是否有任何方法关闭我的JavaScript代码中的所有console.log语句,用于测试目的?


当前回答

令我惊讶的是,在所有这些答案中,没有人把它们结合起来:

没有jquery 匿名函数不污染全局命名空间 窗口的句柄情况。控制台未定义 只需修改控制台的.log函数

我会选这个:

(function () {

    var debug = false

    if (debug === false) {
        if ( typeof(window.console) === 'undefined') { window.console = {}; }
        window.console.log = function () {};
    }
})()

其他回答

我之前用过温斯顿记录器。

现在,我使用以下简单的代码从经验:

从cmd/命令行设置环境变量(在Windows上): cmd setx LOG_LEVEL信息

或者,如果你愿意,你可以在你的代码中有一个变量,但上面更好。

Restart cmd/ command line, or, IDE/ editor like Netbeans Have below like code: console.debug = console.log; // define debug function console.silly = console.log; // define silly function switch (process.env.LOG_LEVEL) { case 'debug': case 'silly': // print everything break; case 'dir': case 'log': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; break; case 'info': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; console.dir = function () {}; console.log = function () {}; break; case 'trace': // similar to error, both may print stack trace/ frames case 'warn': // since warn() function is an alias for error() case 'error': console.debug = function () {}; console.silly = function () {}; console.dir = function () {}; console.log = function () {}; console.info = function () {}; break; } Now use all console.* as below: console.error(' this is a error message '); // will print console.warn(' this is a warn message '); // will print console.trace(' this is a trace message '); // will print console.info(' this is a info message '); // will print, LOG_LEVEL is set to this console.log(' this is a log message '); // will NOT print console.dir(' this is a dir message '); // will NOT print console.silly(' this is a silly message '); // will NOT print console.debug(' this is a debug message '); // will NOT print

现在,根据点1中的LOG_LEVEL设置(例如,setx LOG_LEVEL日志和重新启动命令行),上面的一些将打印,其他将不打印

希望这有帮助。

这是我刚刚研究的一个相当详尽的解决方案。我介绍了https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console中所有完全支持的控制台方法

1. 创建js文件“logger.js”,并将以下代码放入其中

logger = {
    assert: function() {
        if(logger.active && logger.doAssert) {
            console.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(logger.active && logger.doClear) {
            console.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(logger.active && logger.doCount) {
            console.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(logger.active && logger.doCountReset) {
            console.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(logger.active && logger.doDebug) {
            console.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(logger.active && logger.doDir) {
            console.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(logger.active && logger.doDirxml) {
            console.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(logger.active && logger.doError) {
            console.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(logger.active && logger.doInfo) {
            console.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(logger.active && logger.doLog) {
            console.log.apply(null,arguments);
        }
    },
    table: function() {
        if(logger.active && logger.doTable) {
            console.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(logger.active && logger.doTrace) {
            console.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(logger.active && logger.doWarn) {
            console.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

2. 在所有脚本之前,在所有页面中都包含日志

3.将脚本中的所有“console.”替换为“logger.”

4. 使用

就像"console "一样,但是和"logger "连用

logger.clear();
logger.log("abc");

最后禁用部分或全部日志

//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable

//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable

logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable

logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.

EDIT

在我最近的项目中使用我的解决方案一段时间后,我意识到很难记住我应该使用logger。而不是主机。所以出于这个原因,我决定重写控制台。这是我的最新解决方案:

const consoleSubstitute = console;
console = {
    assert: function() {
        if(console.active && console.doAssert) {
            consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(console.active && console.doClear) {
            consoleSubstitute.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(console.active && console.doCount) {
            consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(console.active && console.doCountReset) {
            consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(console.active && console.doDebug) {
            consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(console.active && console.doDir) {
            consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(console.active && console.doDirxml) {
            consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(console.active && console.doError) {
            consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(console.active && console.doInfo) {
            consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(console.active && console.doLog) {
            if(console.doLogTrace) {
                console.groupCollapsed(arguments);
                consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
                console.groupEnd();
            } else {
                consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
            }
        }
    },
    table: function() {
        if(console.active && console.doTable) {
            consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(console.active && console.doTrace) {
            consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(console.active && console.doWarn) {
            consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doLogTrace: false,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

现在你可以使用控制台。像往常一样。

这就是我的方法。https://github.com/jchnxu/guard-with-debug 免责声明:我是这个小实用程序的作者

localStorage.debug = [
    'enable/console/log/in/this/file.ts',
    'enable/console/log/in/this/folder/*',
    '-disable/console/log/in/this/file.ts',
    '-disable/console/log/in/this/folder/*',
    
    // enable all
    '*',
].join(',');

这种方法的好处是我们可以基于文件名启用/禁用,在以下情况下尤其有用

跨多个复杂模块调试 输出内容很大,在视觉上令人不安 通过触摸代码库快速打开/关闭日志记录,当您只是部署到有更多日志的生产环境时,这会更安全。

为什么要触摸console.log?危险吗?

这多少有点自以为是。我发现自己写了很多主机游戏。而不是更标准的方式从'xxx' && logger.info(…)导入记录器。我想原因是console.log是js原生的,它感觉更自然。

这个插件只是给console.log添加了一个保护,而不是猴子补丁。它是安全的。

并且你可以安全地移除所有的控制台。使用该插件登录生产,或者使用与上面相同的配置保留您想要的插件。

当使用React时,你可以利用钩子来管理它,这样它就被限制在你的组件范围内

import { useEffect, useRef } from "react";

type LoggingReplacements = {
  debug?: typeof console["debug"];
  error?: typeof console["error"];
  info?: typeof console["info"];
  log?: typeof console["log"];
  warn?: typeof console["warn"];
};
/**
 * This replaces console.XXX loggers with custom implementations.  It will restore console log on unmount of the component.
 * @param replacements a map of replacement loggers.  They're all optional and only the functions defined will be replaced.
 */
export function useReplaceLogging({
  debug,
  error,
  info,
  log,
  warn,
}: LoggingReplacements): void {
  const originalConsoleDebug = useRef(console.debug);
  const originalConsoleError = useRef(console.error);
  const originalConsoleInfo = useRef(console.info);
  const originalConsoleLog = useRef(console.log);
  const originalConsoleWarn = useRef(console.warn);
  if (debug) {
    console.debug = debug;
  }
  if (error) {
    console.error = error;
  }
  if (info) {
    console.info = info;
  }
  if (log) {
    console.log = log;
  }
  if (warn) {
    console.warn = warn;
  }
  useEffect(() => {
    return function restoreConsoleLog() {
      console.debug = originalConsoleDebug.current;
      console.error = originalConsoleError.current;
      console.info = originalConsoleInfo.current;
      console.log = originalConsoleLog.current;
      console.warn = originalConsoleWarn.current;
    };
  }, []);
}

在https://github.com/trajano/react-hooks/tree/master/src/useReplaceLogging上编写测试代码

这是在JS 2020中引入的。在浏览器上globalThis和window一样,在nodejs上globalThis和global一样等等。在任何环境上,它将直接指向全局对象,因此这段代码将在任何支持JS2020的env上工作了解更多信息:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/globalThis

对于任何现代浏览器& nodejs v12或更新版本,你应该使用这个:

globalThis.console.log = () => null;
globalThis.console.warn = () => null;
globalThis.console.info = () => null;
globalThis.console.error = () => null;