是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?


当前回答

console.log('pre');
/* pre content */ 
// define a new console
let preconsole = Object.assign({}, window.console);
let aftconsole = Object.assign({}, window.console, {
    log: function(text){
        preconsole.log(text);
        preconsole.log('log');
    }
});
console = aftconsole;
/* content */

console.log('content');

/* end of content */
console = preconsole;
console.log('aft');

其他回答

下面是更详细的:

var DEBUG = false;
if(!DEBUG){
    if(!window.console) window.console = {};
    var methods = ["log", "debug", "warn", "info"];
    for(var i=0;i<methods.length;i++){
        console[methods[i]] = function(){};
    }
}

这将把控制台中存在的通用方法归零,并且可以毫无错误地调用它们,而且几乎没有性能开销。在像IE6这样没有控制台的浏览器的情况下,将创建虚拟方法以防止错误。当然,Firebug中还有更多的函数,比如跟踪、配置文件、时间等。如果在代码中使用它们,则可以将它们添加到列表中。

你也可以检查调试器是否有这些特殊的方法(ie, ie),并将不支持的方法归零:

if(window.console && !console.dir){
var methods = ["dir", "dirxml", "trace", "profile"]; //etc etc
    for(var i=0;i<methods.length;i++){
        console[methods[i]] = function(){};
    }
}

我在这个url中找到了一段更高级的代码。

var DEBUG_MODE = true; // Set this value to false for production

if(typeof(console) === 'undefined') {
   console = {}
}

if(!DEBUG_MODE || typeof(console.log) === 'undefined') {
   // FYI: Firebug might get cranky...
   console.log = console.error = console.info = console.debug = console.warn = console.trace = console.dir = console.dirxml = console.group = console.groupEnd = console.time =    console.timeEnd = console.assert = console.profile = function() {};
}

在我搜索了这个问题以及在我的cordova应用程序中尝试后,我只是想警告每个windows phone的开发者不要覆盖

    console.log

因为应用程序在启动时会崩溃。

如果你幸运的话,它不会崩溃,但在商店中提交它会导致应用程序崩溃。

只是覆盖

    window.console.log 

如果你需要的话。

这在我的应用程序工作:

   try {
        if (typeof(window.console) != "undefined") {
            window.console = {};
            window.console.log = function () {
            };
            window.console.debug = function () {
            };
            window.console.info = function () {
            };
            window.console.warn = function () {
            };
            window.console.error = function () {
            };
        }

        if (typeof(alert) !== "undefined") {
            alert = function ()
            {

            }
        }

    } catch (ex) {

    }

我写了一个ES2015解决方案(仅用于Webpack)。

class logger {
  static isEnabled = true;

  static enable () {
    if(this.constructor.isEnabled === true){ return; }

    this.constructor.isEnabled = true;
  }

  static disable () {
    if(this.constructor.isEnabled === false){ return; }

    this.constructor.isEnabled = false;
  }

  static log () {
    if(this.constructor.isEnabled === false ) { return; }

    const copy = [].slice.call(arguments);

    window['console']['log'].apply(this, copy);
  }

  static warn () {
    if(this.constructor.isEnabled === false ) { return; }

    const copy = [].slice.call(arguments);

    window['console']['warn'].apply(this, copy);
  }

  static error () {
    if(this.constructor.isEnabled === false ) { return; }

    const copy = [].slice.call(arguments);

    window['console']['error'].apply(this, copy);
  }
}

描述:

Along with logger.enable and logger.disable you can use console.['log','warn','error'] methods as well using logger class. By using logger class for displaying, enabling or disabling messages makes the code much cleaner and maintainable. The code below shows you how to use the logger class: logger.disable() - disable all console messages logger.enable() - enable all console messages logger.log('message1', 'message2') - works exactly like console.log. logger.warn('message1', 'message2') - works exactly like console.warn. logger.error('message1', 'message2') - works exactly like console.error. Happy coding..

如果你使用Grunt,你可以添加一个任务来删除/注释console.log语句。因此console.log不再被调用。

https://www.npmjs.org/package/grunt-remove-logging-calls