2023-09-27 07:00:01

Enum“继承”

我在一个低级名称空间中有一个枚举。我想在中层名称空间中提供一个“继承”低层枚举的类或枚举。

namespace low
{
   public enum base
   {
      x, y, z
   }
}

namespace mid
{
   public enum consume : low.base
   {
   }
}

我希望这是可能的,或者可能有某种类可以取代枚举消费,这将为枚举提供一个抽象层,但仍然让该类的实例访问枚举。

想法吗?

编辑: 我没有在类中将其转换为const的原因之一是我必须使用的服务需要低级枚举。我已经获得了wsdl和xsd,它们将结构定义为枚举。该服务不可更改。


当前回答

忽略base是保留字的事实,你不能继承enum。

你能做的最好的事情就是这样:

public enum Baseenum
{
   x, y, z
}

public enum Consume
{
   x = Baseenum.x,
   y = Baseenum.y,
   z = Baseenum.z
}

public void Test()
{
   Baseenum a = Baseenum.x;
   Consume newA = (Consume) a;

   if ((Int32) a == (Int32) newA)
   {
   MessageBox.Show(newA.ToString());
   }
}

因为它们都是相同的基类型(即:int),你可以将一个类型的实例的值赋给另一个类型,这就是强制转换。虽然不理想,但很有效。

其他回答

我知道我来这个派对有点晚了,但这是我的意见。

我们都很清楚,框架不支持Enum继承。在这篇文章中提出了一些非常有趣的解决办法,但没有一个是我想要的,所以我自己尝试了一下。

介绍:ObjectEnum

您可以在这里查看代码和文档:https://github.com/dimi3tron/ObjectEnum。

软件包在这里:https://www.nuget.org/packages/ObjectEnum

或者直接安装它:install - package ObjectEnum

简而言之,ObjectEnum<TEnum>充当任何enum的包装器。通过重写子类中的GetDefinedValues(),可以指定哪些enum值对这个特定的类有效。

添加了许多操作符重载,以使ObjectEnum<TEnum>实例的行为就像底层枚举的实例一样,记住已定义的值限制。这意味着您可以轻松地将实例与int或enum值进行比较,从而在开关情况或任何其他条件中使用它。

我想参考上面提到的github回购的例子和进一步的信息。

我希望这对你有用。请随意评论或在github上打开一个问题以获得进一步的想法或评论。

下面是几个简短的例子,说明你可以用ObjectEnum<TEnum>做什么:

var sunday = new WorkDay(DayOfWeek.Sunday); //throws exception
var monday = new WorkDay(DayOfWeek.Monday); //works fine
var label = $"{monday} is day {(int)monday}." //produces: "Monday is day 1."
var mondayIsAlwaysMonday = monday == DayOfWeek.Monday; //true, sorry...

var friday = new WorkDay(DayOfWeek.Friday);

switch((DayOfWeek)friday){
    case DayOfWeek.Monday:
        //do something monday related
        break;
        /*...*/
    case DayOfWeek.Friday:
        //do something friday related
        break;
}

这是不可能的。枚举不能从其他枚举继承。事实上,所有枚举都必须从System.Enum继承。c#允许语法改变枚举值的底层表示,这看起来像继承,但实际上它们仍然继承自System.enum。

详细信息请参见CLI规范的8.5.2节。来自规范的相关信息

所有枚举必须从System派生。枚举 因此,所有枚举都是值类型,因此是密封的

您可以在enum中执行继承,但它仅限于以下类型。 Int, uint, byte, sbyte, short, ushort, long, ulong

E.g.

public enum Car:int{
Toyota,
Benz,
}

这样做的方法(如果有必要的话)是实现自己的类结构,其中包括您希望从继承枚举的概念中获得的特性,而且您还可以添加更多特性。 您只需实现相等比较器和函数来查找您自己编写的值。 您可以将构造函数设为私有,并声明类和任何子类的静态实例。 或者为您的问题找到一个简单的解决方法,并坚持使用本机枚举实现。

