enable all
    '*',
].join(',');

这种方法的好处是我们可以基于文件名启用/禁用,在以下情况下尤其有用

跨多个复杂模块调试 输出内容很大,在视觉上令人不安 通过触摸代码库快速打开/关闭日志记录,当您只是部署到有更多日志的生产环境时,这会更安全。

为什么要触摸console.log?危险吗?

这多少有点自以为是。我发现自己写了很多主机游戏。而不是更标准的方式从'xxx' && logger.info(…)导入记录器。我想原因是console.log是js原生的,它感觉更自然。

这个插件只是给console.log添加了一个保护,而不是猴子补丁。它是安全的。

并且你可以安全地移除所有的控制台。使用该插件登录生产,或者使用与上面相同的配置保留您想要的插件。

我自己弄明白后发现了这个帖子。以下是我的解决方案:

const testArray = {
  a: 1,
  b: 2
};
const verbose = true; //change this to false to turn off all comments
const consoleLog = (...message) => {
  return verbose ? console.log(...message) : null;
};

console.log("from console.log", testArray);
consoleLog("from consoleLog", testArray);
// use consoleLog() for the comments you want to be able to toggle.