继承枚举的重代码实现:

/// <summary>
/// Generic Design for implementing inheritable enum
/// </summary>
public class ServiceBase
{

    //members
    protected int _id;
    protected string _name;

    //constructors
    private ServiceBase(int id, string name)
    {
        _id = id;
        _name = name;
    }

    //onlu required if subclassing
    protected ServiceBase(int id, string name, bool isSubClass = true )
    {
        if( id <= _maxServiceId )
            throw new InvalidProgramException("Bad Id in ServiceBase" );
        _id = id;
        _name = name;
        
    }

    //members
    public int Id => _id;
    public string Name => _name;
    public virtual ServiceBase getService(int serviceBaseId)
    {
        return ALLBASESERVICES.SingleOrDefault(s => s.Id == _id);
    }
    
    //implement iComparable if required
    
    //static methods
    public static ServiceBase getServiceOrDefault(int serviceBaseId)
    {
        return SERVICE1.getService(serviceBaseId);
    }

    //Enumerations Here
    public static ServiceBase SERVICE1 = new ServiceBase( 1, "First Service" );
    public static ServiceBase SERVICE2 = new ServiceBase( 2, "Second Service" );

    protected static ServiceBase[] ALLBASESERVICES =
    {
        //Enumerations list
        SERVICE1,
        SERVICE2
    };
    private static int _maxServiceId = ALLBASESERVICES.Max( s => s.Id );

    //only required if subclassing
    protected static ServiceBase[] combineServices(ServiceBase[] array1, ServiceBase[] array2)
    {
        List<ServiceBase> serviceBases = new List<ServiceBase>();
        serviceBases.AddRange( array1 );
        serviceBases.AddRange( array2 );
        return serviceBases.ToArray();
    }

}

/// <summary>
/// Generic Design for implementing inheritable enum
/// </summary>
public class ServiceJobs : ServiceBase
{
    
    //constructor
    private ServiceJobs(int id, string name)
    : base( id, name )
    {
        _id = id;
        _name = name;
    }

    //only required if subclassing
    protected ServiceJobs(int id, string name, bool isSubClass = true )
    : base( id, name )
    {
        if( id <= _maxServiceId )
            throw new InvalidProgramException("Bad Id in ServiceJobs" );
        _id = id;
        _name = name;
        
    }

    //members
    public override ServiceBase getService(int serviceBaseId)
    {
        if (ALLSERVICES == null)
        {
            ALLSERVICES = combineServices(ALLBASESERVICES, ALLJOBSERVICES);
        }
        return ALLSERVICES.SingleOrDefault(s => s.Id == _id);
    }

    //static methods
    public static ServiceBase getServiceOrDefault(int serviceBaseId)
    {
        return SERVICE3.getService(serviceBaseId);
    }

    //sub class services here
    public static ServiceBase SERVICE3 = new ServiceJobs( 3, "Third Service" );
    public static ServiceBase SERVICE4 = new ServiceJobs( 4, "Forth Service" );
    private static int _maxServiceId = ALLJOBSERVICES.Max( s => s.Id );

    private static ServiceBase[] ALLJOBSERVICES =
    {
        //subclass service list
        SERVICE3,
        SERVICE4
    };

    //all services including superclass items
    private static ServiceBase[] ALLSERVICES = null;

}

注意,您可以使用枚举而不是int作为id,尽管子类需要一个单独的枚举。 枚举类本身可以用各种标志、消息、函数等来装饰。 泛型实现将减少大量代码。

这是不可能的(正如@JaredPar已经提到的)。试图用逻辑来解决这个问题是一种糟糕的做法。如果你有一个有枚举的基类,你应该列出所有可能的枚举值,并且类的实现应该使用它知道的值。

例如:假设你有一个基类BaseCatalog,它有一个枚举ProductFormats (Digital, Physical)。然后,您可以有一个MusicCatalog或BookCatalog,可以包含数字和物理产品,但如果类是ClothingCatalog,它应该只包含物理产品。